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總結一個微信開發的過程實例

零下一度
零下一度原創
2017-05-31 16:05:592245瀏覽

編輯器

我直接用vscode(其它編輯器同理,預覽還是用的微信開發工具),語法高亮將wxml 設為html, wxss 設定成css

"files.associations": {
  "*.wxss": "css",
  "*.wxml": "html"
}

也可以安裝小程式相關外掛程式

開始寫程式碼

  • 首先需要完整看完微信小程式文件(框架,元件和API),方便後面用到時找。

  • view 元件對應html 裡的p

  • text 對應span

  • wxss 裡選擇器只支援element, #id, .className, ::after, ::before

公用元件

專案目錄里新建components ,按類似pages 目錄結構,將每個元件的模板,樣式和js 檔案放在同一個資料夾

總結一個微信開發的過程實例

  • #模板可以直接0bc68e57bb27aaa30e943ff047d67717 或需要傳值的使用de3db5173ba162146856f74f89e5f81e + d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a21c97d3a051048b8e55e3c8f199a54b2

  • 樣式使用@import 匯入

  • #js 使用require 引入到頁面,然後使用下面的mergePage 來載入到頁面物件中。

    fc430c7db1eecf4621f4fc8a5479f894

#mergePage

  • 元件的加載

const ErrorMsg = require('../../../components/error-msg/error-msg');
Page(util.mergePage({
  // 页面 Page 方法...
  onLoad() {
    // 可以直接在页面方法中调用 showErrorMsg 方法
  }
}, ErrorMsg/* 更多组件也可以*/));

 

使用mergePage 方法將所有元件方法及頁面事件註冊到頁面物件

  • 元件的編寫方式

var errorTimer;
module.exports = {
  showErrorMsg(msg, cb) {
    clearTimeout(errorTimer);
    this.setData({
      errorMsg: msg
    });
    errorTimer = setTimeout( () => {
      this.setData({
        errorMsg: false
      });
      cb && cb();
    }, 2000);
  }
  // 可以在这里注册 `onLoad`,`onShow`等页面事件
}

元件裡使用可以this.setData 來更新頁面數據,或者註冊onLoad , onShow 等頁面事件, mergePage 的最後一個參數的事件會最先調用。

  • mergePage 的原始碼

/**
 * 合并 Page 对象所有的方法及事件
 * 子对象不能使用 data 属性,请在 onLoad 中使用 setData 方法设置
 */
function mergePage(dest, ...src) {
  let args = arguments;
  let eventsStack = {
    onLoad: [],
    onReady: [],
    onShow: [],
    onHide: [],
    onUnload: [],
    onPullDownRefresh: [],
    onReachBottom: [],
  };
  // 保存所有的事件,最后一个参数的事件会最先调用。
  for(let name in eventsStack) {
    for(let i = args.length - 1; i >= 0; i--) {
      args[i][name] && eventsStack[name].push(args[i][name])
    }
  }
  Object.assign(...args);
  for(let name in eventsStack) {
    dest[name] = function() {
      for(let i = 0; i < eventsStack[name].length; i++) {
        eventsStack[name][i].apply(this, arguments);
      }
    }
  }
  return dest;
}

es 6

箭頭函數,函數參數預設值及解析構

wx.request({
  complete: ({data= {}}) => {
    // 1. 因为 wx.request 返回的接口数据是在 data 属性里,这里我们只要 data 属性就行了,所以直接参数解析构
    // 2. 如果 failed,无 data 时,data 将为默认值 {}
    if(data.code !== 0) {
      // do something if request failed
      return;
    }
    // 请求正常处理代码
    // 3. 因为用的箭头函数,回调里可以正常使用 this, 访问 Page 对象的方法
    // 比如 this.setData(...)
  }
})

 

一些函數參數也可以直接使用預設參數。

拓展運算子和物件屬性簡寫

在給template 傳data 參數時,可以使用物件屬性簡寫,如

<template is="..." data="{{...obj, id: otherIdVariable, name}}"></template>

 

這樣template 中可以使用變數為obj 物件的所有key,以及id 和name

範本字串

小程式裡可以直接方便的使用es 6 模板字串

let url = `${app.globalData.API_PREFIX}/cart/add`;

 

更多es 6 特性

##其它注意

  • wx.showToast 圖示只支援"success"、"loading",錯誤提示得自訂

  • 如果template 裡面的變數沒值,請看data 傳進來沒有。

  • 開發工具(v0.10.102800)可以用下面方法加入介面請求域名,遺憾的是微信裡不行。

  • // 放到 app.js 前面
     wxConfig.projectConfig.Network.RequestDomain.push(&#39;https://weapp.juanpi.com&#39;);
 

  • 所有頁面的JS 會在啟動時立即執行,而不是開啟頁面才執行,所以有些寫在全域的程式碼應該盡量放到onLoad 之後,下面是從

    調試 source 裡看到載入的程式碼:

    ##
    define("pages/index/index.js", function(require, module, exports, window,document,frames,self,location,navigator,localStorage,history,Caches,screen,alert,confirm,prompt,XMLHttpRequest,WebSocket ){ &#39;use strict&#39;;
    var app = getApp();
    var util = require(&#39;../../../utils/util&#39;);
    var ErrorMsg = require(&#39;../../../components/error-msg/error-msg&#39;);
    var AddressPicker = require(&#39;../../../components/address-picker/address-picker&#39;);
    Page(util.mergePage({
      // 页面代码省略
    }, AddressPicker, ErrorMsg));
    //# sourceMappingURL=data:application/json;...
    });require("pages/index/index.js")
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