這篇文章帶給大家的內容是關於css3中transform屬性實現的4種功能(旋轉、縮放、傾斜、移動),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
1 transform屬性
在CSS3中,可以利用transform功能實現文字或影像的旋轉、縮放、傾斜、移動這4類型的變形處理。
(1)瀏覽器支援
到目前為止:Safari3.1以上、Chrome8以上、Firefox4以上、Opera10以上瀏覽器支援此屬性。
2 旋轉
使用rotate方法,在參數中加入角度值,角度值後面跟著表示角度單位的「deg」文字即可,旋轉方向為順時針方向。
transform:rotate(45deg);
3 縮放
使用scale方法來實現文字或影像的縮放處理,在參數中指定縮放倍率。
transform:scale(0.5);//缩小一半
(1)可以分別指定元素的水平方向的放大倍率與垂直方向的放大倍率
transform:scale(0.5,2);//水平方向缩小一半,垂直方向放大一倍。
4 傾斜
##使用skew方法實現文字或影像的傾斜處理,在參數中分別指定水平方向上的傾斜角度與垂直方向上的傾斜角度。transform:skew(30deg,30deg);//水平方向上倾斜30度,垂直方向上倾斜30度。(1)只使用一個參數,省略另一個參數這種情況下視為只在水平方向上傾斜,垂直方向上不傾斜。
transform:skew(30deg);
5 移動
使用translate方法來移動文字或影像,在參數中分別指定水平方向上的移動距離與垂直方向上的移動距離。transform:translate(50px,50px);// 水平方向上移动50px,垂直方向上移动50px(1)只使用一個參數,省略另一個參數這種情況下視為只在水平方向上移動,垂直方向上不移動。
transform:translate(50px);
6 對一個元素使用多種變形的方法transform:translate(150px,200px) rotate(45deg) scale(1.5);
7 指定變形的基準點
在使用transform方法進行文字或影像變形的時候,是以元素的中心點為基準點進行變形的。 transform-origin屬性 #使用該屬性,可以改變變形的基準點。transform:rotate(45deg); transform-origin:left bottom;//把基准点修改为元素的左下角(1)指定屬性值基準點在元素水平方向上的位置:left、center、right基準點在元素垂直方向上的位置: top、center、bottom
8 3D變形功能
#(1)旋轉分別使用rotateX方法、rotateY方法、rotateZ方法使元素圍繞X軸、Y軸、Z軸旋轉,在參數中加入角度值,角度值後面跟著表示角度單位的deg文字即可,旋轉方向為順時針旋轉。transform:rotateX(45deg); transform:rotateY(45deg); transform:rotateZ(45deg); transform:rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); transform:scale(0.5) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);(2)縮放分別使用scaleX方法、scaleY方法、scaleZ方法使元素以X軸、Y軸、Z軸進行縮放,在參數中指定縮放倍率。
transform:scaleX(0.5); transform:scaleY(1); transform:scaleZ(2); transform:scaleX(0.5)scaleY(1); transform:scale(0.5) rotateY(45deg);(3)傾斜分別使用skewX方法、skewY方法使元素在X軸、Y軸上進行順時針方向傾斜(無skewZ方法),在參數中指定傾斜的角度
transform:skewX(45deg); transform:skewY(45deg);(4)移動分別使用translateX方法、translateY方法、translateZ方法、使元素在X軸、Y軸、Z軸方向上進行移動,在參數中加入移動距離。
transform:translateX(50px); transform:translateY(50px); transform:translateZ(50px);
9 變形矩陣
每種變形方法的背後都存在著一個對應的矩陣。 (1)計算2D變形(3 X 3矩陣)
//效果一致:右移150px,下移150px transform:matrix(1,0,0,1,150,150); transform:translate(150px,150px);(3)計算3D變形3D縮放變形所使用的4X4矩陣
#
transform:matrix3d(sx,0,0,0,0,sy,0,0,0,0,sz,0,0,0,0,1);
//效果一致:X轴方向上缩小五分之一,Y轴方向上缩小一半。 transform:scale3d(0.8,0.5,1); transform:matrix3d(0.8,0,0,0,0,0.5,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1);
(4)可通过矩阵执行多重变形处理
将需要的变形矩阵相乘得到一个新的变形矩阵可实现该处理。
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以上是css3中transform屬性實現的4種功能(旋轉、縮放、傾斜、移動)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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