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c4d自帶渲染器和oc的差別是什麼

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青灯夜游原創
2021-01-19 14:12:1128873瀏覽

區別:C4D的cpu標準渲染器沒有octane渲染器快;oc要比c4d標準渲染器更簡單更容易出效果,且速度更快,即時渲染不需要等太長的回饋時間。 oc渲染器適合那種不喜歡後期AE的人。

c4d自帶渲染器和oc的差別是什麼

本教學操作環境:windows7系統、Cinema 4D R20版本、Dell G3電腦。

c4d自帶渲染器與oc的差異

區別一:

渲染器分為cpu和gpu渲染器,由於gpu的浮點運算能力遠超cpu,簡單說gpu渲染器快於cpu渲染器。老牌的gpu渲染器是octane渲染器。

所以C4D的cpu標準渲染器沒有octane渲染器快。 oc要比標準渲染器更簡單更容易出效果,而且速度更快,即時渲染不需要等太長的回饋時間。

區別二:

oc渲染器呢適合那種不喜歡後期AE的人,因為oc渲染出來的效果本身就很後期。當然你看多了也會膩, 例如國內做手機之類的數位廣告的人好多就喜歡在c4d裡處理完大量工作少量使用AE,而做欄包財經新聞片頭之類的人就會大量使用到ae 本身三維和後期就是性質上相悖的東西三維較空間機械後期較平面柔和.

#擴展資料:

OC渲染器GPU渲染器,能夠為使用者提供更優秀的渲染方案,透過設定渲染追蹤深度減輕輕點運算密度,可達到10-50倍的速度的提升,並且可以編輯燈光、材質、攝影機設定、景深等功能,可以即時獲得渲染效果,而且由於OC在渲染器程式上做了改進,程式會自動處理後製顏色,所以對於沒有後製師協助的設計師要做出一步到位的效果,可以學習Octane, 至少做出來的東西比較高大上。

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