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使用 CSS 實作一個簡單的骨架螢幕(Skeleton Screen)

Guanhui
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2020-06-17 17:08:016214瀏覽

使用 CSS 實作一個簡單的骨架螢幕(Skeleton Screen)

前言

在載入網路資料時,為了提升使用者體驗,通常會使用一個轉圈圈的loading動畫,或是使用Skeleton Screen佔位。相較於loading動畫,Skeleton Screen的效果更生動,實現起來也很簡單。利用CSS就可以實作一個簡單的Skeleton Screen。 (什麼是骨架螢幕(Skeleton Screen)?

推薦學習:CSS影片教學CSS教學(圖文)

想法

  • HTML建立骨架

  • CSS加上樣式

  • CSS加動畫

從搭建骨架開始

骨架結構很簡單,只是隨意的放幾個你喜歡的區塊級元素就ok了。

<p class=&#39;screen-root&#39;>
  <ul>
    <li/>
    <li/>
    <li/>
  </ul></p>

你看,就是這樣簡簡單單。

CSS著色

我們常看到的骨架螢幕是這個樣子的

使用 CSS 實作一個簡單的骨架螢幕(Skeleton Screen)

為了方便描述,增強對比,我會先做一個鬼畜版的

使用 CSS 實作一個簡單的骨架螢幕(Skeleton Screen)

#先利用css的linear-gradient 屬性畫一個紅中帶點綠的漸變圖片,並把它當作背景填充給li標籤

#linear-gradient()可以創建一個多種顏色線性漸變的圖片,想了解更多可以看這裡

li{    background-image: linear-gradient(90deg, #ff0000 25%, #41de6a 37%, #ff0000 63%);    width: 100%;    height: 0.6rem;    list-style: none;
}
使用 CSS 實作一個簡單的骨架螢幕(Skeleton Screen)

#實際使用中將漸層圖換成正常的顏色,如:background-image: linear-gradient(90deg, #f2f2f2 25%, #e6e6e6 37%, #f2f2f2 63%)

讓它動起來

#要做的就是讓中間的綠色動起來

你可以想有什麼辦法讓它動?

這裡用到的是,透過拉伸背景圖片,動態設定背景定位百分比,改變背景定位,從而計算得到圖片相對容器的不同偏移值,以此實現了動畫的效果。

li{    background-image: linear-gradient(90deg, #ff0000 25%, #41de6a 37%, #ff0000 63%);    width: 100%;    height: 0.6rem;    list-style: none;    background-size: 400% 100%;    background-position: 100% 50%;    animation: skeleton-loading 1.4s ease infinite;
}

@keyframes skeleton-loading {
  0% {    background-position: 100% 50%;
  }
  100% {    background-position: 0 50%;
  }
}

這裡給background-position屬性設定了兩個值,第一個值代表水平位置相對容器的偏移,第二個代表垂直位置相對容器的偏移。

使用百分比設定background-position值時,它會執行一個計算實際定位值公式(container width - image width) * (position x%) = (x offset value),即容器和圖片的寬度差乘以設定的百分比定位值,得到的結果就是實際的偏移值,將background-size的寬度設定為400%的其中一個目的就是,這樣就會和容器產生寬度差。

有同學可能會問,將background-size值設為50%,也可以和容器產生寬度差。是的,但是這樣,背景圖片會平鋪整個容器,你會驚訝的發現,綠點變成了double。

你可以試著為background-size設定不同的值,觀察它的表現,並想為什麼會這樣。

最後利用關鍵影格動畫,設定background-position在x座標的值從100%0%

@keyframes skeleton-loading {
  0% {    background-position: 100% 50%;
  }
  100% {    background-position: 0 50%;
  }
}

假設容器的寬度是100px,那麼背景圖片的寬度就是400px,利用上邊的公式,第一幀的動畫中,背景圖相對容器偏移的真實值是

(100px-400px)*100% = -300px

最後一幀實際偏移

(100px-400px)*0% = 0

動畫的過程實際上就是一個3倍容器寬的線性背景圖片相對於容器的偏移從-300px 0的變化的過程。

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