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golang 斷言是什麼

爱喝马黛茶的安东尼
爱喝马黛茶的安东尼原創
2019-12-10 09:37:233140瀏覽

golang 斷言是什麼

Go語言裡面有一個語法,可以直接判斷是否是該類型的變數:value, ok = element.(T),這裡value就是變數的值,ok是bool類型,element是interface變量,T是斷言的類型。

如果element裡面確實儲存了T類型的數值,那麼ok回傳true,否則回傳false。

package main
 
import (
  "fmt"
)
 
type Order struct {
  ordId   int
  customerId int
  callback func()
}
 
func main() {
  var i interface{}
  i = Order{
    ordId:   456,
    customerId: 56,
  }
  value, ok := i.(Order)
  if !ok {
    fmt.Println("It's not ok for type Order")
    return
  }
  fmt.Println("The value is ", value)
}

輸出:

The value is  {456 56 <nil>}

常見的還有用switch來斷言:

package main
 
import (
  "fmt"
)
 
type Order struct {
  ordId   int
  customerId int
  callback func()
}
 
func main() {
  var i interface{}
  i = Order{
    ordId:   456,
    customerId: 56,
  }
  switch value := i.(type) {
    case int:
      fmt.Printf("It is an int and its value is %d\n", value)
    case string:
      fmt.Printf("It is a string and its value is %s\n", value)
    case Order:
      fmt.Printf("It is a Order and its value is %v\n", value)
    default:
      fmt.Println("It is of a different type")
    }
}

輸出:

It is a Order and its value is {456 56 <nil>}

golang的語言中提供了斷言的功能。 golang中的所有程式都實作了interface{}的接口,這意味著,所有的類型如string,int,int64甚至是自訂的struct類型都就此擁有了interface{}的接口,這種做法和java中的Object類型比較類似。那麼在一個資料經由func funcName(interface{})的方式傳進來的時候,也就意味著這個參數被自動的轉為interface{}的型別。

如以下的程式碼:

func funcName(a interface{}) string {
     return string(a)
}

編譯器將會傳回:

cannot convert a (type interface{}) to type string: need type assertion

此時,表示整個轉換的過程需要型別斷言。類型斷言有以下幾種形式:

直接斷言使用

var a interface{}
fmt.Println("Where are you,Jonny?", a.(string))

但是如果斷言失敗一般會導致panic的發生。所以為了防止panic的發生,我們需要在斷言前先進行一定的判斷。

value, ok := a.(string)

如果斷言失敗,那麼ok的值將會是false,但是如果斷言成功ok的值將會是true,同時value將會得到所期待的正確的值。範例:

value, ok := a.(string)
if !ok {
    fmt.Println("It&#39;s not ok for type string")
    return
}
fmt.Println("The value is ", value)

另外也可以配合switch語句進行判斷:

var t interface{}
t = functionOfSomeType()
switch t := t.(type) {
default:
    fmt.Printf("unexpected type %T", t)       // %T prints whatever type t has
case bool:
    fmt.Printf("boolean %t\n", t)             // t has type bool
case int:
    fmt.Printf("integer %d\n", t)             // t has type int
case *bool:
    fmt.Printf("pointer to boolean %t\n", *t) // t has type *bool
case *int:
    fmt.Printf("pointer to integer %d\n", *t) // t has type *int
}

另外補充幾個go語言程式設計的小tips:

(1)如果不符合要求可以盡快的return(return as fast as you can),而減少else語句的使用,這樣可以更直觀一些。

(2)轉換型別的時候如果是string可以不用斷言,使用fmt.Sprint()函數可以達到想要的效果。

(3)變數的定義和申明可以用群組的方式,如:

var (
   a string
   b int
   c int64
   ...
)
import (
    "fmt"
    "strings"
    "net/http"
   ...
)

(4)函數邏輯比較複雜,可以把一些邏輯封裝成一個函數,提高可讀性。

(5)使用net/http套件和net/url套件的函數,可能會有url encode功能,需要注意。

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