在css二維的世界裡,我們可以對元素設定寬高、位置、旋轉、背景等等。在css三維世界裡,擴展出了一個z軸,這個z軸垂直於螢幕並指向外面。以下這篇文章主要跟大家介紹了利用HTML5+CSS3實現3D轉換效果的相關資料,需要的朋友可以參考,希望能幫助大家。
首先,我們來了解3d的座標系,x軸在螢幕上為水平方向,y軸為垂直方向,而z軸為垂直於螢幕的方向。
不理解的話可以參考定位屬性的z-index屬性,那個在某種意義上就是讓元素在z軸的移動。
在2d轉換模組中我們研究了rotateX()和rotateY()方法,就是繞x軸和y軸旋轉,這其實就是3d模組的一種表現,當然要看到近大遠小的3d效果,還需要在父元素上加入透視屬性:transform:perspective(500px);值為透視點到元素的距離,具體概念請看美術透視教學。 。 。 。
多說無益,上碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> p{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; } .p1{ margin-top: 100px; transform:perspective(500px) rotatey(0deg); position: relative; border:1px solid #000000; background-color: #ff0000; } .p1 p{ transform:rotatey(45deg); position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <p class="p1"> <p class="p1_1">1</p> </p> </body> </html>
效果圖:
但是,你會發現當父元素轉到90度的時候元素消失了,這表示元素是沒有厚度的。說明元素雖然具有了近大遠小的透視屬性,但本質上仍是2d的。
這是你需要加入transform-style:preserve-3d;樣式來讓元素在3d空間中轉換。這樣,元素就處在了3維的空間裡,當父元素旋轉90度,仍能看到裡面的子元素。
範例程式碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> p{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; } .p1{ margin-top: 100px; transform:perspective(500px) rotatey(0deg); transform-style:preserve-3d; position: relative; border:1px solid #000000; } .p1 p{ background-color: #ff0000; transform:rotatey(45deg); position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <p class="p1"> <p class="p1_1">1</p> </p> </body> </html>
效果圖:
上面,我們對3d轉換模組有了初步的了解,下面我們一起做一個立方體,來整理一下3d模組的知識。
一步步來做著寫太過麻煩,我就將過程寫在程式碼的註解裡,小夥伴們請見諒。
程式碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>转换模块-正方体</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; /*去除默认边距*/ } ul{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; margin: 100px auto; position: relative; /*修改基本样式*/ transform: rotateY(45deg) rotateX(45deg); /*旋转看看效果*/ transform-style: preserve-3d; /*将父元素设置为3d空间*/ } ul li{ list-style: none; width: 200px; height: 200px; font-size: 60px; text-align: center; line-height: 200px; position: absolute; left: 0; top: 0; /*修改基本样式*/ } ul li:nth-child(1){ background-color: red; transform: translateX(-100px) rotateY(90deg); /*将第一个l向左移动100像素,然后绕y轴旋转90度,形成左边的面*/ } ul li:nth-child(2){ background-color: green; transform: translateX(100px) rotateY(90deg); /*将第一个2向右移动100像素,然后绕y轴旋转90度*,形成右边的面*/ } ul li:nth-child(3){ background-color: blue; transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); /*将第一个3向上移动100像素,然后绕x轴旋转90度,形成上面的面*/ } ul li:nth-child(4){ background-color: yellow; transform: translateY(100px) rotateX(90deg); /*将第一个4向下移动100像素,然后绕x轴旋转90度*/ } ul li:nth-child(5){ background-color: purple; transform: translateZ(-100px); /*将第一个5向后移动100像素,形成后面的面*/ } ul li:nth-child(6){ background-color: pink; transform: translateZ(100px); /*将第一个l向前移动100像素,形成前面的面*/ } </style> </head> <body> <ul> <!--首先做好html布局,正方体有6个面,所以写了6个li--> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> </ul> </body> </html>
效果圖:
#這個方法比較好理解,理解了之後請看下一個。
程式碼在下面:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> p{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; /*修改基本样式*/ } .p1{ margin-top: 100px; transform: perspective(400px) rotatex(0deg) rotatey(0deg); /*拥有近大远小透视效果*/ transform-style: preserve-3d; /*设置为3d空间*/ position: relative; border:1px solid #000000; animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite forwards; /*旋转动画*/ } .p1 p{ position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; /*内部样式*/ } .p1_1{ transform: translatez(100px); background-color: red; /*向前移动100像素,作为最前面的面*/ } .p1_2{ transform: rotatex(90deg) translatez(100px); background-color:green; /*绕x轴旋转90度,在z轴正方向移动100像素,作为上面的面*/ /*注:旋转时坐标系会跟着一起旋转,z轴原来是垂直屏幕向外的,绕x轴旋转90度以后就是在屏幕上向上的方向*/ } .p1_3{ transform: rotatex(180deg) translatez(100px); background-color: blue; /*绕x轴旋转180度,这时z轴垂直屏幕向内,在z轴正方向移动100像素,作为后面的面*/ } .p1_4{ transform: rotatex(270deg) translatez(100px); background-color: purple; /*绕x轴旋转270度,这时z轴向下,在z轴正方向移动100像素,作为下面的面*/ } .p1_5{ transform: rotatey(90deg) translatez(100px); background-color: pink; /*绕y轴旋转90度,这时z轴向右,在z轴正方向移动100像素,作为右面的面*/ } .p1_6{ transform: rotatey(270deg) translatez(100px); background-color: yellow; /*绕y轴旋转90度,这时z轴向左,在z轴正方向移动100像素,作为左面的面*/ } @-webkit-keyframes xuanzhuan{ from{ transform:perspective(400px) rotatex(0deg); } to{ transform:perspective(400px) rotatex(360deg); } } .p1:hover{ transform: perspective(400px) scale(1.5); animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite paused forwards; /*有hover事件是动画暂停*/ } </style> </head> <body> <p class="p1"> <p class="p1_1">1</p> <p class="p1_2">2</p> <p class="p1_3">3</p> <p class="p1_4">4</p> <p class="p1_5">5</p> <p class="p1_6">6</p> </p> <!--html标签布局--> </body> </html>
效果圖:
#這種寫法只要理解了,寫起來會更加的方便,而且不不用考慮轉換的角度不對會導致內容是反的,所以推薦這一種寫法。當然這種寫法在x軸和y軸一起旋轉是也會造成內容的反轉。
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