這次帶給大家Immutable.js詳解,使用Immutable.js的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
Immutable.js在react + router + redux專案中的應用
先介紹一下Immutable:
Immutable.js的出現源自於Functional Programming的思想,即所有資料應該是複製過來,而不是直接修改。相關介紹看它官網:
https://facebook.github.io/immutable-js/
所以如果你有一些程式設計經驗,可以理解為Immutable就是另外一個資料結構的庫。就好像從ArrayList換成LinkedList一樣。在Immutable.js下,就是從JavaScript語法自有的Array(就是[])和Object({ }),換到Immutable.List和Immutable.Map了。
但是ArrayList和LinkedList畢竟都繼承於List,介面上比較一致,換起來問題不大,但是想用Immutable換JavaScript原生,就要略複雜些。
var map1 = Immutable.Map({a:1, b:2, c:3});var map2 = map1.set('b', 50); map1.get('b'); // 2/* ----------------悠长悠长的分割线---------------- */var list1 = Immutable.List.of(1, 2);var list2 = list1.push(3, 4, 5);var list3 = list2.unshift(0);var list4 = list1.concat(list2, list3);
複雜歸複雜,不過是多注意一點吧。
然後要說到redux和router
Redux有一個combineReducers方法,可以做到Reducer的拆分。例如:
combineReducers({ user: userReducer, dashboard: dashboardReducer, })
那麼問題來了:
當你取得state的時候,你是用state.get('user')還是用state.user?
顯然要用state.user。因為combineReducers不認識Immutable啊。
(不要告訴我混用,一層結構可以這樣,多層呢?多人合作呢?一處蒙逼,處處報錯啊)
所以如果你想在一個react + router + redux的專案下用Immutable,要嘛就局部使用(局部的話,基本上會很nightmare吧),要嘛就換全套的。
然後就是看這裡(這哥們把combineReducers給重新寫了):
https://github.com/gajus/redux-immutable
用他們家的combineReducers,你可以放心地用state.get('user')。
在解決combineReducers的同時,他們家還順帶解決了react-router-redux的問題(試想router作為state下的routing模組卻不懂用Immutable該多呵呵):
https://github.com/gajus/redux-immutable#using-with-react-router-redux
說了這麼多,怎麼用呢
首先你的專案是react + router + redux的標配。
然後你要引入Immutable。
那麼你該這樣:
引入redux-immutable
按照redux-immutable的README.md把history什麼的配置好(Ctrl+C, Ctrl+V)
所有reducer合併的時候換用redux-immutable的combineReducers
所有資料出入state用Immutable.js的Immutable.List和Immutable.Map(這才是正題)
還有什麼要注意的嗎?
元件的問題:
從redux過來的想法是把元件分成Smart和Dumb。 Smart元件負責把數據接進來,Dumb元件負責使用數據,並且只專注於props。所以Immutable要覆蓋Smart和Dumb嗎?
我個人觀點是這樣的:
Dumb元件基本上都是要抽像出來給多個項目共用的。這部分組件不支援Immutable應該會更好些,否則就被綁死在Immutable上了。
那這麼說,Dumb裡的資料是JavaScript原生的,豈不是享受不到Immutable帶來的好處?
資料已經複製給了元件,為了相容性犧牲一點這個也沒啥吧?
這個想法背後的結論就是:
redux概念裡的Container在做state與props之間,props與dispatch之間的對接的時候,也同時做了Immutable與原生的相互轉換。 (Adapter Pattern吧)
測試的時候:
你會想console.log一下目前的資料吧,把Immutable.List打出來看著很累的,建議用console.log (imtb.toJS())
可是debug的時候呢?
題外話
如果這些特性是JavaScript本身內建的就好了。
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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