這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中的Proxy是什麼? Proxy的詳細分析,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
proxy的中文有代理的意思。在其他的程式設計語言中這個單字也具有類似的意思。
Proxy是一個建構器。在js中建構器的典型特點就是首字母大寫,我們透過new Proxy(原始物件,{代理列表})格式去創建物件,創建的這個物件我們稱之為代理物件。
即:
代理對象= new Proxy(原始對象,{代理列表})
之所以要額外產生這麼一個代理對象,好處在於可以保持原對像不變,在代理物件中加入新的功能,或是改造某些功能。而這個原對象則可以在適當的時機回滾回去。可與設計模式中的代理模式對比理解。
var obj; var proxyObj = new Proxy(obj, { 对obj的操作1: 函数1, 对obj的操作2: 函数2, ... })
var obj = {name:'fan',age:34} console.info(obj.name) var proxyObj = new Proxy(obj,{ get:function(target,key,receiver){console.info(target,key,receiver); return 'no'} }) console.info(proxyObj.name) console.info(proxyObj.abc)
解釋如下:
proxxy物件是在obj物件的基礎之上創建的一個新物件。
proxyObj.name是要去取得proxy物件的name屬性。 .操作符會自動去呼叫get()方法
。這一點非常重要,在js中,物件是屬性的無序集合。物件只有屬性,其他什麼都沒有
. 而我們常說的呼叫物件的某個方法:例如陣列物件arr的sort方法:arr.sort(),這裡的sort也是arr物件的屬性(更嚴謹一點,sort是arr.__proto__這個物件的屬性),與length屬性相比,sort屬性的屬性值是一個函數,所以在它的後面加()來執行這個函數,而length屬性的值是一個數值,所以不需要加()就可以直接使用。再次強調一下:物件的.操作,會自動去呼叫get
。當然,我們平時使用.操作時,是沒有感知到這一點的。
在new Proxy的第二個參數中,明確設定了get的方法:當存取proxyObj的任意屬性時,輸出target,key,receiver的值,並統一傳回no 。所以proxyObj.name和proxyObj.abc都會得到no。
寫到這裡你會覺得原始物件與代理物件之間有什麼關係呢?為什麼叫代理
呢?
代理物件可以理解為明星的經紀人。
外界 <----> 原对象; 外界 <----> 代理对象 <------> 原对象;
也以上面的程式碼為例,改進一下需求:如果有人問obj的名字,就直接告訴對方; 如果有人問obj的年齡,就回傳小5歲的年齡。
var obj = {name:'fan',age:34} console.info(obj.age) // 34 var proxyObj = new Proxy(obj,{ get:function(target,key,receiver){ console.info(target === obj); //true console.info(receiver === proxyObj); //true if('age' === key){ return target[key] - 5; } else{ return target[key] } } }) console.info(proxyObj.age) // 34- 5 = 29
解釋如下:
get函數中的三個參數:target,key,receiver。 target就是原物件j,keys是目前的屬性名稱;receiver是代理物件。你可以在get方法中做任意的自訂的處理。
var arr = [2,1] var proxyArr = new Proxy(arr,{} ) proxyArr.push(3); console.info(arr) // [2,1,3] console.info(arr === proxyArr) // false arr.sort(); console.info(proxyArr[0]) // 1
以上程式碼中,這個代理物件並沒有做任何的特殊操作。理解為明星的經理人消極怠工:原封不動地轉告外界的訊息給明星本身。所以在proxyArr上做到操作會直接影響到arr上。
同理,在arr上的操作,也會影響proxyArr。
但要注意:proxyArr與arr是兩個不同的物件:arr !== proxyArr。
你可能會想一想:為什麼proxyArr能夠直接使用push這個方法呢?原因是:
proxyArr.__proto__ === arr.__proto__ === Array.prototype
前一個等式成立的原因是由new Proxy的基因決定的:原始物件被代理了嘛。
在new Proxy的第二個參數中,可以設定的代理屬性如下:
var proxyObj = new Proxy(obj, { get: function(tagert,key,receiver){}, set: function(tagert,key,receiver){}, has: function(tagert,key){}, deleteProperty: function(tagert,key){}, ownKeys: function(tagert){}, getOwnPropertyDescriptor: function(tagert,key){}, defineProperty: function(tagert,key,desc){}, preventExtensions: function(tagert){}, getPrototypeOf: function(tagert){}, isExtensible: function(tagert){}, setPrototypeof: function(tagert,proto){}, apply: function(tagert,obj,args){}, construct: function(tagert,args){}, })
在js中,陣列的有效下表是從0開始的。
var arr = [1,2,3]; console.info(arr[0]) // 1 console.info(arr[-1]) // undefined console.info(arr[100]) // undefined
值得注意的是,下表越界或是負值的情況下,得到的結果是undefined,而不是報錯。
下面我們希望陣列可以取負值下表,規則如下:
-n表示倒數第n個元素。例如:-1表示倒數第一個元素。
使用Proxy解決如下:
var arr = [1,2,3]; var proxyArr = new Proxy(arr,{ get: (target,prop)=>{ let index = Number(prop); if(index < 0){ prop = target.length + index; } return target[prop]; } }) console.info(arr[-1]); // undefined console.info(proxyArr[-1]); // 3
注意:
Number()可以把傳入的值轉成數值型。非數值 --> NaN;
如果是proxyArr.push(3),由於此時的prop是'push',所以不會進入if分支。
如果是proxyArr[-1],此時的prop是'-1',所以會進入到if分支:把prop從-1改成2 ,從而實現了被代理的效果。
此時,完全可以把proxyArr當作一個陣列來使用,sort,push等方法都可以呼叫。 Array.isArray(proxyArr) === true
當然,你也可以進一步封裝成工廠函數。
function myArr(...args){ var arr = new Array(...args); var proxyArr = new Proxy(arr,{ get: (target,key)=>{ let index = Number(key); if(index < 0){ key = target.length + index; } return target[key]; } }) return proxyArr; } var obj = myArr([1,2,3]); console.info(obj[0],obj[-1])
var double = n => n*2; var pow2 = n => n*n; var half = n => n/ 2; var add1 = n => n+1; function pipe (num){ let funs = [] let obj = new Proxy({},{ get:function(target,prop){ if(prop === 'end'){ return funs.reduce((val,currentfn)=>currentfn(val),num); }else{ funs.push(window[prop]) } return obj; } }) return obj; }; console.info( pipe(4).double.pow2.end); console.info( pipe(4).pow.double.pow2.add1.end);
以上是ES6中的Proxy是什麼? Proxy的詳細分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!