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在物件導向方法中類別的實例稱為什麼

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2020-04-18 10:57:499582瀏覽

在物件導向方法中類別的實例稱為什麼

在物件導向方法中類別的實例稱為什麼?

在物件導向方法中類別的實例稱為物件。

基本概念

物件的意義是指具體的某一個事物,即在現實生活中能夠看得見摸得著的事物。在物件導向程式設計中,物件所指的是電腦系統中的某一個成分。在物件導向程式設計中,物件包含兩個意義,其中一個是數據,另外一個是動作。對象則是數據和動作的結合體。物件不僅能夠進行操作,同時也能夠及時記錄下操作結果。

方法是指物件能夠進行的操作,方法同時還有另一個名稱,叫做函數。方法是類別中的定義函數,其具體的作用就是對物件進行描述操作。

繼承簡單地說就是一種層次模型,這種層次模型能夠被重複使用。層次結構的上層具有通用性,但是下層結構則具有特殊性。在繼承的過程中類別則可以從最頂層的部分繼承一些方法和變數。類別除了可以繼承以外同時也能夠進行修改或新增。透過這樣的方式能夠有效提高工作效率。這裡舉一個例子,當類別X繼承了類別Y後,此時的類別X則是衍生類,而類別Y屬於一個基底類別。繼承是從一般演繹到特殊的過程,可以減少知識表示的冗餘內容,知識庫的維護和修正都非常方便。更有利於衍生複雜的系統。

相關介紹:

物件導向(Object Oriented)是軟體開發方法。物件導向的概念和應用已超越了程式設計和軟體開發,擴展到如資料庫系統、互動式介面、應用結構、應用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。物件導向是一種對現實世界理解和抽象的方法,是電腦程式設計技術發展到某個階段後的產物。

物件導向是相對於過程導向來講的,物件導向方法,把相關的資料和方法組織為一個整體來看待,從更高的層次來進行系統建模,更貼近事物的自然運轉模式。

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