這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中Symbol的詳細介紹(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
Symbol 是 ES6 引入的一種新的原始資料類型,表示獨一無二的值。
Symbol 特性
1.Symbol 透過工廠函數創建,不能以new 的方式創建,所以使用instanceof 運算子傳回的結果為false
var sym = Symbol(); var sym1 = new Symbol(); // TypeError sym instanceof Symbol // false
2.Symbol 使用typeof 運算子傳回「symbol」
var sym = Symbol('foo'); typeof sym; // "symbol"
3.Symbol 工廠函數能支援一個可選的參數,用於描述目前的symbol
var sym2 = Symbol('foo'); var sym3 = Symbol('foo');
4.Symbol 是唯一的,Symbol(" foo") == Symbol("foo") 傳回false
Symbol('foo') === Symbol('foo'); // false
5.Symbol 與數值或字串進行運算時,會拋出例外
sym | 0 // TypeError Symbol("foo") + "bar" // TypeError
6.Symbol 工廠函數傳回的symbol,可作為物件的屬性名,可避免屬性衝突,在for...in 迭代中不可枚舉
var obj = {}; obj[Symbol("a")] = "a"; obj[Symbol.for("b")] = "b"; obj["c"] = "c"; obj.d = "d"; for (var i in obj) { console.log(i); // logs "c" and "d" }
7.Symbol 工廠函數傳回的值,可作為物件屬性名,當使用JSON .stringify() 進行序列化時,該屬性會被忽略
JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"}); // '{}'
8.Symbol 是唯一的,但可以使用Symbol.for() 共享同一個Symbol 值
var mySymbol1 = Symbol.for('some key'); var mySymbol2 = Symbol.for('some key'); mySymbol1 == mySymbol2 //true
Symbol 實戰
物件字面量私有屬性和方法
const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod"); const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty"); const obj = { [myPrivateProperty]: "semlinker", [myPrivateMethod]() { return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`; }, hello() { console.log(this[myPrivateMethod]()); } }; console.log(Object.keys(obj)); console.log(obj.hello());
除了在建立物件字面量時可以使用Symbol 外,在定義類別的私有屬性和方法時也可以使用。
類別的私有屬性和方法
const myPrivateMethod = Symbol("myPrivateMethod"); const myPrivateProperty = Symbol("myPrivateProperty"); class MyClass { constructor() { this[myPrivateProperty] = "semlinker"; } [myPrivateMethod]() { return `Hello ${this[myPrivateProperty]}!!!`; } hello() { console.log(this[myPrivateMethod]()); } } const myCls = new MyClass(); console.log(myCls.hello());
在ES6 中,引入了一些全局的Symbols,例如:Symbol.match,Symbol.replace,Symbol.search,Symbol.iterator 和Symbol. split。這裡我們簡單介紹一下 Symbol.search 和 Symbol.iterator。
Symbol.iterator
class Skill { constructor() { this.skills = ['Angular', 'React', 'Vue', 'Koa', 'Ionic']; } [Symbol.iterator]() { let index = 0; return { next: () => { const value = this.skills[index++]; const done = index === this.skills.length + 1; return { value, done }; } } } } const mySkills = new Skill(); console.log([...mySkills]); for (let skill of mySkills) { console.log(`My skill is ${skill}`); }
Symbol.search
先簡單看個範例:
'angular'.search('ng') // 4
該範例的執行流程:
解析'angular'.search('ng')
把'angular' 轉換為字串物件new String('angular')
把'ng' 轉換為正規物件new Regexp ('ng')
呼叫'angular' 字串物件的search 方法,該方法內部會自動呼叫ng 正規物件的Symbol.search 方法
#具體可以參考以下偽代碼:
// pseudo code for String class class String { constructor(value) { this.value = value; } search(obj) { obj[Symbol.search](this.value); } } class RegExp { constructor(value) { this.value = value; } [Symbol.search](string) { return string.indexOf(this.value); } }
此外利用Symbol.search 我們也可以讓String.prototype.search() 方法呼叫我們自訂物件內部的Symbol.search() 方法,從而實作自訂search 邏輯:
class Article { constructor(tag) { this.tag = tag; } [Symbol.search](string) { return string.indexOf(this.tag) >= 0 ? 'Found' : 'Not_Found'; } } var article = new Article('Angular'); console.log('Angular7'.search(article)); // Found console.log('重温ES6'.search(article)); // Not_Found
以上範例的執行流程:
解析'Angular7'.search(article) 語句
把'Angular7' 轉換為字串物件new String("Angular7")
由於article 是對象,這裡不需要進行轉換
呼叫'Angular7' 字串物件的search 方法,該方法會自動呼叫article 物件內部的Symbol.search 方法,例如article[Symbol.search]( 'Angular7')
以上是ES6中Symbol的詳細介紹(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能