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php物件導向之析構函數與物件引用

易达
易达原創
2020-05-23 19:12:291873瀏覽

                                 #1 ##本文學習目標:


        

#1、了解析構函數的定義

        2、了解析構函數的功能
        2、了解析構函數的作用

##   特性

        4、掌握物件引用賦值的概念與特性

(一)、析構函數

1、定義

它是一個特殊的函數

             

public function destruct(){}2、作用

:清理對象,釋放內存

3、特點:

              1、自動執行,而非手動呼叫##              2、類別一旦定義了析構函數,程式結束前就會定義了析構函數,結束前就會定義了析構函數,結束前就會定義了析構函數,結束前就會定義了析構函數,結束前就會定義了析構函數所有銷毀該類別下的執行個體物件

              3、在應用程式結束前的最後一刻執行,除非一些特殊情況,例如第4點,或當物件的生命週期結束以後也會自動執行              4、 一旦我們手動的銷毀一個對象,系統會自動的觸發該對象的析構函數

                特別注意一個特殊的情況:就是如果對象的情況下,就是如果對象的情況下,其他對象引用它的析構函數也不會被觸發

              5、在物件的生命週期結束前執行

              6、應用程式結束前所破壞的最後一刻,而會被銷毀的物件還,已經銷毀的對像不會再被銷毀

                   進一步得出,一個對象的析構函數只能執行1次,不會執行多次

##       不為類別定義個析構函數,那麼php會自動的為類別建立一個析構函數,然後在

                   在程式結束前時呼叫預設的析構函數,但是一旦定義了析構函數,就會定義為不構函數,就會執行我們寫的析構函數

                   進一步我們就可以在自己的析構函數裡寫自己的業務代碼

    資源

相關的程式碼如下:

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    //析构函数
    public function __destruct(){
        echo "销毁对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");
//输出乔丹对象
echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";
//让乔丹跑步
$jordon->run();

//创建科比对象
$kobe = new NbaPlayer("科比","2米","93公斤","湖人","24");
//创建詹姆斯对象
$james = new NbaPlayer("詹姆斯","2.03米","120公斤","热火","6");
$james1 = new NbaPlayer("詹姆斯1","2.03米","120公斤","热火","6");
$james2 = new NbaPlayer("詹姆斯2","2.03米","120公斤","热火","6");

$jordon = null;//手动的销毁了对象 ,此时乔丹对象的析构函数将会被触发

$kobe = null;//手动的销毁了对象 ,此时科比对象的析构函数将会被触发


echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

接下來,我程式碼修改如下,新增一個Mysql資料庫連接類,然後在NbaPlayer建構函式裡面呼叫它

這是Mysql.class.php,裡面定義了一個析構函數

<?php
//数据库类
class Mysql{
    //定义属性
    public $conn = "";
    //构造函数
    public function __construct( ){
        //初始化行为 初始化方法
        $this->initConn();
    }
    //析构函数 销毁数据库连接
    public function __destruct(){
        //销毁连接
        if( $this->conn ){
            mysqli_close( $this->conn );
            echo "销毁了连接<br/>";
        }
    }
    
    //定义方法
    //创建公共的方法 获取数据库连接
    public function initConn(){
        $config = Array(
            "hostname"=>"127.0.0.1",
            "database"=>"Nbaplayer",
            "username"=>"root",
            "password"=>"root"
        );
        $this->conn = mysqli_connect( $config[&#39;hostname&#39;],$config[&#39;username&#39;] ,$config[&#39;password&#39;],
                $config[&#39;database&#39;]);
    }
}
?>

接下來還是定義個NbaPlayer類,但為了突出重點,所以NbaPlayer類別我會簡寫如下:

<?php
 require_once "Mysql.class.php";
 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码
    public $conn = "";//添加一个数据库连接属性

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        //初始化数据库连接属性
        $mysql = new Mysql();
        $this->conn = $mysql->conn;
        
    }
    //新增获取所有Nba球员的方法
     public function getAll(){
         //创建数据库连接
        $conn = $this->conn;
        //写sql
        $sql = " select * from ".$this->tableName;
        //执行sql
        $result = mysqli_query( $conn,$sql );
        //获取数据
        // mysqli_fetch_all($result)//特点:不会包含字段名
        $list = Array();
        while( $row = mysqli_fetch_assoc(  $result ) ){
            $list[] = $row;
        }
        //返回数据
        return $list;
     }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$list = $jordon->getAll();

echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

當你運行,你會發現錯誤,會發現連線已經被銷毀,在getAll函數呼叫之前,也就是說,一旦實例化了$jordon = new NbaPlayer("喬丹","1.98公尺","98公斤","公牛","23");

資料庫連接物件就銷毀了,其實如果你去調試,你會發現,建構函數裡的mysql物件其實是在NbaPlayer類別的建構子的最後一個}執行完成後,它就會被銷毀,為什麼呢

這其實就牽涉到變數作用域的問題,因為mysql物件是在建構函式裡定義的,所以外面是無法存取到它的,所以一旦建構函式執行完成後,系統會認為它將不再有用,所以就會
把它清理掉,從而執行它的析構函數,所以最終你去呼叫getAll方法的時候,資料庫連接都早已斷開,自然無法再去執行sql,

其實想要解決掉這個問題,那麼就需要了解物件引用,我們可以結合物件引用來解決這個問題,接下來先來了解物件引用

(二)、物件引用

    總結:

        1、变量1=变量2=对象 会创建对象的2个独立引用,但是他们指向的还是同一个对象,所以还是会互相影响

        2、变量1=&变量2 只会创建对象的一个引用,因为它们使用同一个对象引用

        3、一个对象有没有用,就要看它是否完全没有被引用了,如果没有任何变量引用它,它就真的没用了,

            才会被销毁,进而它的析构函数才会得以执行

       4、变量1=clone 变量2=对象,不会创建对象的新引用,而是仿造了一个新的该对象,具有该对象通用的属性和方法

    相关代码如下:

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    public function __destruct(){
        echo "销毁对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");
//输出乔丹对象
echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";
//让乔丹跑步
$jordon->run();

//创建科比对象
$kobe = new NbaPlayer("科比","2米","93公斤","湖人","24");
//创建詹姆斯对象
$james = new NbaPlayer("詹姆斯","2.03米","120公斤","热火","6");
$james1 = new NbaPlayer("詹姆斯1","2.03米","120公斤","热火","6");
$james2 = new NbaPlayer("詹姆斯2","2.03米","120公斤","热火","6");

 $jordon1 = $jordon;//&符号表示左边对象和右边对象其实就是一个对象
 $jordon = null;//手动的销毁了对象 


echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

 重点解析:本来不加$jordon1 = $jordon;当程序执行到$jordon=null,乔丹对象的析构函数将会被执行,也就是说 “销毁对象乔丹”在“程序结束完毕” 前显示
但是加了这句以后,你会发现执行到$jordon=null的时候,乔丹对象的析构函数并没有马上执行,而是到应用程序结束后才被系统自动执行 ,也就是说

“销毁对象乔丹”在“程序结束完毕” 后显示

为什么会这样:

接下来就来具体分析$jordon1 = $jordon 这行代码到底让系统做了什么事情

php物件導向之析構函數與物件引用

结合上面的代码,其实我们写的代码顺序是

$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$jordon1 = $jordon;

那么$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

说明就是

1、创建了乔丹对象

2、创建了一个变量,变量名叫jordon

3、创了一个乔丹对象的独立引用,就是上图的箭头

然后$jordon1 = $jordon;

说明就是

1、创建了一个新的变量,名叫jordon1

2、又创建了一个乔丹对象的独立引用,就是上图的第二个箭头

那么说明 乔丹对象此时被两个变量引用,当我们$jordon=null 的时候,乔丹对象还被jordon1变量引用,所以此时乔丹对象还有用,还有用就不能当做垃圾清理掉,

所以这就可以解释上面的问题,乔丹对象 在最后 才会被系统销毁,所以要看一个对象是否有用,要看它到底还存不存在变量引用,如果完全不存在变量引用了,那么这个

对象才可以被视作完全无用,它的析构函数才会被执行

好这是对象引用赋值的一种形式,还有另外一种 就是 =& 

代码如下:

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    public function __destruct(){
        echo "销毁对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");
//输出乔丹对象
echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";
//让乔丹跑步
$jordon->run();

//创建科比对象
$kobe = new NbaPlayer("科比","2米","93公斤","湖人","24");
//创建詹姆斯对象
$james = new NbaPlayer("詹姆斯","2.03米","120公斤","热火","6");
$james1 = new NbaPlayer("詹姆斯1","2.03米","120公斤","热火","6");
$james2 = new NbaPlayer("詹姆斯2","2.03米","120公斤","热火","6");

 $jordon1 = &$jordon;//&符号表示左边对象和右边对象其实就是一个对象
 $jordon = null;//手动的销毁了对象 


echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

当我们把上面的代码仅仅加上一个 &,也就是把$jordon1 = $jordon 改成 $jordon1 =& $jordon,你会发现结果又变了

变成什么呢,就是当执行$jordon=null的时候,乔丹对象的析构函数还是被执行了,为什么呢

我们再来看下 $jordon1 = & $jordon 做了什么事情

php物件導向之析構函數與物件引用

系统所做事情如下:

1、创建变量,jordon1

2、然后不会再次创建乔丹对象引用,$jordon1通过$jordon变量来使用同一个对象引用来访问乔丹对象

   所以此时乔丹对象,只有一个对象引用,不是2个,所以当我们$jordon=null的时候,其实就是销毁了那唯一的对象引用,进而导致乔丹对象完全没有了对象引用,所以他的析构函数此时会被触发执行

     不管是$jordon1=$jordon 还是 $jordon1=&jordon ,修改任意变量里面的名称,都会导致另外变量的名称被修改掉,因为他们都是引用的同一个乔丹对象

其实对象赋值,除了上面2种方式外,还有第三种,就是 clone(浅复制) ,也就是比如$jordon1 = clone $jordon;

那这样的赋值方式它究竟又是什么意思呢,其实相当于 仿造了 一个乔丹对象

接下来我们通过代码演示

<?php

 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        // echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>";
    }
    public function __destruct(){
        echo "销毁了对象".$this->name."<br/>";
    }
   
   //跑步
    public function run(){
        echo "跑步中<br/>";
    }
    //跳跃
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //运球
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    } 
    //传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
    //投篮
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //扣篮
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$jordon1 = clone $jordon;
$jordon1 = null;
$jordon = null;

echo "应用程序结束<br/>";


?>

执行结果如下:

php物件導向之析構函數與物件引用

所以$jordon1=clone $jordon;其实就是 仿造了一个乔丹对象,拥有和乔丹对象一样的属性和方法

到目前为止,我们了解了对象引用,那么结合对象引用,我们如何解决最开始的那个问题呢?

大家思考一下再看下面的解决方案

....................................

好,接下来我们来看上面我们遇到的问题

问题是:mysql对象在构造函数执行完毕后,就被销毁了,导致后面getAll函数里的数据库连接无法使用

解决思路:

1.mysql对象在构造函数执行完成后,就被销毁了,说明mysql对象此时没有了对象引用

2.那我们就要让他在构造函数执行完成后,依然存在对象引用,那么mysql对象就还有用,还有用就不会被销毁

3.在构造函数里,创建mysql对象的引用,让它在构造函数执行完成后,这个引用依然存在

4.我们可以定义个类的新属性比如$mysql,然后让$this->mysql = $mysql;这样就创建了一个mysql对象的独立引用,而且当构造函数执行完成后

类的mysql属性还有用,所以这个对象引用还有用,进而mysql对象还有用,就不会被销毁

具体代码如下:

<?php
 require_once "Mysql.class.php";
 class NbaPlayer{
   
    public $name  = "";//姓名
    public $height = "";//身高
    public $weight = "";//体重
    public $team = "";//团队
    public $playerName = "";//球员号码
    public $conn = "";//添加一个数据库连接属性
    public $mysql = "";//新增一个mysql属性

    
    public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){
        $this->name = $name;
        $this->height=$height;
        $this->weight = $weight;
        $this->team = $team;
        $this->playName = $playerName;
        //初始化数据库连接属性
        $mysql = new Mysql();
        $this->conn = $mysql->conn;
        //解决问题的重点代码
        $this->mysql = $mysql;//加了这行代码,getAll中的conn 数据库连接就不会销毁
        
    }
    //新增获取所有Nba球员的方法
     public function getAll(){
         //创建数据库连接
        $conn = $this->conn;
        //写sql
        $sql = " select * from ".$this->tableName;
        //执行sql
        $result = mysqli_query( $conn,$sql );
        //获取数据
        // mysqli_fetch_all($result)//特点:不会包含字段名
        $list = Array();
        while( $row = mysqli_fetch_assoc(  $result ) ){
            $list[] = $row;
        }
        //返回数据
        return $list;
     }

 }
 //创建乔丹对象
$jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23");

$list = $jordon->getAll();

echo "<b>程序结束完毕</b><br/>";
?>

好了,最后我们再稍微做下总结:

1、了解了析构函数的定义,它其实就是一个特殊函数

2、了解了析构函数的作用,就是8个字,清理对象,释放内存

3、了解了析构函数的特点,特点有点多,主要7点

4、知道了对象引用的3种赋值方式,一个是=一个是=&,还有一个是clone

以上是php物件導向之析構函數與物件引用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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