下面小編就為大家帶來一篇淺談Java線程間通信之wait/notify。小編覺得蠻不錯的,現在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
Java中的wait/notify/notifyAll可用來實現線程間通信,是Object類別的方法,這三個方法都是native方法,是平台相關的,常用來實現生產者/消費者模式。先來我們來看下相關定義:
wait() :呼叫該方法的執行緒進入WATTING狀態,只有等待另外執行緒的通知或中斷才會傳回,呼叫wait()方法後,會釋放物件的鎖。
wait(long):超時等待最多long毫秒,如果沒有通知就超時回傳。
notify() :通知一個在物件上等待的線程,使其從wait()方法返回,而返回的前提是該線程獲取到了對象的鎖。
notifyAll():通知所有等待在該物件上的執行緒。
一個小例子
我們來模擬個簡單的例子來說明,我們樓下有個小餃子館,生意火爆,店裡有一個廚師,一個服務員,為避免廚師每做好一份,服務員端出去一份,效率太低且浪費體力。現假設廚師每做好10份,服務生就用一個大木盤子端給客戶,每天賣夠100份就打烊收工,廚師服務生各自回家休息。
思考一下,要實現該功能,如果不使用等待/通知機制,那麼最直接的方式可能就是,服務員隔一段時間去廚房看看,滿10份就用盤子端出去。
這種方式有兩個很大的弊病:
1.如果服務生去廚房看的太勤快,服務生太累了,這樣還不如每做一碗就端一碗給客人,大木盤的作用就體現不出來了。具體表現在實現程式碼層面就是:需要不斷的循環,浪費處理器資源。
2.如果服務生隔很久才去廚房看一下,就無法確保及時性了,可能廚師早都做夠10份了,服務生卻沒觀察到。
針對上面這個例子,使用等待/通知機制就合理的多了,廚師每做夠10份,就喊一聲「餃子好了,可以端走啦」。服務生收到通知,就去廚房將餃子端給客人;廚師還沒做夠,即還沒收到廚師的通知,就可以稍微休息下,但也得豎起耳朵等候廚師的通知。
package ConcurrentTest; import thread.BlockQueue; /** * Created by chengxiao on 2017/6/17. */ public class JiaoziDemo { //创建个共享对象做监视器用 private static Object obj = new Object(); //大木盘子,一盘最多可盛10份饺子,厨师做满10份,服务员就可以端出去了。 private static Integer platter = 0; //卖出的饺子总量,卖够100份就打烊收工 private static Integer count = 0; /** * 厨师 */ static class Cook implements Runnable{ @Override public void run() { while(count<100){ synchronized (obj){ while (platter<10){ platter++; } //通知服务员饺子好了,可以端走了 obj.notify(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--饺子好啦,厨师休息会儿"); } try { //线程睡一会,帮助服务员线程抢到对象锁 Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--打烊收工,厨师回家"); } } /** * 服务员 */ static class Waiter implements Runnable{ @Override public void run() { while(count<100){ synchronized (obj){ //厨师做够10份了,就可以端出去了 while(platter < 10){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--饺子还没好,等待厨师通知..."); obj.wait(); BlockQueue } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //饺子端给客人了,盘子清空 platter-=10; //又卖出去10份。 count+=10; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--服务员把饺子端给客人了"); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--打烊收工,服务员回家"); } } public static void main(String []args){ Thread cookThread = new Thread(new Cook(),"cookThread"); Thread waiterThread = new Thread(new Waiter(),"waiterThread"); cookThread.start(); waiterThread.start(); } }
運行結果
cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--饺子还没好,等待厨师通知... cookThread--饺子好啦,厨师休息会儿 waiterThread--服务员把饺子端给客人了 waiterThread--打烊收工,服务员回家 cookThread--打烊收工,厨师回家
#運行機制
借用《並發程式設計的藝術》中的一張圖來了解下wait/notify的運作機制
#可能有人會對所謂監視器(monitor) ,對象鎖(lock)不甚了解,在此簡單解釋下:
jvm為每一個對象和類別都關聯一個鎖,鎖住了一個對象,就是獲得了對象相關聯的監視器。
只有取得到物件鎖,才能拿到監視器,如果取得鎖定失敗了,那麼執行緒就會進入阻塞佇列中;如果成功拿到物件鎖,也可以使用wait()方法,在監視在器上等待,此時會釋放鎖,並進入等地隊列。
關於鎖和監視器的區別,有篇文章寫得很詳細透徹,在此引用一下,有興趣的童鞋可以了解一下詳談鎖和監視器之間的區別_Java並發
根據上面的圖我們來理一下具體的過程
1.首先,waitThread取得物件鎖,然後調用wait()方法,此時,wait執行緒會放棄物件鎖,同時進入物件的等待佇列WaitQueue中;
2.notifyThread執行緒搶占到物件鎖,執行一些操作後,呼叫notify()方法,此時會將等待執行緒waitThread從等待佇列WaitQueue中移到同步佇列SynchronizedQueue中,waitThread由waitting狀態變成blocked狀態。需要注意的時,notifyThread此時並不會立即釋放鎖,它繼續運行,把自己剩餘的事兒乾完之後才會釋放鎖;
3.waitThread再次獲取到對象鎖,從wait ()方法回傳繼續執行後續的操作;
4.一個基於等待/通知機制的執行緒間通訊的過程結束。
至於notifyAll則是在第二步驟中將等待佇列中的所有執行緒移到同步佇列中去。
避免踩到坑
#在使用wait/notify/notifyAll時有一些特別留意的,在此再總結一下:
1.一定在synchronized中使用wait( )/notify()/notifyAll(),也就是說一定要先取得鎖,這個前面我們講過,因為只有加鎖後,才能獲得監視器。否則jvm也會拋出IllegalMonitorStateException異常。
2.使用wait()時,判斷執行緒是否進入wait狀態的條件一定要使用while而不是使用if,因為等待執行緒可能會被錯誤地喚醒,所以應該使用while迴圈在等待前等待後都檢查喚醒條件是否被滿足,並確保安全性。
3.notify()或notifyAll()方法呼叫後,執行緒不會立即釋放鎖定。呼叫只會將wait中的執行緒從等待佇列移到同步佇列,也就是執行緒狀態從waitting變成blocked;
4.從wait()方法傳回的前提是執行緒重新獲得了呼叫物件的鎖。
後記
關於wait/notify的相關內容就介紹到此,在實際使用中,要特別留意上文中提到的幾點,不過一般情況下,我們直接使用wait/notify/notifyAll去完成線程間通信,生產者/消費者模型的機會不多,因為Java並發包中已經提供了很多優秀精妙的工具,像各種BlockingQueue等等,後面有機會也會詳細介紹的。
以上是Java線程間通訊之wait/notify實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!