定義hashmap變數
由於go語言是強型別的語言,因此hashmap也是有型別的,具體體現在key和value都必須指定類型,例如宣告一個key為string,value也是string的map,需要這樣做 中(建議學習中:go#1#)##rrrregets##,var m map[string]string // 声明一个hashmap,还不能直接使用,必须使用make来初始化
m = make(map[string]string) // 初始化一个map
m = make(map[string]string, 3) // 初始化一个map并附带一个可选的初始bucket(非准确值,只是有提示意义)
m := map[string]string{} // 声明并初始化
m := make(map[string]string) // 使用make来初始化
#,#etere, #
m := map[string]int m["a"] = 1 fmt.Println(m["a"]) // 输出 1 // 如果访问一个不存在的key,返回类型默认值 fmt.Println(m["b"]) // 输出0 // 测试key是否存在 v, ok := m["b"] if ok { ... } // 删除一个key delete(m, "a") 迭代器 // 只迭代key for k := range m { ... } // 同时迭代key-value for k, v := range m { ... }
在迭代的過程中是可以對map進行刪除和更新操作的,規則如下:
迭代是無序的,跟插入是的順序無關迭代的過程中刪除一個key,無論遍歷或沒有遍歷過都不會再遍歷到
迭代的過程中加入一個key,不確定是否能遍歷到未初始化的map也可以迭代
其他
map的value是不可取位址的,意味著&m["a"]這樣的語法是非法的len和cap分別可以取得目前map的kv個數和總容量
以上是golang的hashmap怎麼擴容的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!