物件包含資料和什麼的方法?
物件是基本的運作實體,它既包含了資料(屬性),也包含作用於物件的操作(方法)和物件的回應動作(事件)。
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資料封裝形成的實體就是物件。物件是類別的實例化。有些對像是活的,有些對像不是。
在現實生活中一個實體就是一個對象,如一個人、一個氣球、一台電腦等都是對象。例如這輛汽車、這個人、這棟房子、這張桌子、這株植物、這張支票、這件雨衣。
概括來說就是:萬物皆對象。
在物件導向的程式設計中,物件是系統中的基本運作實體,是程式碼和資料的集合。
在應用領域中有意義的、與所要解決的問題有關係的任何事物都可以作為對象,它既可以是具體的物理實體的抽象,也可以是人為的概念,或者是人和有明確邊界和意義的東西。
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