這篇文章帶給大家的內容是關於Immutable.js源碼之List 類型的詳細解析(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
一、儲存圖解
我以下面這段程式碼為例子,畫出這個List的儲存結構:
let myList = []; for(let i=0;i<p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/772/741/819/1543214651133724.png" title="1543214651133724.png" alt="Immutable.js源碼之List 類型的詳細解析(附範例)"></span></p><p><strong>二、vector trie 的建置過程</strong></p><p>我們用上面的程式碼為範例一步一步的解析。首先是把原生的list轉換為inmutable的list 類型:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">export class List extends IndexedCollection { // @pragma Construction constructor(value) { // 此时的value就是上面的myList数组 const empty = emptyList(); if (value === null || value === undefined) {//判断是否为空 return empty; } if (isList(value)) {//判断是否已经是imutable的list类型 return value; } const iter = IndexedCollection(value);//序列化数组 const size = iter.size; if (size === 0) { return empty; } assertNotInfinite(size); if (size > 0 && size { list.setSize(size); iter.forEach((v, i) => list.set(i, v)); }); } 。。。。。。 }
首先會建立一個空的list
let EMPTY_LIST; export function emptyList() { return EMPTY_LIST || (EMPTY_LIST = makeList(0, 0, SHIFT)); }
SHIFT的值為5,export const SHIFT = 5; // Resulted in best performance after ______?
再繼續看makeList,可以清楚看到List 的主要部分:
function makeList(origin, capacity, level, root, tail, ownerID, hash) { const list = Object.create(ListPrototype); list.size = capacity - origin;// 数组的长度 list._origin = origin;// 数组的起始位置 一般是0 list._capacity = capacity;// 数组容量 等于 size list._level = level;//树的深度,为0时是叶子结点。默认值是5,存储指数部分,用于方便位运算,增加一个深度,level值+5 list._root = root;// trie树实现 list._tail = tail;// 32个为一组,存放最后剩余的数据 其实就是 %32 list.__ownerID = ownerID; list.__hash = hash; list.__altered = false; return list; }
將傳入的資料序列化
// ArraySeq iter = { size: 数组的length, _array: 传入数组的引用 }
判斷size是否超過32,size > 0 && size
_root 和_tail 裡面的資料又有以下結構:
// @VNode class constructor(array, ownerID) { this.array = array; this.ownerID = ownerID; }
可以這樣調試查看:
let myList = []; for(let i=0;i<p>size如果超過32</p><pre class="brush:php;toolbar:false">return empty.withMutations(list => { list.setSize(size);//构建树的结构 主要是计算出树的深度 iter.forEach((v, i) => list.set(i, v));//填充好数据 });
export function withMutations(fn) { const mutable = this.asMutable(); fn(mutable); return mutable.wasAltered() ? mutable.__ensureOwner(this.__ownerID) : this; }
list. setSize(size)中有一個重要的方法setListBounds,下面我們主要看這個方法如何構建這顆樹
這個方法最主要的作用是確定list的level
function setListBounds(list, begin, end) { ...... const newTailOffset = getTailOffset(newCapacity); // New size might need creating a higher root. // 是否需要增加数的深度 把 1 左移 newLevel + SHIFT 位 相当于 1 * 2 ^ (newLevel + SHIFT) // 以 size为 1100 为例子 newTailOffset的值为1088 第一次 1088 > 2 ^ 10 树增加一层深度 // 第二次 1088 = 1 <pre class="brush:php;toolbar:false">function getTailOffset(size) { // (1100 - 1) / 2^5 % 2^5 = 1088 return size >> SHIFT) <p>經過list. setSize(size);建構好的結構</p><p><span class="img-wrap"><img src="https://img.php.cn//upload/image/732/311/566/1543214714320046.png" title="1543214714320046.png" alt="Immutable.js源碼之List 類型的詳細解析(附範例)"></span></p><p><strong>#三、set 方法</strong></p><p>listiter.forEach( (v, i) => list.set(i, v));這裡是將iter中的_array填入</p><p>這裡主要還是看看set方法如何設定資料</p><pre class="brush:php;toolbar:false">set(index, value) { return updateList(this, index, value); }
function updateList(list, index, value) { ...... if (index >= getTailOffset(list._capacity)) { newTail = updateVNode(newTail, list.__ownerID, 0, index, value, didAlter); } else { newRoot = updateVNode( newRoot, list.__ownerID, list._level, index, value, didAlter ); } ...... }
function updateVNode(node, ownerID, level, index, value, didAlter) { // 根据 index 和 level 计算 数据set的位置在哪 const idx = (index >>> level) & MASK; // 利用递归 一步一步的寻找位置 直到找到最终的位置 if (level > 0) { const lowerNode = node && node.array[idx]; const newLowerNode = updateVNode( lowerNode, ownerID, level - SHIFT, index, value, didAlter ); ...... // 把node节点的array复制一份生成一个新的节点newNode editableVNode函数见下面源码 newNode = editableVNode(node, ownerID); // 回溯阶段将 子节点的引用赋值给自己 newNode.array[idx] = newLowerNode; return newNode; } ...... newNode = editableVNode(node, ownerID); // 当递归到叶子节点 也就是level <pre class="brush:php;toolbar:false">function editableVNode(node, ownerID) { if (ownerID && node && ownerID === node.ownerID) { return node; } return new VNode(node ? node.array.slice() : [], ownerID); }
下面我們來看看運行了一次set(0,0)
的結果
在整個結構建構完之後
下面我們接著看剛剛我們建構的list set(1000, 'Remm'),其實所有的set的源碼上面已經解析過了,我們再來溫習一下。
呼叫上面的set方法,index=1000,value='Remm'。呼叫updateList,接著呼叫updateVNode。透過const idx = (index >>> level) & MASK;計算要尋找的節點的位置(在這個例子中,idx的值依序是0->31->8)。不斷的遞歸查找,當level
更新後的list:
#四、get 方法
了解完上面的list建置和set,我們再來看immutableList.get(1000) 原始碼就是小菜一碟了。
get(index, notSetValue) { index = wrapIndex(this, index); if (index >= 0 && index <pre class="brush:php;toolbar:false">function listNodeFor(list, rawIndex) { if (rawIndex >= getTailOffset(list._capacity)) { return list._tail; } if (rawIndex 0) { // 循环查找节点所在位置 node = node.array[(rawIndex >>> level) & MASK]; level -= SHIFT; } return node; } }
五、tire 樹的優點
來一張從網路上盜來的圖:
這種樹的資料結構(tire 樹),保證其拷貝引用的次數降到了最低,就是透過極端的方式,大大降低拷貝數量,一個擁有100萬條屬性的對象,淺拷貝需要賦值99.9999萬次,而在tire 樹中,根據其訪問的深度,只有一個層級只需要拷貝31 次,這個數字不隨著對象屬性的增加而增大。而隨著層級的深入,會線性增加拷貝數量,但由於物件存取深度不會特別高,10 層已經幾乎見不到了,因此最多拷貝300次,速度還是非常快的。
我上面所解析的情況有 建構、修改、查詢。其實還有 新增 和 刪除。
以上是Immutable.js源碼之List 類型的詳細解析(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!