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盤點Python中的常用術語

爱喝马黛茶的安东尼
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2019-08-13 18:02:516964瀏覽

盤點Python中的常用術語

1.註解:

行首有一特殊標誌符號執行時告知程式設計忽略此行;使程式碼更容易閱讀。

例如:

#这是一个注释 
print("hello world")  #print() 方法用于打印输出,python中最常见的一个函数

輸出結果為:

hello world

#2.關鍵字:

程式語言中具有特殊意義的詞。

例如:

#使用keyword模块,可以输出当前版本的所有关键字
import keyword  #import() 函数用于动态加载类和函数 。如果一个模块经常变化就可以使用 import() 来动态载入。
keyword.kwlist   #在命令窗口中输出
>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif',
 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'l
ambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

3.資料型態:

將資料分割成不同的類別,資料所屬的類別,也就是資料型態。

標準資料型別

Python3 中有六個標準的資料型別:

Number(數字)

##String(字串)

List(列表)

Tuple(元組)

Set(集合)

Dictionary(字典)

Python3 的六個標準資料類型中:

不可變資料(3 個):Number(數字)、String(字串)、Tuple(元組);

可變資料(3 個):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。

4.物件:

Python中具有3個屬性的資料值-唯一標識,資料型別和值。

(例如:你要踢球,球就是一個對象,球的大小,顏色,價格就是球的屬性。)

5.Str(string):

字串的資料型態。 

例如:

#用type()查看数据类型
a="abc"
print(type(a),a)
输出结果为:
<class &#39;str&#39;> abc

6.字元:

例如:a,b,c,,1,2,3等單一符號。 

7.Int(inetrger):  

整數的資料型態。

例如:

a=1
# a=int("123")
print(type(a))
输出结果:
<class &#39;int&#39;>

8.整數資料:

資料型態為int的對象,值為整數的數值。

例如:

a=1
print(type(a))
输出结果:
<class &#39;int&#39;>

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Python影片教學

9.Float:

小數(有小數點的數字)。

例如:

 s=1.0
 w=0.1
 e=8.9
 print(type(s))
 print(type(w))
 print(type(e))
 输出结果:
<class &#39;float&#39;>
<class &#39;float&#39;>
<class &#39;float&#39;>

10.浮點數:

資料型態為float的對象,值為小數的數值。

11.Bool:

#布林值。 

12.布林值:  

#資料型態為bool的對象,值為True或False。

例如:

a=1
b=2
print(a>b)
print(a<b) 
输出结果:
False
True

13.NoneType:

None物件的資料類型。

例如:

>>> print(type(None))
<class &#39;NoneType&#39;>
>>>

14.None:其值永遠為None,用來表示資料缺失或用來判斷變數是否為空。它是NoneType的唯一值。 

例如:

a=""
b="123"
c=34
d=False
e=[]
print(a==None)
print(b==None)
print(c==None)
print(d==None)
print(e==None)
输出结果:
False
False
False
False
False

可知:從型別上來說,它也不等於空字串,不等於空的列表,不等於False。

正確的判斷方法為:

def fun():  #定义函数
    return None
a = fun()
if not a:
    print(&#39;T&#39;)
else:
    print(&#39;F&#39;)
 if a is None:
    print(&#39;T&#39;)
 else:
     print(&#39;F&#39;)
输出结果为:
T
T

15.常數:

永遠不會改變的值。 (包括數字、字串、布林值、空值。例如,數字1的值永遠是1)

例如:

#python内置常量
[&#39;True&#39;、&#39;False&#39;、&#39;None&#39;、&#39;NotImplemented&#39;、&#39;Ellipsis&#39;、&#39;__debug__&#39;]

16.變數:

可以使用賦值符號「=」來進行進行賦值運算的值,可以用來保存任何資料型別。

例如:

a=1,a是變數的名,1就是變數的值。

int q
q=123
b=0
print(b)
>>0
x=100
print(x)
x=200
print(x)
>>100
>>200
hi="你好"
a="asd"
print(a)
print(hi)
>>asd
>>你好

注意:

   1.變數名稱不能包含空格符號。

   2.變數名稱只能使用特定的字母,數字和底線。

   3.變數名稱不能以數字開頭。

   4.關鍵字不能作為變數名稱

#以下属于python内置函数,不能设为变量
[&#39;and&#39;, &#39;as&#39;, &#39;assert&#39;, &#39;break&#39;, &#39;class&#39;, &#39;continue&#39;, &#39;def&#39;, &#39;del&#39;, &#39;elif&#39;, &#39;else&#39;, &#39;except&#39;, &#39;exec&#39;, &#39;finally&#39;, 
&#39;for&#39;, &#39;from&#39;, &#39;global&#39;, &#39;if&#39;, &#39;import&#39;, &#39;in&#39;, &#39;is&#39;, &#39;lambda&#39;, &#39;not&#39;, &#39;or&#39;, &#39;pass&#39;, &#39;print&#39;, &#39;raise&#39;, &#39;return&#39;, 
&#39;try&#39;, &#39;while&#39;, &#39;with&#39;, &#39;yield&#39;]

17.賦值運算子:「=」  ,給一個變數定義一個新值。

例如:

a="你好”
print(a)
输出结果:
你好

18.增加:增加一個變數的值。

例如:

a=1
a=a+1
print(a)
>>2
   或:
x=1
x+=1
print(x)
>>2

19.減少:

減少一個變數的值。

 例如:

s=2
s=s-1
print(s)
>>1
或:
x=1
x-=1
print(x)
>>0

20.文法:

語言的規範,句子中字詞順序的一套規則及流程。                    

21.語法錯誤:##因為違反語言的語法所造成造成的程式設計時致命錯誤。   

22.例外:

非致命的程式錯誤。

23.操作符:

在表達時與運算子一起使用的符號。                             

24.運算子運算子中:

數學運算式中一類別的運算子。如:加,減,乘,除                              

#
#偶数
12%2
>>0
#奇数
11%2
>>1

#25.操作數上的值:

##操作符號。                                             

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