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微信小程式中產生圖片的程式碼

不言
不言原創
2018-09-08 17:32:325246瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於微信小程式中產生圖片的程式碼,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

新增畫布

首先,在小程式裡進行繪圖作業需要用到5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697元件,步驟大致分為以下3個部分:一張大的背景圖,一段動態的文字('標題用戶名及其他資訊'),以及一個小程式碼圖片。那我們就先在我們的wxml程式碼中放入如下的5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697:

<!--wxml代码-->
<view style=&#39;width:100%;height:100%;&#39; bindlongpress=&#39;saveInviteCard&#39;>
  <canvas canvas-id="shareCanvas" style="width:{{windowWidth}}px;height:{{windowHeight}}px" ></canvas>
</view>

 第三方函數引入

const util = require(&#39;../../utils/util.js&#39;)
//util.js
var Promise = require(&#39;../components/bluebird.min.js&#39;)

module.exports = {
  promisify: api => {
    return (options, ...params) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const extras = {
          success: resolve,
          fail: reject
        }
        api({ ...options, ...extras }, ...params)
      })
    }
  }
}

bluebird.min.js大家可自己百度下載,原始文件程式碼太長,我這裡就不複製貼上了。

//获取手机宽高 
wx.getSystemInfo({
    success: function (res) {
      wc.put(&#39;phoneInfo&#39;, res)
    }
  });

var windowHeight = phoneInfo.windowHeight, windowWidth = phoneInfo.windowWidth
self.setData({
   windowHeight: windowHeight,
   windowWidth: windowWidth
 })

//在这段代码中,我们通过使用wx.getImageInfo这个API来下载一个网络图片到本地(并可获取该图片的尺寸等其他信息),然后调用ctx.drawImage方法将图片绘制到画布上,填满画布。

const wxGetImageInfo = util.promisify(wx.getImageInfo)
//绘制二维码
Promise.all([
      //背景图
      wxGetImageInfo({
        src: &#39;https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1536213812443&di=753a0a49acfd390fba9fd7884daafa5c&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi5.hexunimg.cn%2F2016-08-10%2F185422031.jpg&#39;
      }),
      //二维码
      wxGetImageInfo({
        src: &#39;https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1898297765,3486952215&fm=26&gp=0.jpg&#39;
      })
    ]).then(res => {
      console.log(res)
      if (res[0].errMsg == "getImageInfo:ok" && res[1].errMsg == "getImageInfo:ok"){
        const ctx = wx.createCanvasContext(&#39;shareCanvas&#39;)

        // 底图
        ctx.drawImage(res[0].path, 0, 0, windowWidth, windowHeight)

        //写入文字
        ctx.setTextAlign(&#39;center&#39;)    // 文字居中
        ctx.setFillStyle(&#39;#f3a721&#39;)  // 文字颜色:黑色
        ctx.setFontSize(22)         // 文字字号:22px
        ctx.fillText("作者:墜夢—Eric", windowWidth / 2, windowHeight / 2)

        // 小程序码
        const qrImgSize = 150
        ctx.drawImage(res[1].path, (windowWidth - qrImgSize) / 2, windowHeight / 1.8, qrImgSize, qrImgSize)

        ctx.stroke()
        ctx.draw()
      }else{
        wx.showToast({
          title: &#39;邀请卡绘制失败!&#39;,
          image:&#39;../../asset/images/warning.png&#39;
        })
      }
 })

這樣,差不多我們的分享圖就產生好了。

長按圖片儲存到系統相簿

要把它儲存進使用者的系統相簿中去,實現這個功能,我們主要靠wx.canvasToTempFilePathwx.saveImageToPhotosAlbum這兩個API。

主要的流程就是先透過wx.canvasToTempFilePath5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697上繪製的圖像產生臨時檔案的形式,然後再透過wx. saveImageToPhotosAlbum進行儲存到系統相簿的操作。

  //保存邀请卡
  saveInviteCard:function(){
    console.log(&#39;保存图片&#39;)
    const wxCanvasToTempFilePath = util.promisify(wx.canvasToTempFilePath)
    const wxSaveImageToPhotosAlbum = util.promisify(wx.saveImageToPhotosAlbum)

    wxCanvasToTempFilePath({
      canvasId: &#39;shareCanvas&#39;
    }, this).then(res => {
      return wxSaveImageToPhotosAlbum({
        filePath: res.tempFilePath
      })
    }).then(res => {
      wx.showToast({
        title: &#39;已保存到相册&#39;
      })
    })
  }

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