這篇文章帶給大家的內容是JavaScript仿淘寶回到頂部效果(程式碼範例)。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
需求:當捲軸到某個位置時側邊欄固定在某個位置,再往下滑動到某一位置時顯示回到頂部按鈕。點選按鈕後頁面會動態滑到頂部,速度由快到慢向上滑。
想法:
1、頁面載入完畢才能執行js程式碼
## 可以將js程式碼寫在最下邊(本次回頂範例是用的這種)
想寫在上邊可以用下邊這兩種:
①window.onload = function() {...}
②window.addEventListener('load', function() {...})
2、取得需要用到的元素
3、綁定捲動事件scroll
當使用者滾到banner模組時使側邊欄變成固定狀態
if(window.pageYOffset >= bannerTop) { // window.pageYOffset 屏幕被滚上去的距离 sliderbar.style.position = 'fixed'; // 当用户滚到banner模块时使侧边栏变为固定状态 sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px'; } else { sliderbar.style.position = 'absolute'; sliderbar.style.top = '300px'; }
#當使用者滾到main模組時顯示返回頂部按鈕
if(window.pageYOffset >= mainTop) { // 当用户滚到main模块时显示返回顶部按钮 goBack.style.display = 'block'; } else { goBack.style.display = 'none'; }
4、綁定點擊事件click
點擊返回頂部按鈕後頁面會動態滑到頂部,速度由快到慢向上滑動
sliderbar.addEventListener('click', function() { animate(window, 0); })
5、關於動畫函數 animate(obj, target, callback)
這裡obj物件即是window;target目標位置即是0;callback是回呼函數,沒傳參的話就可以忽略
設定一個計時器 setInterval();
聲明一個step作為步長值,值為頂部位置到目前捲軸位置之差除以10(step會越來越小,滾動速度也就越來越慢,實現了滾動條的速度由快到慢的滑上去)
var step = (target - window.pageYOffset) / 10;
然而step並不總是整數,當step不是整數時可以讓捲軸再往前走一丟丟。捲軸可以上下滑動,所以step可能大於零也可能小於零。大於零向上取整,小於零向下取整
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
window.scroll(x, y) 捲動到文件特定位置,計時器每次調用函數都會往上滑一點
window.scroll(0, window.pageYOffset + step);
判斷動畫是否執行完畢,如果執行完畢則關閉定時器 clearInterval();
if(window.pageYOffset == target) { // 当页面回到顶部后(即动画执行完) 清除定时器 clearInterval(obj.timer); // 判断是否传了回调函数 /* if(callback) { callback(); } */ // 可以简写为下边这种。 &&是短路运算符,存在callback(即第一个式子为true)时才会继续执行callback() callback && callback(); }
詳細程式碼如下:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <title>返回顶部效果</title> <style> .slider-bar { position: absolute; left: 47%; top: 300px; margin-left: 600px; width: 45px; height: 130px; background-color: pink; cursor: pointer; } .w { width: 1100px; margin: 10px auto; } .header { height: 150px; background-color: purple; } .banner { height: 250px; background-color: skyblue; } .main { height: 1000px; background-color: yellowgreen; } span { display: none; position: absolute; bottom: 0; } </style> <div> <span>返回顶部</span> </div> <div>头部区域</div> <div>banner区域</div> <div>主体部分</div> <script> // querySelector() 方法返回匹配指定选择器()的第一个元素,传的必须是字符串 var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar'); var banner = document.querySelector('.banner'); var bannerTop = banner.offsetTop; // banner模块距离顶部的长度 var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop; // 侧边栏固定后距离顶部的长度 var main = document.querySelector('.main'); var goBack = document.querySelector('.goBack'); var mainTop = main.offsetTop; // main模块距离顶部的长度 // scroll 屏幕发生滚动事件时执行 document.addEventListener('scroll', function() { if(window.pageYOffset >= bannerTop) { // window.pageYOffset 屏幕被滚上去的距离 sliderbar.style.position = 'fixed'; // 当用户滚到banner模块时使侧边栏变为固定状态 sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px'; } else { sliderbar.style.position = 'absolute'; sliderbar.style.top = '300px'; } if(window.pageYOffset >= mainTop) { // 当用户滚到main模块时显示返回顶部按钮 goBack.style.display = 'block'; } else { goBack.style.display = 'none'; } }); sliderbar.addEventListener('click', function() { animate(window, 0); }) /* 动画函数: * obj 做动画的对象(这里就是指window) * target 目标位置(顶部) * callback 回调函数(没有传参的话就不执行) */ function animate(obj, target, callback) { clearInterval(obj.timer); // 先清除定时器,保证只有一个定时器在执行,以免出现bug obj.timer = setInterval(function() { // window.pageYOffset距离顶部的距离(是负的) var step = (target - window.pageYOffset) / 10; // step步长(让页面速度逐渐变慢的滑动上去) step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // step并不总是整数。大于零向上取整,小于零向下取整 if(window.pageYOffset == target) { // 当页面回到顶部后(即动画执行完) 清除定时器 clearInterval(obj.timer); // 判断是否传了回调函数 /* if(callback) { callback(); } */ // 可以简写为下边这种。 &&是短路运算符,存在callback(即第一个式子为true)时才会继续执行callback() callback && callback(); } // window.scroll(x, y) 滚动到文档特定位置 window.scroll(0, window.pageYOffset + step); }, 15); } </script>更多酷炫javascript特效程式碼,盡在:
以上是JavaScript仿淘寶回到頂部效果(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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