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小程式開發即時圓形進度條詳解

零下一度
零下一度原創
2018-05-18 10:24:464348瀏覽


最近為了做一個錄製按鈕,研究了下小程式的即時圓形進度條實現

廢話不多說,先上一張效果圖!

小程式開發即時圓形進度條詳解

初始狀態

小程式開發即時圓形進度條詳解

#點擊中間按鈕開始繪製

小程式開發即時圓形進度條詳解

繪製過程

小程式開發即時圓形進度條詳解

繪製結束

實作想法

建立兩個canvas標籤,先繪製底層的淺灰色圓圈背景,再繪製上層的紅色進度條。

WXML程式碼

<view class="wrap">
  <view class="circle-box">
    <canvas class="circle" style="width:200px; height:200px;" canvas-id="canvasArcCir">
    </canvas>
    <canvas class="circle" style="z-index: -5; width:200px; height:200px;" canvas-id="canvasCircle">
    </canvas>
    <view class="draw_btn" bindtap="drawCircle">开始动态绘制</view>
  </view>
</view>

WXSS程式碼

特別注意:底層的canvas最好使用

z-index:-5 ;放置於底層

page {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-color: #fff;
}

.circle-box {
  text-align: center;
  margin-top: 10vw;
}

.circle {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  margin: auto;
}

.draw_btn {
  width: 35vw;
  position: absolute;
  top: 33vw;
  right: 0;
  left: 0;
  margin: auto;
  border: 1px #000 solid;
  border-radius: 5vw;
}

JS代碼

//获取应用实例
var app = getApp()

var interval;
var varName;
var ctx = wx.createCanvasContext(&#39;canvasArcCir&#39;);

Page({
  data: {
  },
  drawCircle: function () {
    clearInterval(varName);
    function drawArc(s, e) {
      ctx.setFillStyle(&#39;white&#39;);
      ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
      ctx.draw();
      var x = 100, y = 100, radius = 96;
      ctx.setLineWidth(5);
      ctx.setStrokeStyle(&#39;#d81e06&#39;);
      ctx.setLineCap(&#39;round&#39;);
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(x, y, radius, s, e, false);
      ctx.stroke()
      ctx.draw()
    }
    var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0;
    var animation_interval = 1000, n = 60;
    var animation = function () {
      if (step <= n) {
        endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI;
        drawArc(startAngle, endAngle);
        step++;
      } else {
        clearInterval(varName);
      }
    };
    varName = setInterval(animation, animation_interval);
  },
  onReady: function () {
    //创建并返回绘图上下文context对象。
    var cxt_arc = wx.createCanvasContext(&#39;canvasCircle&#39;);
    cxt_arc.setLineWidth(6);
    cxt_arc.setStrokeStyle(&#39;#eaeaea&#39;);
    cxt_arc.setLineCap(&#39;round&#39;);
    cxt_arc.beginPath();
    cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false);
    cxt_arc.stroke();
    cxt_arc.draw();
  },
  onLoad: function (options) {

  }
})

注意的要點

1、關於小程式canvas繪製,請觀看微信小程式官方文檔繪製

2、開始繪製的路徑可以根據JS程式碼中的變數startAngle 來選擇從哪裡開始繪製

小程式開發即時圓形進度條詳解

##最後有什麼問題可以留言,大家一起討論共同進步~~

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