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golang lua怎麼用

(*-*)浩
(*-*)浩原創
2019-12-13 13:30:053549瀏覽

golang lua怎麼用

github上有一個用golang寫的lua虛擬機器,名字叫做gopher-lua。

lua中的資料類型與golang中的資料類型對應關係作者已經在文件中說明,值得注意的是類型是以L開頭的,類型的名稱是以LT開頭的。 (推薦學習:go

golang中的資料轉換為lua中的資料就必須轉換為L開頭的類型:

str := "hello"
num := 10
L.LString(str)
L.LNumber(float64(num))

lua中的資料轉換為golang中的資料,項目提供了ToInt,CheckString之類的函數來進行轉換,但是這都是必須提前知道類型的,如果不知道就必須進行類型判斷:

value := L.Get(1)
switch value.Type() {
case lua.LTString:
case lua.LTTable:
....
}

這裡還可以使用gopher -luar來方便的進行型別轉換.

golang和lua互相呼叫函數

#golang中的函式必須轉換為func(L *lua.State) int這種形式才能注入lua中,傳回參數的int代表了傳回參數的個數.

func hello(L *lua.State) int {
     //将返回参数压入栈中
     L.Push(lua.LString("hello"))
     //返回参数为1个
     return 1
}
//注入lua中
L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))

在golang中呼叫lua函數,lua腳本中需先定義這個函數,然後呼叫CallByParam進行呼叫:

//先获取lua中定义的函数
fn := L.GetGlobal("hello")
if err := L.CallByParam(lua.P{
    Fn: fn,
    NRet: 1,
    Protect: true,
    }, lua.LNumber(10)); err != nil {
    panic(err)
}
//这里获取函数返回值
ret := L.Get(-1)

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