func hardWork(job interface{}) error { time.Sleep(time.Minute) return nil}func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { return hardWork(job)}這時客戶端看到的就一直是大家熟悉的畫面
第一版實作
大家可以先不往下看,自己試著想想該怎麼實作這個函數的超時,第一次嘗試:
func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error) go func() { done <h2>我們寫一個main 函數測試一下<span class="header-link octicon octicon-link"><pre class="brush:php;toolbar:false">func main() { const total = 1000 var wg sync.WaitGroup wg.Add(total) now := time.Now() for i := 0; i跑一下試試看效果
➜ go run timeout.go elapsed: 2.005725931s
逾時已經生效。但這樣就搞定了嗎?
goroutine 洩漏
讓我們在main函數末尾加上一行程式碼看看執行完有多少goroutine
time.Sleep(time.Minute*2)fmt.Println("number of goroutines:", runtime.NumGoroutine())
➜ go run timeout.go elapsed: 2.005725931s number of goroutines: 1001goroutine洩漏了,讓我們看看為啥會這樣呢?首先,
函數在2秒鐘超時後就退出了,一旦
requestWork函數退出,那麼
done channel 就沒有goroutine接收了,等到執行done 這行程式碼的時候就會一直卡著寫不進去,導致每個超時的請求都會一直佔用掉一個goroutine,這是一個很大的bug,等到資源耗盡的時候整個服務就失去回應了。 <code>
那麼怎麼fix呢?其實也很簡單,只要make chan
的時候把buffer size
設為1,如下:
done := make(chan error, 1)
這樣就可以讓done 不管在是否超時都能寫入而不卡住goroutine。此時可能有人會問如果這時寫入一個已經沒goroutine接收的channel會不會有問題,在Go裡面channel不像我們常見的文件描述符一樣,不是必須關閉的,只是個對象而已,<code>close(channel)
只是用來告訴接收者沒有東西要寫了,沒有其它用途。
改完這一行程式碼我們再測試一次:<pre class="brush:php;toolbar:false">➜ go run timeout.go
elapsed: 2.005655146s
number of goroutines: 1</pre>
goroutine洩漏問題解決了!
panic 無法捕獲
讓我們把
hardWorkpanic("oops")修改
函數加上捕獲異常的程式碼如下:<pre class="brush:php;toolbar:false">go func() {
defer func() {
if p := recover(); p != nil {
fmt.Println("oops, panic")
}
}()
defer wg.Done()
requestWork(context.Background(), "any")}()</pre>
此時執行一下就會發現panic是無法被捕獲的,原因是因為在
內部起的goroutine裡產生的panic其它goroutine無法捕獲。 解決方法是在
裡加上panicChan
來處理,同樣,需要
的buffer size
為1 ,如下:<pre class="brush:php;toolbar:false">func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error {
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2)
defer cancel()
done := make(chan error, 1)
panicChan := make(chan interface{}, 1)
go func() {
defer func() {
if p := recover(); p != nil {
panicChan <p>改完就可以在 <code>requestWork</code> 的调用方处理 <code>panic</code> 了。</p><h2>
<span class="header-link octicon octicon-link"></span>超时时长一定对吗?</h2><p>上面的 <code>requestWork</code> 实现忽略了传入的 <code>ctx</code> 参数,如果 <code>ctx</code> 已有超时设置,我们一定要关注此传入的超时是不是小于这里给的2秒,如果小于,就需要用传入的超时,<code>go-zero/core/contextx</code> 已经提供了方法帮我们一行代码搞定,只需修改如下:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2)</pre><h2>
<span class="header-link octicon octicon-link"></span>Data race</h2><p>这里 <code>requestWork
只是返回了一个 error
参数,如果需要返回多个参数,那么我们就需要注意 data race
,此时可以通过锁来解决,具体实现参考 go-zero/zrpc/internal/serverinterceptors/timeoutinterceptor.go
,这里不做赘述。
package mainimport ( "context" "fmt" "runtime" "sync" "time" "github.com/tal-tech/go-zero/core/contextx")func hardWork(job interface{}) error { time.Sleep(time.Second * 10) return nil}func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error, 1) panicChan := make(chan interface{}, 1) go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { panicChan <h2> <span class="header-link octicon octicon-link"></span>更多细节</h2><p>请参考 <code>go-zero</code> 源码:</p>
go-zero/core/fx/timeout.go
go-zero/zrpc/internal/clientinterceptors/timeoutinterceptor.go
go-zero/zrpc/internal/serverinterceptors/timeoutinterceptor.go
github.com/tal-tech/go-zero
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以上是詳解怎麼實現Go超時控制的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!