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一些值得了解的 JavaScript 使用小技巧

小云云
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2017-12-18 14:40:311690瀏覽

任何一門技術在實際中都會有一些屬於自己的小技巧。同樣的,使用JavaScript時也有一些自己的小技巧,只不過很多時候有可能容易被大家忽略。而在網路上,時不時的有很多同儕朋友會總結(或收集)一些這方面的小技巧。

一些值得了解的 JavaScript 使用小技巧

作為一位JavaScript的菜鳥等級的同學,更應該要留意這些小技巧,因為這些小技巧可以在實際業務的開發中幫助我們解決問題,而且會很容易的解決問題。在這篇文章中,會整理一些大家熟悉或不熟悉的有關於JavaScript的小技巧。

陣列

先來看使用陣列中常用的一些小技巧。

陣列去重

ES6提供了幾個簡潔的陣列去重的方法,但該方法並不適合處理非基本類型的數組。對於基本類型的陣列去重,可以使用... new Set()來過濾掉陣列中重複的值,建立一個只有唯一值的新陣列。

const array = [1, 1, 2, 3, 5, 5, 1]
const uniqueArray = [...new Set(array)];
console.log(uniqueArray);

> Result:(4) [1, 2, 3, 5]

這是ES6中的新特性,在ES6之前,要實現相同的效果,我們需要使用更多的程式碼。此技巧適用於包含基本類型的陣列:undefined、null、boolean、string和number。如果數組中包含了一個object,function或其他數組,那就需要使用另一種方​​法。

除了上面的方法之外,還可以使用Array.from(new Set())來實現:

const array = [1, 1, 2, 3, 5, 5, 1]
Array.from(new Set(array))

> Result:(4) [1, 2, 3, 5]

另外,還可以使用Array的.filter及indexOf()來實現:

const array = [1, 1, 2, 3, 5, 5, 1]
array.filter((arr, index) => array.indexOf(arr) === index)

> Result:(4) [1, 2, 3, 5]

注意,indexOf()方法將傳回數組中第一個出現的陣列項目。這就是為什麼我們可以在每次迭代中將indexOf()方法傳回的索引與當索索引進行比較,以確定當前項目是否重複。

確保陣列的長度

在處理網格結構時,如果原始資料每行的長度不相等,就需要重新建立該數據。為了確保每行的資料長度相等,可以使用Array.fill來處理:

let array = Array(5).fill('');
console.log(array);

> Result: (5) ["", "", "", "", ""]

#陣列映射

不使用Array.map來映射數組值的方法。

const array = [
    {
        name: '大漠',
        email: 'w3cplus@hotmail.com'
    },
    {
        name: 'Airen',
        email: 'airen@gmail.com'
    }
]
const name = Array.from(array, ({ name }) => name)

> Result: (2) ["大漠", "Airen"]

陣列截斷

如果你想從陣列結尾刪除值(刪除陣列中的最後一項),有比使用splice( )更快的替代方法。

例如,你知道原始數組的大小,可以重新定義數組的length屬性的值,就可以實現從數組末尾刪除值:

let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(array.length)
> Result: 10

array.length = 4
console.log(array)
> Result: (4) [0, 1, 2, 3]

這是一個特別簡潔的解決方案。但是,slice()方法運行更快,性能更好:

let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
array = array.slice(0, 4);

console.log(array); 
> Result: [0, 1, 2, 3]

過濾掉數組中的falsy值

如果你想過濾陣列中的falsy值,例如0、undefined、null、false,那麼可以透過map和filter方法實作:

const array = [0, 1, '0', '1', '大漠', 'w3cplus.com', undefined, true, false, null, 'undefined', 
                  'null', NaN, 'NaN', '1' + 0]
array.map(item => {
    return item
}).filter(Boolean)

> Result: (10) [1, "0", "1", "大漠", "w3cplus.com", true, "undefined", "null", "NaN", "10"]

#取得陣列的最後一項

數組的slice()取值為正值時,從數組的開始處截取數組的項,如果取值為負整數時,可以從數組末屬開始取得數組項。

let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

const firstArrayVal = array.slice(0, 1)
> Result: [1]

const lastArrayVal = array.slice(-1)
> Result: [7]

console.log(array.slice(1))
> Result: (6) [2, 3, 4, 5, 6, 7]

console.log(array.slice(array.length))
> Result: []

如上範例所示,使用array.slice(-1)取得陣列的最後一項,除此之外還可以使用下面的方式來取得陣列的最後一項:

console.log(array.slice(array.length - 1))
> Result: [7]

過濾並排序字串列表

你可能有一個很多名字組成的列表,需要過濾掉重複的名字並按字母表將其排序。

在我們的例子裡準備用不同版本語言的JavaScript 保留字的列表,但是你能發現,有很多重複的關鍵字而且它們並沒有按字母表順序排列。所以這是一個完美的字串列表(數組)來測試我們的JavaScript小知識。

var keywords = ['do', 'if', 'in', 'for', 'new', 'try', 'var', 'case', 'else', 'enum', 'null', 'this', 'true', 'void', 'with', 'break', 'catch', 'class', 'const', 'false', 'super', 'throw', 'while', 'delete', 'export', 'import', 'return', 'switch', 'typeof', 'default', 'extends', 'finally', 'continue', 'debugger', 'function', 'do', 'if', 'in', 'for', 'int', 'new', 'try', 'var', 'byte', 'case', 'char', 'else', 'enum', 'goto', 'long', 'null', 'this', 'true', 'void', 'with', 'break', 'catch', 'class', 'const', 'false', 'final', 'float', 'short', 'super', 'throw', 'while', 'delete', 'double', 'export', 'import', 'native', 'public', 'return', 'static', 'switch', 'throws', 'typeof', 'boolean', 'default', 'extends', 'finally', 'package', 'private', 'abstract', 'continue', 'debugger', 'function', 'volatile', 'interface', 'protected', 'transient', 'implements', 'instanceof', 'synchronized', 'do', 'if', 'in', 'for', 'let', 'new', 'try', 'var', 'case', 'else', 'enum', 'eval', 'null', 'this', 'true', 'void', 'with', 'break', 'catch', 'class', 'const', 'false', 'super', 'throw', 'while', 'yield', 'delete', 'export', 'import', 'public', 'return', 'static', 'switch', 'typeof', 'default', 'extends', 'finally', 'package', 'private', 'continue', 'debugger', 'function', 'arguments', 'interface', 'protected', 'implements', 'instanceof', 'do', 'if', 'in', 'for', 'let', 'new', 'try', 'var', 'case', 'else', 'enum', 'eval', 'null', 'this', 'true', 'void', 'with', 'await', 'break', 'catch', 'class', 'const', 'false', 'super', 'throw', 'while', 'yield', 'delete', 'export', 'import', 'public', 'return', 'static', 'switch', 'typeof', 'default', 'extends', 'finally', 'package', 'private', 'continue', 'debugger', 'function', 'arguments', 'interface', 'protected', 'implements', 'instanceof'];

因為我們不想改變我們的原始列表,所以我們準備用高階函數叫做filter,它將基於我們傳遞的回調方法傳回一個新的過濾後的數組。回呼方法將比較目前關鍵字在原始清單中的索引和新清單中的索引,僅在索引相符時將目前關鍵字push到新陣列。

最後我們準備使用sort方法排序過濾後的列表,sort只接受一個比較方法作為參數,並傳回按字母表排序後的列表。

在ES6下使用箭頭函數看起來更簡單:

const filteredAndSortedKeywords = keywords
    .filter((keyword, index) => keywords.lastIndexOf(keyword) === index)
    .sort((a, b) => a < b ? -1 : 1);

這是最後過濾和排序後的JavaScript保留字清單:

console.log(filteredAndSortedKeywords);

> Result: [&#39;abstract&#39;, &#39;arguments&#39;, &#39;await&#39;, &#39;boolean&#39;, &#39;break&#39;, &#39;byte&#39;, &#39;case&#39;, &#39;catch&#39;, &#39;char&#39;, &#39;class&#39;, &#39;const&#39;, &#39;continue&#39;, &#39;debugger&#39;, &#39;default&#39;, &#39;delete&#39;, &#39;do&#39;, &#39;double&#39;, &#39;else&#39;, &#39;enum&#39;, &#39;eval&#39;, &#39;export&#39;, &#39;extends&#39;, &#39;false&#39;, &#39;final&#39;, &#39;finally&#39;, &#39;float&#39;, &#39;for&#39;, &#39;function&#39;, &#39;goto&#39;, &#39;if&#39;, &#39;implements&#39;, &#39;import&#39;, &#39;in&#39;, &#39;instanceof&#39;, &#39;int&#39;, &#39;interface&#39;, &#39;let&#39;, &#39;long&#39;, &#39;native&#39;, &#39;new&#39;, &#39;null&#39;, &#39;package&#39;, &#39;private&#39;, &#39;protected&#39;, &#39;public&#39;, &#39;return&#39;, &#39;short&#39;, &#39;static&#39;, &#39;super&#39;, &#39;switch&#39;, &#39;synchronized&#39;, &#39;this&#39;, &#39;throw&#39;, &#39;throws&#39;, &#39;transient&#39;, &#39;true&#39;, &#39;try&#39;, &#39;typeof&#39;, &#39;var&#39;, &#39;void&#39;, &#39;volatile&#39;, &#39;while&#39;, &#39;with&#39;, &#39;yield&#39;]

清空數組

如果你定義了一個數組,然後你想要清空它。 通常,你會這樣做:

let array = [1, 2, 3, 4];
function emptyArray() {
    array = [];
}
emptyArray();

但是,這有一個效率更高的方法來清空陣列。 你可以這樣寫:

let array = [1, 2, 3, 4];
function emptyArray() {
    array.length = 0;
}
emptyArray();

拍平多維數組

#使用...運算符,將多維數組拍平:

const arr = [1, [2, &#39;大漠&#39;], 3, [&#39;blog&#39;, &#39;1&#39;, 2, 3]]
const flatArray = [].concat(...arr)
console.log(flatArray)

> Result: (8) [1, 2, "大漠", 3, "blog", "1", 2, 3]

不过上面的方法只适用于二维数组。不过通过递归调用,可以使用它适用于二维以下的数组:

function flattenArray(arr) {  
    const flattened = [].concat(...arr);  
    return flattened.some(item => Array.isArray(item)) ? flattenArray(flattened) : flattened;
}
const array = [1, [2, &#39;大漠&#39;], 3, [[&#39;blog&#39;, &#39;1&#39;], 2, 3]]
const flatArr = flattenArray(array)
console.log(flatArr)

> Result: (8) [1, 2, "大漠", 3, "blog", "1", 2, 3]

从数组中获取最大值和最小值

可以使用Math.max和Math.min取出数组中的最大小值和最小值:

const numbers = [15, 80, -9, 90, -99]
const maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers)
const minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers)

console.log(maxInNumbers)
> Result: 90

console.log(minInNumbers)
> Result: -99

另外还可以使用ES6的...运算符来完成:

const numbers = [1, 2, 3, 4];
Math.max(...numbers) 
> Result: 4

Math.min(...numbers) 
> > Result: 1

对象

在操作对象时也有一些小技巧。

使用...运算符合并对象或数组中的对象

同样使用ES的...运算符可以替代人工操作,合并对象或者合并数组中的对象。

// 合并对象
const obj1 = {
    name: &#39;大漠&#39;,
    url: &#39;w3cplus.com&#39;
}
const obj2 = {
    name: &#39;airen&#39;,
    age: 30
}
const mergingObj = {...obj1, ...obj2}
> Result: {name: "airen", url: "w3cplus.com", age: 30}

// 合并数组中的对象
const array = [
    {
        name: &#39;大漠&#39;,
        email: &#39;w3cplus@gmail.com&#39;
    },
    {
        name: &#39;Airen&#39;,
        email: &#39;airen@gmail.com&#39;
    }
]
const result = array.reduce((accumulator, item) => {
    return {
        ...accumulator,
        [item.name]: item.email
    }
}, {})
> Result: {大漠: "w3cplus@gmail.com", Airen: "airen@gmail.com"}

有条件的添加对象属性

不再需要根据一个条件创建两个不同的对象,以使它具有特定的属性。为此,使用...操作符是最简单的。

const getUser = (emailIncluded) => {
    return {
        name: &#39;大漠&#39;,
        blog: &#39;w3cplus&#39;,
        ...emailIncluded && {email: &#39;w3cplus@hotmail.com&#39;}
    }
}

const user = getUser(true)
console.log(user)
> Result: {name: "大漠", blog: "w3cplus", email: "w3cplus@hotmail.com"}

const userWithoutEmail = getUser(false)
console.log(userWithoutEmail)
> Result: {name: "大漠", blog: "w3cplus"}

解构原始数据

你可以在使用数据的时候,把所有数据都放在一个对象中。同时想在这个数据对象中获取自己想要的数据。在这里可以使用ES6的Destructuring特性来实现。比如你想把下面这个obj中的数据分成两个部分:

const obj = {
    name: &#39;大漠&#39;,
    blog: &#39;w3cplus&#39;,
    email: &#39;w3cplus@hotmail.com&#39;,
    joined: &#39;2019-06-19&#39;,
    followers: 45
}
let user = {}, userDetails = {}

({name: user.name, email: user.email, ...userDetails} = obj)
> {name: "大漠", blog: "w3cplus", email: "w3cplus@hotmail.com", joined: "2019-06-19", followers: 45}

console.log(user)
> Result: {name: "大漠", email: "w3cplus@hotmail.com"}

console.log(userDetails)
> Result: {blog: "w3cplus", joined: "2019-06-19", followers: 45}

动态更改对象的key

在过去,我们首先必须声明一个对象,然后在需要动态属性名的情况下分配一个属性。在以前,这是不可能以声明的方式实现的。不过在ES6中,我们可以实现:

const dynamicKey = &#39;email&#39;
let obj = {
    name: &#39;大漠&#39;,
    blog: &#39;w3cplus&#39;,
    [dynamicKey]: &#39;w3cplus@hotmail.com&#39;
}

console.log(obj)
> Result: {name: "大漠", blog: "w3cplus", email: "w3cplus@hotmail.com"}

判断对象的数据类型

使用Object.prototype.toString配合闭包来实现对象数据类型的判断:

const isType = type => target => `[object ${type}]` === Object.prototype.toString.call(target)
const isArray = isType(&#39;Array&#39;)([1, 2, 3])

console.log(isArray)
> Result: true

上面的代码相当于:

function isType(type){
    return function (target) {
        return `[object ${type}]` === Object.prototype.toString.call(target)
    }
}

isType(&#39;Array&#39;)([1,2,3])
> Result: true

或者:

const isType = type => target => `[object ${type}]` === Object.prototype.toString.call(target)
const isString = isType(&#39;String&#39;)
const res = isString((&#39;1&#39;))

console.log(res)
> Result: true

检查某对象是否有某属性

当你需要检查某属性是否存在于一个对象,你可能会这样做:

var obj = {
    name: &#39;大漠&#39;
};
if (obj.name) { 
    console.log(true) // > Result: true
}

这是可以的,但是你需要知道有两种原生方法可以解决此类问题。in 操作符 和 Object.hasOwnProperty,任何继承自Object的对象都可以使用这两种方法。

var obj = {
    name: &#39;大漠&#39;
};
obj.hasOwnProperty(&#39;name&#39;);     // > true
&#39;name&#39; in obj;             // > true

obj.hasOwnProperty(&#39;valueOf&#39;);  // > false, valueOf 继承自原型链
&#39;valueOf&#39; in obj;          // > true

两者检查属性的深度不同,换言之hasOwnProperty只在本身有此属性时返回true,而in操作符不区分属性来自于本身或继承自原型链。

这是另一个例子:

var myFunc = function() {
    this.name = &#39;大漠&#39;;
};
myFunc.prototype.age = &#39;10 days&#39;;
var user = new myFunc();

user.hasOwnProperty(&#39;name&#39;); 
> Result: true

user.hasOwnProperty(&#39;age&#39;); 
> Result: false,   //  因为age来自于原型链

创造一个纯对象

使用Object.create(null)可以创建一个纯对象,它不会从Object类继承任何方法(例如:构造函数、toString() 等):

const pureObject = Object.create(null);

console.log(pureObject);                //=> {}
console.log(pureObject.constructor);    //=> undefined
console.log(pureObject.toString);       //=> undefined
console.log(pureObject.hasOwnProperty); //=> undefined

数据类型转换

JavaScript中数据类型有NumberStringBooleanObjectArrayFunction等,在实际使用时会碰到数据类型的转换。在转换数据类型时也有一些小技巧。

转换为布尔值

布尔值除了true和false之外,JavaScript还可以将所有其他值视为“真实的”或“虚假的”。除非另有定义,JavaScript中除了0、''、null、undefined、NaN和false之外的值都是真实的。

我们可以很容易地在真和假之间使用!运算符进行切换,它也会将类型转换为Boolean。比如:

const isTrue = !0;
const isFasle = !1;
const isFasle = !!0 // !0 => true,true的反即是false

console.log(isTrue)
> Result: true

console.log(typeof isTrue)
> Result: &#39;boolean&#39;

这种类型的转换在条件语句中非常方便,比如将!1当作false。

转换为字符串

我们可以使用运算符+后紧跟一组空的引号''快速地将数字或布尔值转为字符串:

const val = 1 + &#39;&#39;
const val2 = false + &#39;&#39;

console.log(val)
>  Result: "1"

console.log(typeof val)
> Result: "string"

console.log(val2)
> Result: "false"

console.log(typeof val2)
> Result: "string"

转换为数值

上面我们看到了,使用+紧跟一个空的字符串''就可以将数值转换为字符串。相反的,使用加法运算符+可以快速实现相反的效果。

let int = &#39;12&#39;
int = +int

console.log(int)
> Result: 12

console.log(typeof int)
> Result: &#39;number&#39;

用同样的方法可以将布尔值转换为数值:

console.log(+true)
> Return: 1

console.log(+false)
> Return: 0

在某些上下文中,+会被解释为连接操作符,而不是加法运算符。当这种情况发生时,希望返回一个整数,而不是浮点数,那么可以使用两个波浪号~~。双波浪号~~被称为按位不运算符,它和-n - 1等价。例如, ~15 = -16。这是因为- (-n - 1) - 1 = n + 1 - 1 = n。换句话说,~ - 16 = 15。

我们也可以使用~~将数字字符串转换成整数型:

const int = ~~&#39;15&#39;

console.log(int)
> Result: 15

console.log(typeof int)
> Result: &#39;number&#39;

同样的,NOT操作符也可以用于布尔值: ~true = -2~false = -1

浮点数转换为整数

平常都会使用Math.floor()Math.ceil()Math.round()将浮点数转换为整数。在JavaScript中还有一种更快的方法,即使用|(位或运算符)将浮点数截断为整数。

console.log(23.9 | 0);  
> Result: 23

console.log(-23.9 | 0); 
> Result: -23

|的行为取决于处理的是正数还是负数,所以最好只在确定的情况下使用这个快捷方式。

如果n是正数,则n | 0有效地向下舍入。如果n是负数,它有效地四舍五入。更准确的说,该操作删除小数点后的内容,将浮点数截断为整数。还可以使用~~来获得相同的舍入效果,如上所述,实际上任何位操作符都会强制浮点数为整数。这些特殊操作之所以有效,是因为一旦强制为整数,值就保持不变。

|还可以用于从整数的末尾删除任意数量的数字。这意味着我们不需要像下面这样来转换类型:

let str = "1553";

Number(str.substring(0, str.length - 1));
> Result: 155

我们可以像下面这样使用|运算符来替代:

console.log(1553 / 10   | 0)  
> Result: 155

console.log(1553 / 100  | 0)  
> Result: 15

console.log(1553 / 1000 | 0)  
> Result: 1

使用!!操作符转换布尔值

有时候我们需要对一个变量查检其是否存在或者检查值是否有一个有效值,如果存在就返回true值。为了做这样的验证,我们可以使用!!操作符来实现是非常的方便与简单。

对于变量可以使用!!variable做检测,只要变量的值为:0、null、" "、undefined或者NaN都将返回的是false,反之返回的是true。比如下面的示例:

function Account(cash) {
    this.cash = cash;
    this.hasMoney = !!cash;
}

var account = new Account(100.50);
console.log(account.cash); 
> Result: 100.50

console.log(account.hasMoney); 
> Result: true

var emptyAccount = new Account(0);
console.log(emptyAccount.cash); 
> Result: 0

console.log(emptyAccount.hasMoney); 
> Result: false

在这个示例中,只要account.cash的值大于0,那么account.hasMoney返回的值就是true。

还可以使用!!操作符将truthy或falsy值转换为布尔值:

!!""        // > false
!!0         // > false
!!null      // > false
!!undefined  // > false
!!NaN       // > false

!!"hello"   // > true
!!1         // > true
!!{}        // > true
!![]        // > true

小结

文章主要收集和整理了一些有关于JavaScript使用的小技巧。既然是技巧在必要的时候能帮助我们快速的解决一些问题。如果你有这方面的相关积累,欢迎在下面的评论中与我们一起分享。后续将会持续更新,希望对大家有所帮助。

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