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vue學習筆記(1)--webpack學習

不言
不言原創
2018-03-31 10:11:572042瀏覽

學習vue之前,先學習前段打包工具--webpack,本文就是分享了關於webpack的學習,有興趣的朋友可以看一下

#最近由於專案用到了vue,之前一直久聞大名,但是知之甚少,趁此機會學習vue。
學習vue之前,先學習了前段打包工具--webpack,目前非常優秀且使用廣泛的打包工具。參考webpack官方教程進行學習,不過官方教程目前是基於webpack3的,而實際使用的是webpack4,目前有一些比較大的差異,也做了些總結,在這裡做一個簡單的記錄,方便以後回顧學習。

一webpack概念

webpack是一種靜態編譯工具(預編譯)[static module bundle],區別於seaJs和requireJS(線上編譯),類似javac和jit的差異 
webpack中的幾個概念

  • Entry

#入口文件,webpack編譯的入口,webpack查找所有依賴的root,最終會將所有的依賴進行關聯

  • output

編輯結果(bundles)輸出位置,以及輸出結果如何命名等

  • loader

#webpack用於處理各種文件,loader可以處理使用import引入的所有文件(理論上)。 loader需要設定在module.rules中,它有兩個必填屬性:test(處理哪些檔案)和use(使用哪個loader),如果設定錯誤,webpack會報錯

  • plugin

plugin用於處理各種任務,它的範圍和作用比loader大,使用時需要使用require()引入,並將其加入到plugins中。若因為不同目的多次使用外掛程式需要使用new來初始化外掛程式

二環境分離

webpack3中使用webpack.DefinePlugin外掛程式來實現不同環境分離:development和production

new webpack.DefinePlugin({
    //许多 library 将通过与 process.env.NODE_ENV 环境变量关联,以决定 library 中应该引用哪些内容
     // 在webpack4中mode会自动设置该信息,废弃该配置
    "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development")
})

在webpack4中使用該方式已經無效,需要使用新提供的mode來指定不同的環境。  
mode分為development和production,且必須設定一種,否則會報錯誤提示。

// 环境设置,webpack4必须有该值,使用该属性来设置不同的环境,目前有development和production两种,也可以使用:--mode development设置
// process.env.NODE_ENV会被该设置覆盖
mode:"development",

三 source map

在webpack4中預設使用eval,可以透過設定devtool:"inline-source-map"來更改預設值。在production環境中建議使用"source-map"

四程式碼分離

4.1 分離CSS等

使用外掛程式extract-text-webpack-plugin來將css和js分離。官方範例:
https://doc.webpack-china.org...
具體設定如下:

// 将CSS分离 https://doc.webpack-china.org/plugins/extract-text-webpack-plugin
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
//使用extractTextPlugin就不能在单独使用style-loader
config.module:{
     rules:[
      {
        test:/\.css$/,
        use : ExtractTextPlugin.extract({
            fallback : "style-loader",
            //这样使用会出现url()解析路径错误的问题
            //use : "css-loader"
            //使用该方式解决url()路径问题
            use:[
                {
                    loader:"css-loader",
                    options:{
                        //用于解决url()路径解析错误
                        url:false,
                        minimize:true,
                        sourceMap:true
                    }
                }
                ]
            })
        },  
    ]
}

4.2 拆分公共模組

由於CommonChunkPlugin已被webpack4廢棄,webpack4推薦使用SplitChunkPlugin來擷取公共模組。由於webpack官網(https://webpack.js.org)上面該...,網上資料介紹又不是很詳細,綜合網上搜尋結果,終於實現了公共模組的分離,但是還是有很多疑問沒有解決,後面還需要在找相關資料。
可以參考官方的例子:https://github.com/webpack/we...  
具體的配置如下:  
使用SplitChunkPlugin有兩種方式:  
#一、optimization .splitChunks

optimization: {
        //提取公共模块,webpack4去除了CommonsChunkPlugin,使用SplitChunksPlugin作为替代
        //主要用于多页面
        //例子代码 https://github.com/webpack/webpack/tree/master/examples/common-chunk-and-vendor-chunk
        //SplitChunksPlugin配置,其中缓存组概念目前不是很清楚
        splitChunks: {
            // 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all;
            chunks: "all",
            // 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0;
            minSize: 30000,
            //表示被引用次数,默认为1
            minChunks: 1,
            //最大的按需(异步)加载次数,默认为1;
            maxAsyncRequests: 3,
            //最大的初始化加载次数,默认为1;
            maxInitialRequests: 3,
            // 拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成;设置ture则使用默认值
            name: true,
            //缓存组,目前在项目中设置cacheGroup可以抽取公共模块,不设置则不会抽取
            cacheGroups: {
                //缓存组信息,名称可以自己定义
                commons: {
                    //拆分出来块的名字,默认是缓存组名称+"~" + [name].js
                    name: "test",
                    // 同上
                    chunks: "all",
                    // 同上
                    minChunks: 3,
                    // 如果cacheGroup中没有设置minSize,则据此判断是否使用上层的minSize,true:则使用0,false:使用上层minSize
                    enforce: true,
                    //test: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是function、boolean、string、RegExp,默认为空;
                    test:""
                },
                //设置多个缓存规则
                vendor: {
                    test: /node_modules/,
                    chunks: "all",
                    name: "vendor",
                    //表示缓存的优先级
                    priority: 10,
                    enforce: true
                }
            }
        }
    }

第二種:new webpack.optimize.SplitChunksPlugin  
具體配置同optimization.splitChunks

五熱替換

#。 ##使用以下配置實作:  

在webpack3中使用如下配置

//查看要修补(patch)的依赖,被optimization.namedModules代替,development模式下默认开启,显示模块的相对路径
new webpack.NamedModulesPlugin(),
// 热替换插件
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
在webpack4中NamedModulesPlugin已經作為預設設置,在development模式下會自動開啟,不用進行該項配置

六tree shaking

webpack4在development模式下並不會使用Tree shaking,在production模式下才開啟。可以使用uglifyjs-webpack-plugin來壓縮混淆代碼

七 懶加載

使用import()來引入需要的模組,這部分是在方法中調用,而不是js開頭。      

建議使用vue,react等框架自帶的懶加載實作



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