這篇文章跟大家介紹一下能讓你事半功倍的10個Math物件方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
JavaScript中的math 對讓我們能夠對執行一些數學運算。它具有數學常數和函數的屬性和方法。在今天的文章中將介紹 Math
物件的一些有用方法。
Math.min()
是JS 數學庫中的函數,用於將所有傳遞的值中的最小值會傳回給該方法。
Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200
Math.max()
方法可傳回兩個指定的數中帶有較大的值的那個數。
Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150
#Math.round()
函數傳回一個數字四捨五入後最接近的整數。
Math.round(4.7) // 5 Math.round(4.4) // 4
Math.sqrt()
函數傳回一個數的平方根,即:
Math.sqrt(64) // 8 Math.sqrt(25) // 5
#Math.pow()
函數傳回基數(base)的指數(exponent)次冪,即:
Math.pow(8, 2) // 64
Math.floor()
傳回小於或等於一個給定數字的最大整數。
Math.floor(4.7) // 4 Math.floor(8.6) // 8
#Math.random()
函數傳回一個浮點, 偽隨機數在範圍從0
到小於1
,也就是說,從0
(包含0
)往上,但不包含1
#(排除1
),然後你可以縮放到所需的範圍。實現將初始種子選擇到隨機數生成演算法;它不能被使用者選擇或重置。
Math.random() // 0.15497907645259867
Math.cos()
函數傳回一個數值的餘弦值。
Math.cos(0, Math.PI / 180) // 1
Math.sin()
函數傳回一個數值的正弦值。
Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1
Math.ceil()
函數傳回大於或等於一個給定數字的最小整數。
Math.ceil(4.4) // 5
在執行一些數字操作時,JS Math 物件是很強大且很有用的,除了上述10個方法,Math 物件還有其它很多方法,這個留給大家自己去看文檔,今天的分享就到這了,感謝大家的觀看,我們下期再見。
英文原文網址:https://medium.com/javascript-in-plain-english/top-10-javascript-methods-of-the-math-object-ac69951386a5
作者:Mehdi Aoussiad
譯文網址:https://segmentfault.com/a/1190000040071207
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