這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中Symbol的詳細介紹(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
Symbol 是 ES6 引入的一種新的原始資料類型,表示獨一無二的值。
Symbol 特性
1.Symbol 透過工廠函數創建,不能以new 的方式創建,所以使用instanceof 運算子傳回的結果為false
var sym = Symbol(); var sym1 = new Symbol(); // TypeError sym instanceof Symbol // false
2.Symbol 使用typeof 運算子傳回「symbol」
var sym = Symbol('foo'); typeof sym; // "symbol"
3.Symbol 工廠函數能支援一個可選的參數,用於描述目前的symbol
var sym2 = Symbol('foo'); var sym3 = Symbol('foo');
4.Symbol 是唯一的,Symbol(" foo") == Symbol("foo") 傳回false
Symbol('foo') === Symbol('foo'); // false
5.Symbol 與數值或字串進行運算時,會拋出例外
sym | 0 // TypeError Symbol("foo") + "bar" // TypeError
6.Symbol 工廠函數傳回的symbol,可作為物件的屬性名,可避免屬性衝突,在for...in 迭代中不可枚舉
var obj = {}; obj[Symbol("a")] = "a"; obj[Symbol.for("b")] = "b"; obj["c"] = "c"; obj.d = "d"; for (var i in obj) { console.log(i); // logs "c" and "d" }
7.Symbol 工廠函數傳回的值,可作為物件屬性名,當使用JSON .stringify() 進行序列化時,該屬性會被忽略
JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"}); // '{}'
8.Symbol 是唯一的,但可以使用Symbol.for() 共享同一個Symbol 值
var mySymbol1 = Symbol.for('some key'); var mySymbol2 = Symbol.for('some key'); mySymbol1 == mySymbol2 //true
Symbol 實戰
物件字面量私有屬性和方法
const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod"); const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty"); const obj = { [myPrivateProperty]: "semlinker", [myPrivateMethod]() { return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`; }, hello() { console.log(this[myPrivateMethod]()); } }; console.log(Object.keys(obj)); console.log(obj.hello());
除了在建立物件字面量時可以使用Symbol 外,在定義類別的私有屬性和方法時也可以使用。
類別的私有屬性和方法
const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod"); const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty"); class MyClass { constructor() { this[myPrivateProperty] = "semlinker"; } [myPrivateMethod]() { return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`; } hello() { console.log(this[myPrivateMethod]()); } } const myCls = new MyClass(); console.log(myCls.hello());
在ES6 中,引入了一些全局的Symbols,例如:Symbol.match,Symbol.replace,Symbol.search,Symbol.iterator 和Symbol. split。這裡我們簡單介紹一下 Symbol.search 和 Symbol.iterator。
Symbol.iterator
class Skill { constructor() { this.skills = ['Angular', 'React', 'Vue', 'Koa', 'Ionic']; } [Symbol.iterator]() { let index = 0; return { next: () => { const value = this.skills[index++]; const done = index === this.skills.length + 1; return { value, done }; } } } } const mySkills = new Skill(); console.log([...mySkills]); for (let skill of mySkills) { console.log(`My skill is ${skill}`); }
Symbol.search
先簡單看個範例:
'angular'.search('ng') // 4
該範例的執行流程:
解析'angular'.search('ng')
把'angular' 轉換為字串物件new String('angular')
把'ng' 轉換為正規物件new Regexp ('ng')
呼叫'angular' 字串物件的search 方法,該方法內部會自動呼叫ng 正規物件的Symbol.search 方法
#具體可以參考以下偽代碼:
// pseudo code for String class class String { constructor(value) { this.value = value; } search(obj) { obj[Symbol.search](this.value); } } class RegExp { constructor(value) { this.value = value; } [Symbol.search](string) { return string.indexOf(this.value); } }
此外利用Symbol.search 我們也可以讓String.prototype.search() 方法呼叫我們自訂物件內部的Symbol.search() 方法,從而實作自訂search 邏輯:
class Article { constructor(tag) { this.tag = tag; } [Symbol.search](string) { return string.indexOf(this.tag) >= 0 ? 'Found' : 'Not_Found'; } } var article = new Article('Angular'); console.log('Angular7'.search(article)); // Found console.log('重温ES6'.search(article)); // Not_Found
以上範例的執行流程:
解析'Angular7'.search(article) 語句
把'Angular7' 轉換為字串物件new String("Angular7")
由於article 是對象,這裡不需要進行轉換
呼叫'Angular7' 字串物件的search 方法,該方法會自動呼叫article 物件內部的Symbol.search 方法,例如article[Symbol.search]( 'Angular7')
以上是ES6中Symbol的詳細介紹(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!