symbol是一種新的原始資料類型,它是JavaScript的第七種資料類型,Symbol值透過Symbol函數生成,使用語法為“let s = Symbol();typeof s;”,其中typeof表明s是symbol資料型態。
Symbol() 的使用方法
##簡介:ES5的物件屬性名稱都是字串,這就很容易造成屬性名的衝突,例如一個專案很龐大,又不是一個人開發的,就有可能會造成變數名衝突,如果有獨一無二的名字就好了,這樣就能從根本上防止屬性名衝突。這就是ES6引進Symbol的原因。 ES6引進的是一種新的原始資料類型Symbol,表示獨一無二的,它是JavaScript的第七種資料類型。 Symbol值透過Symbol函數生成,只要屬性名稱是屬於Symbol類型的,就是獨一無二的,可以保證不會與其他屬性名稱產生衝突。let s = Symbol(); typeof s; //"symbol"上面的程式碼中s 就是一個獨一無二的值,typeof顯示s 是symbol資料類型的。 注意:symbol函數前不能使用new關鍵字,否則會報錯,這是因為symbol是原始資料類型,而不是對象,所以不能加入屬性。 symbol可以接受一個字串作為參數,表示對Symbol的描述,主要是在控制台顯示時容易區分
var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("bar"); s1 // Symbol("foo") s2 // Symbol("bar") s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(bar)這個參數可以不加,如果不加在控制台輸出就是兩個Symbol()不利於區分,加上參數就是為了加以區分。 沒有參數的兩個Symbol是不相等的,例如
// 没有参数的情况 var s1 = Symbol(); var s2 = Symbol(); s1 == s2 // false // 有参数的情况 var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("foo"); s1 == s2 // false無論有沒有參數都是不相等的Symbol不能與其他值運算,否則會報錯
var s1 = Symbol("My Symbol"); "your symbol is" + s1; // TypeError: can't convert symbol to string `your symbol is ${s1}` // TypeError: can't convert symbol to stringSymbole 可以顯示的轉為字串,布林值,但是不能轉為數字
// 转为字符串 var s1 = Symbol("My Symbol"); String(s1) // "Symbol(My Symbol)" s1.toString() // "Symbol(My Symbol)" //转为布尔值 var s1 = Symbol(); Boolean(s1) //true !s1 //false if(s1) { // ... } //转为数值就会报错由於每一個Symbol都不相同,那麼可以作為標識符作為對象的屬性名,保證不會出現同名的的屬性
var mySymbol = Symbol(); //第一种写法 var a = {}; a[mySymbol] = "Hello!"; //第二种写法 var a = { [mySymbol]: "Hellow!" } //第三种写法 var a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: "Hellow!" }); //以上写法的结果都相同 a[mySymbol] // "Hellow!"注意:Symbol值作為物件的屬性名稱時不能使用點運算符,同理,在物件的內部使用Symbol值時也必須放在方括號中
let s = Symbol(); let obj = { [s]: function(arg) {...} } //如果s不放在[]中,该属性名就是字符串,而不是Symbol //可以采用增强的方式在书写上面的代码 let s = Symbol(); let obj = { [s](arg) {...} }Symbol還可以定義一組常數,確保這組常數的值都是不相等的
const COLOR_RED = Symbol(); const COLOR_GREEN = Symbol(); function getComponent(color) { switch(color) { case: COLOR_RED: return "red"; case: COLOR_GREEN: return "green"; default: throw new Error("Undefind color") } }常數使用Symbol值最大的好處就是,其他任何值都不可能與之相同。 消除魔術字串魔術字串就是指,在程式碼之中多次出現,與程式碼形成強耦合的某一個具體的字串或數字,良好的程式碼風格應該消除魔術字串,由含義清晰的變數取代。
function getArea(shape, options) { var area = 0; switch(shape) { case: "Tringel": // 魔术字符串 area = 5*options.width*options.height; break; } return area; } getArea("Tringel", {width: 100, height: 100}); // 魔术字符串上面的字串中 Tringel 就是一個魔術字串,它多次出現,與程式碼形成強耦合,不利於將來的維護。
var shapeType = { triangle: "Tringel" } function getArea(shape, options) { var area = 0; switch(shape) { case: shapeType.triangle: // 消除魔术字符串 area = 5*options.width*options.height; break; } return area; } getArea(shapeType.triangle, {width: 100, height: 100}); //消除魔术字符串這裡就很適合用Symbol來代替
var shapeType = { triangle: Symbol() }更多相關知識,請訪問
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