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JS運動特效

亚连
亚连原創
2018-06-09 16:12:281620瀏覽

這篇文章主要介紹了JS運動特效之完美運動框架,結合實例形式分析了javascript針對運動中的元素屬性檢測與判斷相關操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了JS運動特效之運動框架。分享給大家供大家參考,具體如下:

在前面一篇的《js運動特效之同時運動》中說過,我們的運動框架還存在一個問題,那究竟是什麼問題那?把上一篇的程式做一下調整

op.onmouseover = function () {
   //startMove(op,{width:300,height:300,opacity:30});
   startMove(op,{width:204,height:300,opacity:30});
}

在滑鼠移入的時候,我們讓width不變成300,而是變成204,看看會有什麼變化那? ?

從圖可以看出,當滑鼠移入的時候,只有寬度達到了預期的值204#,而height和opacity都沒有達到目標值(目標值是300和0.3),這是為什麼那? ?是下面的問題所引起的

if(objAttr == json[attr]){
    clearInterval(obj.timer);
    if(fn){
      fn();
    }
}

if語句裡只是判斷當objAttr 等於目標值的時候就清除定時器(也就是說只要有一個屬性到達目標值就進入if,清除計時器),並不是判斷「所有的運動」都達到了目標值;width從200變成204很快就達到目標值了,而此時height和opacity還在半路上;但是由於width已經達到了目標值,所以就進入if語句清除了定時器,width,height,opacity它們用的是一個定時器,所以此時height和opacity就定格在半道上永遠無法達到目標值了。

那要怎麼解決那? ? ?

1. 在進入計時器的時候,設定一個標誌位元var flag ,用它來偵測是否所有的運動都到達目標值

function startMove(obj,json,fn) {
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function () {
       var flag = true;// 一进入定时器设置标志位
      },30);
}
var flag = true;// 表示所有的运动都到达目标值
var flag = false;// 表示有的运动没有到达目标值

2 . 接著在檢測運動是否停止的語句中做判斷

#
if(objAttr != json[attr]){// 判断是否所有的运动都达到目标值
     // 进入if语句,说明至少有一个 运动未到达目标值
     flag = false;
}

for...in.循環裡面每一個屬性做變化(widht ,height,opacity...),只要有一個屬性變化沒有到達目標值,flag標誌的值就是false;然後在整個for...in..循環之外判斷flag的值,如果依然為true就標誌「所有的運動」都到達了目標值,此時就可以清除定時器了

for(attr in json){
}
if(flag){// 再次判断flag的值
  clearInterval(obj.timer);
  if(fn){
    fn();
  }
}

定時器每隔30毫秒執行一次,每次進入首先設定var flag =true ,然後向下執行,每一回都要判斷

if(objAttr != json[attr]){ ... }只要有一個運動沒有達到目標值,都會進入執行if語句,把flag設為false,當定時器最後一次執行的時候,發現所有的屬性都到達了目標值,此時if語句就不成立了,就沒機會把flag設為flase了,所以最後一次進入定時器flag的始終是true;接著就滿足了if(flag){  ...  }#的條件,接著進入if( flag){  ...  }執行。

到這裡就完美了,看下效果

#完整測試程式碼:

Hhtm部分和css部分和上一篇完全一樣。 js程式碼如下

<script>
    window.onload = function(){
      var op = document.getElementById(&#39;p1&#39;);
      op.onmouseover = function () {
        //startMove(op,{width:300,height:300,opacity:30});
        startMove(op,{width:204,height:300,opacity:30});
      }
      op.onmouseout = function () {
        startMove(op,{width:200,height:200,opacity:100});
      }
    }
    function getStyle(obj,attr){
      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
    }
    function startMove(obj,json,fn) {
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function () {
        var bStop = true;
        for(attr in json){
          // 1. 取得当前的值(可以是widht,height,opacity等的值)
          var objAttr = 0;
          if(attr == "opacity"){
            objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
          }else{
            objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
          }
          // 2.计算运动速度
          var iSpeed = (json[attr] -objAttr)/10;
            iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
          // 3. 检测所有运动是否到达目标
          if(objAttr != json[attr]){
            bStop = false;
          }
          if(attr == "opacity"){
            obj.style.filter = &#39;alpha(opacity:&#39;+(objAttr+iSpeed)+&#39;)&#39;;
            obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
          }else{
            obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+&#39;px&#39;;// 需要又.属性名的形式改成[]
          }
        }
        if(bStop){ // 表示所有运动都到达目标值
          clearInterval(obj.timer);
          if(fn){
            fn();
          }
        }
      },30);
    }
</script>

上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。

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