這篇文章給大家介紹的內容是關於如何用CSS和D3實現太空船的動態效果,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
#定義dom,spacecraft
表示飛船,容器中包含1 個表示尾冀的元素fins
:
<div> <div></div> </div>
居中顯示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: linear-gradient(black, midnightblue); }
#畫出飛船的船艙:
.spacecraft { width: 7em; height: 11em; font-size: 16px; background: linear-gradient(whitesmoke, darkgray); border-radius: 50% / 70% 70% 5% 5%; }
用偽元素畫出飛船尾部的火焰:
.spacecraft::before { content: ''; position: absolute; width: 6em; height: 2em; background-color: #444; border-radius: 20%; top: 10em; left: 0.5em; z-index: -1; } .spacecraft::after { content: ''; position: absolute; box-sizing: border-box; width: 4em; height: 4em; background: gold; top: 10em; left: 1.5em; border-radius: 80% 0 50% 45% / 50% 0 80% 45%; transform: rotate(135deg); border: 0.5em solid orange; z-index: -2; }
畫出飛船兩側的尾冀:
.fins::before, .fins::after { content: ''; position: absolute; width: 2em; height: 6em; background: linear-gradient(tomato, darkred); top: 7em; } .fins::before { left: -2em; border-radius: 3em 0 50% 100%; } .fins::after { right: -2em; border-radius: 0 3em 100% 50%; }
用徑向漸層畫出飛船的舷窗:
.spacecraft { background: radial-gradient( circle at 3.5em 5em, transparent 1.5em, lightslategray 1.5em, lightslategray 2em, transparent 2em ), radial-gradient( circle at 3.3em 5.2em, deepskyblue 1.4em, transparent 1.6em ), radial-gradient( circle at 3.5em 5em, white 1.5em, transparent 1.5em ), linear-gradient(whitesmoke, darkgray); }
增加太空船火焰噴射的動畫效果:
.spacecraft::after { animation: flame-spout 0.3s infinite; } @keyframes flame-spout { 0%, 100% { filter: opacity(0.1); } 50% { filter: opacity(1); } }
接下來畫星空。
在dom 中增加stars
容器,其中包含表示星星的4 個子元素:
<div> <div></div> </div>
定義星星的樣式:
.stars span { position: absolute; width: 2px; height: 8px; border-radius: 50%; background-color: white; top: calc(50% - 7em); }
用變數使星星分佈在水平方向的不同位置:
.stars span { left: calc(var(--left) * 1vw); } .stars span:nth-child(1) { --left: 20; } .stars span:nth-child(2) { --left: 40; } .stars span:nth-child(3) { --left: 60; } .stars span:nth-child(4) { --left: 80; }
用變數設定星星的尺寸和不透明度,使每顆星星看起來稍有差異:
.stars span { width: calc(var(--size) * 1px); height: calc(var(--size) * 4px); filter: opacity(var(--opacity)); } .stars span:nth-child(1) { --size: 0.8; --opacity: 0.5; } .stars span:nth-child(2) { --size: 1.25; --opacity: 0.6; } .stars span:nth-child(3) { --size: 1.5; --opacity: 0.7; } .stars span:nth-child(4) { --size: 2; --opacity: 0.8; }
定義星星從太空中飄過的動畫效果:
.stars span { top: -5vh; animation: star-move linear infinite; } @keyframes star-move { to { top: 100vh; } }
用變數設定動畫的時長和延時時間:
.stars span { animation-duration: calc(var(--duration) * 1s); animation-delay: calc(var(--delay) * 1s); } .stars span:nth-child(1) { --duration: 1; --delay: -0.05; } .stars span:nth-child(2) { --duration: 1.5; --delay: -0.1; } .stars span:nth-child(3) { --duration: 2; --delay: -0.15; } .stars span:nth-child(4) { --duration: 2.5; --delay: -0.2; }
#隱藏螢幕外的內容:
body { overflow: hidden; }
接下來用d3 批次處理表示星星的dom 元素和css 變數。
介紹d3 函式庫:
<script></script>
用d3 建立表示星星的dom 元素:
const COUNT_OF_STARS = 4; d3.select('.stars') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT_OF_STARS)) .enter() .append('span');
用d3 為css 變數--left
, -- size
, --opacity
賦值,--left
的取值範圍是1 到100,--size
的值範圍是1 到2.5,'--opacity' 的取值範圍是0.5 到0.8:
d3.select('.stars') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT_OF_STARS)) .enter() .append('span') .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100)) .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1) .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5);
用d3 為css 變數--duration
和--delay
賦值,--duration
的取值範圍是1 到3,--delay
的取值是依序減少0.05:
d3.select('.stars') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT_OF_STARS)) .enter() .append('span') .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100)) .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1) .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5) .style('--duration', () => Math.random() * 2 + 1) .style('--delay', (d) => d * -0.05);
刪除掉html 檔案中相關的dom 聲明和css 檔案中的變數宣告。
最後,把星星的數量增加到 30 顆:
const COUNT_OF_STARS = 30;
大功告成!
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