一個不可重入的函數就是一個在任何時間點只能執行一次的函數,不管它被呼叫了多少次,以及有多少goroutines。
某個服務是對某些條件進行輪詢,每秒監視一些狀態。我們希望每個狀態都可以獨立檢查,而不需要阻塞。
實作可能是這樣的: 選擇在自己的goroutine中運行每個狀態檢查,以便CheckAnotherStatus() 不會等待CheckSomeStatus() 完成。 每項檢查通常要花費很短的時間,而且比一秒鐘要少得多。但是,如果 CheckAnotherStatus() 本身需要超過一秒的時間來運行,會發生什麼事呢?可能會有一個意外的網路或磁碟延遲影響檢查的執行時間。
在同一時間執行兩次的函數是否有意義?如果沒有,我們希望它是不可重入的。
阻塞,不可重入函數防止函數多次執行的簡單方法是使用sync.Mutex。
假設我們只關心從上面的循環呼叫這個函數,我們可以從函數外面實作鎖定:
func main() { tick := time.Tick(time.Second) go func() { for range tick { go CheckSomeStatus() go CheckAnotherStatus() } }() }
上面的程式碼保證了CheckAnotherStatus()不是由循環的多次迭代執行的。在以前執行 CheckAnotherStatus() 的時候,循環的任何後續迭代都會被互斥鎖阻塞。
阻塞解決方案具有以下屬性:它確保了許多「CheckAnotherStatus()」的呼叫作為循環迭代的次數。 假設一個執行「CheckAnotherStatus()」的停頓,隨後的迭代會導致請求呼叫相同函數的請求。
屈服,不可重入函數在我們的狀態檢查故事中,對隨後的10個電話堆積起來可能沒有意義。一個停滯不前的 CheckAnotherStatus() 執行完成了,所有10個呼叫突然執行,順序,並且可能在接下來的一秒內完成,在同一秒內完成10個相同的檢查。
另一個解決方法是屈服。一個有收益的解決方案是:如果已經執行了「CheckAnotherStatus()」的中止執行。 將最多執行一次「CheckAnotherStatus()」的執行。
與循環迭代的次數相比,實際上可能運行的「CheckAnotherStatus()」的呼叫更少。
以上是golang不可重入函數實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!