在《Angular開發實踐(六):服務端渲染》這篇文章的最後,我們也提到了在服務端渲染
中需要牢記的幾件事件,其中就包括不要使用window
、 document
、 navigator
等瀏覽器特有的類型以及直接操作DOM元素。
這樣就引出了 Angular 主要特性之一:橫跨所有平台。透過適當的方法,使用 Angular 建構的應用,可重複使用在多種不同平台的應用上 —— Web、行動 Web、行動應用、原生應用程式和桌面原生應用程式。
為了能夠支援跨平台,Angular 透過抽象層封裝了不同平台的差異。例如定義了抽象類別 Renderer2 、抽象類別 RootRenderer 等。另外也定義了以下參考類型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。透過 模板變數
、@ViewChild
等方法取得DOM元素。
為了示範,先定義一個元件DemoComponent:
import { AfterViewInit, Component, ElementRef, Renderer2, ViewChild } from '@angular/core'; @Component({ template: ` <p id="demop" #demop>this is p!</p> p的id:{{demop.id}} <!-- p的id:demop --> ` }) export class DemoComponent implements AfterViewInit { @ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 constructor(private renderer: Renderer2) { } ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color } }
取得元件中的p
在Angular應用程式中不應該透過原生API 或jQuery 直接取得DOM元素:
let element1 = document.getElementById("demop"); // jQuery获取: $('#demop')
而是應該透過Angular提供的方法來取得DOM元素:
模板變數
<p>this is p!</p> p的id:{{demop.id}} <!-- p的id:demop -->
在元件模板中,我們在p 上定義了#demop 的模板變量,那麼demop 就等於該p 的DOM 對象,因此我們可以透過demop.id
直接取得p 的id。
@ViewChild
@ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop }
在元件類別中,我們透過@ViewChild 取得到包裝有p 的DOM 物件的ElementRef 對象,ElementRef 定義如下:
class ElementRef<t> { constructor(nativeElement: T) nativeElement: T }</t>
因此我們可以在ngAfterViewInit 中透過this.demop.nativeElement 取得到該p 的DOM 對象,然後取得元素的id。
操作元件中的p
在上面透過幾種方式取得到p 的DOM 對象,那麼我們要如果對它進行操作呢(設定樣式、屬性、插入子元素等) ?透過原始API 或 jQuery 肯定是不允許的了。
這樣我們就引出Angular抽象類別 Renderer2
來設定元素樣式、屬性、插入子元素等操作。
Renderer2 的定義如下:
class Renderer2 { get data: {...} destroyNode: ((node: any) => void) | null destroy(): void createElement(name: string, namespace?: string | null): any // 创建元素 createComment(value: string): any // 创建注释元素 createText(value: string): any // 创建文本元素 appendChild(parent: any, newChild: any): void // 添加子元素(在最后) insertBefore(parent: any, newChild: any, refChild: any): void // 添加子元素(在最前) removeChild(parent: any, oldChild: any): void // 移除子元素 selectRootElement(selectorOrNode: string | any): any // 获取根元素 parentNode(node: any): any // 获取父元素 nextSibling(node: any): any // 获取下一个兄弟元素 setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string | null): void // 设置属性 removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string | null): void // 移除属性 addClass(el: any, name: string): void // 添加样式类 removeClass(el: any, name: string): void // 移除样式类 setStyle(el: any, style: string, value: any, flags?: RendererStyleFlags2): void // 设置样式 removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2): void // 移除样式 setProperty(el: any, name: string, value: any): void // 设置DOM对象属性,不同于元素属性 setValue(node: any, value: string): void // 设置元素值 listen(target: 'window' | 'document' | 'body' | any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void): () => void // 注册事件 }
因此,我們要改變 p 的背景色,就可以這樣做:
ngAfterViewInit() { this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color }
在《Angular開發實踐(六):服務端渲染》這篇文章的最後,我們也提到了在服務端渲染
中需要牢記的幾件事件,其中就包括不要使用window
、 document
、 navigator
等瀏覽器特有的類型以及直接操作DOM元素。
這樣就引出了 Angular 主要特性之一:橫跨所有平台。透過適當的方法,使用 Angular 建構的應用,可重複使用在多種不同平台的應用上 —— Web、行動 Web、行動應用、原生應用程式和桌面原生應用程式。
為了能夠支援跨平台,Angular 透過抽象層封裝了不同平台的差異。例如定義了抽象類別 Renderer2 、抽象類別 RootRenderer 等。另外也定義了以下參考類型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。透過 模板變數
、@ViewChild
等方法取得DOM元素。
為了示範,先定義一個元件DemoComponent:
import { AfterViewInit, Component, ElementRef, Renderer2, ViewChild } from '@angular/core'; @Component({ template: ` <p id="demop" #demop>this is p!</p> p的id:{{demop.id}} <!-- p的id:demop --> ` }) export class DemoComponent implements AfterViewInit { @ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 constructor(private renderer: Renderer2) { } ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color } }
取得元件中的p
在Angular應用程式中不應該透過原生API 或jQuery 直接取得DOM元素:
let element1 = document.getElementById("demop"); // jQuery获取: $('#demop')
而是應該透過Angular提供的方法來取得DOM元素:
模板變數
<p>this is p!</p> p的id:{{demop.id}} <!-- p的id:demop -->
在元件模板中,我們在p 上定義了#demop 的模板變量,那麼demop 就等於該p 的DOM 對象,因此我們可以透過demop.id
直接取得p 的id。
@ViewChild
@ViewChild('demop') demop: ElementRef; // @ViewChild通过模板变量名获取 ngAfterViewInit() { console.log('p的id:' + this.demop.nativeElement.id); // p的id:demop }
在元件類別中,我們透過@ViewChild 取得到包裝有p 的DOM 物件的ElementRef 對象,ElementRef 定義如下:
class ElementRef<T> { constructor(nativeElement: T) nativeElement: T }
因此我們可以在ngAfterViewInit 中透過this.demop.nativeElement 取得到該p 的DOM 對象,然後取得元素的id。
操作元件中的p
在上面透過幾種方式取得到p 的DOM 對象,那麼我們要如果對它進行操作呢(設定樣式、屬性、插入子元素等) ?透過原始API 或 jQuery 肯定是不允許的了。
這樣我們就引出Angular抽象類別 Renderer2
來設定元素樣式、屬性、插入子元素等操作。
Renderer2 的定義如下:
class Renderer2 { get data: {...} destroyNode: ((node: any) => void) | null destroy(): void createElement(name: string, namespace?: string | null): any // 创建元素 createComment(value: string): any // 创建注释元素 createText(value: string): any // 创建文本元素 appendChild(parent: any, newChild: any): void // 添加子元素(在最后) insertBefore(parent: any, newChild: any, refChild: any): void // 添加子元素(在最前) removeChild(parent: any, oldChild: any): void // 移除子元素 selectRootElement(selectorOrNode: string | any): any // 获取根元素 parentNode(node: any): any // 获取父元素 nextSibling(node: any): any // 获取下一个兄弟元素 setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string | null): void // 设置属性 removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string | null): void // 移除属性 addClass(el: any, name: string): void // 添加样式类 removeClass(el: any, name: string): void // 移除样式类 setStyle(el: any, style: string, value: any, flags?: RendererStyleFlags2): void // 设置样式 removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2): void // 移除样式 setProperty(el: any, name: string, value: any): void // 设置DOM对象属性,不同于元素属性 setValue(node: any, value: string): void // 设置元素值 listen(target: 'window' | 'document' | 'body' | any, eventName: string, callback: (event: any) => boolean | void): () => void // 注册事件 }
因此,我們想要改變p 的背景色,就可以這樣做:
ngAfterViewInit() { this.renderer.setStyle(this.demop.nativeElement, 'background-color', 'red'); // 通过Renderer2设置p的css样式background-color }
以上是Angular開發實務(七): 跨平台操作DOM及渲染器Renderer2的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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