Go語言中的channel是實現goroutine間無鎖定通訊的關鍵機制,他使得寫多執行緒並發程式變得簡單、靈活、觸手可得。
Channel是Go中的一個核心類型,你可以把它看成一個管道,透過它並發核心單元就可以發送或接收資料進行通訊(communication)。 (建議學習:go)
它的運算子是箭頭 <- 。
ch <- v // 发送值v到Channel ch中 v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v
channel結構
type hchan struct { qcount uint // total data in the queue 队列中存在的个数 dataqsiz uint // size of the circular queue buffer大小 实现看起来是个循环数组 buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements 数组指针 elemsize uint16 //channel类型的大小 closed uint32 //channel是否关闭 elemtype *_type // element type //channel 类型 sendx uint // send index //发送index recvx uint // receive index //接收index recvq waitq // list of recv waiters //接收链表 即读channel的goroutine sendq waitq // list of send waiters //发送链表 即写channel的goroutine // lock protects all fields in hchan, as well as several // fields in sudogs blocked on this channel. // // Do not change another G's status while holding this lock // (in particular, do not ready a G), as this can deadlock // with stack shrinking. lock mutex }
以上是golang channel是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!