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swoole如何熱更新

(*-*)浩
(*-*)浩原創
2019-12-07 13:59:313034瀏覽

隨著swoole的版本迭代更新,已經足夠穩定了,在阿里,騰訊,yy等各大公司都有著使用,也有很多遊戲圈裡的朋友也在使用,這些朋友經常會提到一個問題, 每次程式碼更新還需要停止服務,然後重新啟動,來達到更新程式碼,然而這種做法,是比較粗暴的。

swoole如何熱更新

其實swoole裡提供reload的特性,完全支援程式碼的熱更新。

在介紹swoole的reload之前,先簡要的講講web方式是如何改了文件就立即生效的:

幾個概念:                      (建議學習: swoole視訊教學

1) sapi:可簡單的理解為php引擎對外的一個統一介面,使得php可以與外部程式進行互動

2) php的生命週期中關鍵四個呼叫:MINT -> RINT -> RSHUTDOWN -> MSHUTDOWN

3)  fpm : fastcgi進程管理器

那麼fpm方式的流程就是: fpm透過sapi介面與php行程交互,在fpm啟動的時候,

第一步: 會呼叫各擴充的MINT方法,進行一些數據初始化(長駐記憶體),

第二步: 每個請求過來,先執行RINT對單一請求行一個初始化,

第三個步驟:執行php腳本,

第四步: 執行RSHUTDOWN方法,

第五步: 如果你要停止fpm了,才會執行MSHUTDOWN。

fpm對每個請求的處理都是一直在重複執行 2~4 步 。

在第三步驟中, php的腳本是動態執行的,因為每次都要執行一次php腳本,而每次php腳本都要有一個把php檔案翻譯成opcode的流程(比較耗時), 於是就產生的opcache工具。

opcache:  直接把php翻譯後的opcode程式碼樹儲存到共享記憶體中,以便直接使用,從而減少每次都把php翻譯成opcode的開銷。

opcache的問題:按照他的描述,修改了php文件,並不能立即被更新,

opcache的解決方案:有一個配置來設定隔多長時間檢測檔案是否更新了,從而有機會在第二步重新來reload相關的檔案.

#當然,你也可以直接reload fpm,從而達到php熱更新的效果(opcache擴展可以在第四步驟把相關的opcode cache給清空)。

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