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圖文詳解微信小程式中呼叫錄音功能與音訊播放的方法

高洛峰
高洛峰原創
2017-03-20 15:25:5920990瀏覽

老規矩,先幾張圖.

1.為了進來看得清楚​​.剛開始沒有載入音訊清單.程式碼往前挪一挪即可.

圖文詳解微信小程式中呼叫錄音功能與音訊播放的方法

#2.按住錄音按鈕的時候會出現麥克風.中間的麥克風是個幀動畫.

#其實就是用js控制圖片顯示隱藏.沒啥好說的.這裡值得說一說的是錄音.微信的錄音API後,如果錄音時間太短,會錄音失敗.所以fail的時候還是需要處理一下.錄音時間的限制和微信語音是一樣的.60秒.

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3.我在錄音完成後才加載列表.

下圖就是從微信存儲的文件裡獲取到的列表信息.有儲存路徑,創建時間,文件大小.

這裡的檔案可能不只音訊.這裡我沒做判斷.下面的路徑都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/ micromsg/wxafiles/wx..../這一級目錄就能找到了.

時間是格式化之後的.檔案大小是B,轉成KB如下.

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手機目錄如下.但是開啟之後播放不了.目前原因不明.

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#下面是檔案全名.

#1. tempFilePath : 錄音之後的臨時檔案.第二次進入小程式就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的檔案路徑.值得注意的是微信只給100M的儲存空間.還是儘早上傳到後台吧.

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4.播放錄音音訊.

點擊item就能聽到你的聲音了.別被自己嚇住.哈哈.

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上程式碼:

1.index.wxml

<!--index.wxml-->
<scroll-view>
        <view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">
                <block  wx:for="{{voices}}">
                <view class="board">
                <view class="cell"  >
                <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" > 
                <view  class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view>
                <view  class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view>
                <view  class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view>
                </view>  

                </view>
                </view>
                </block>
        </view>
</scroll-view>

<view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">
        <image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>
        <image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>
        <image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>
        <image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>
        <image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>
</view>
<view class="record-style">
        <button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button>
</view>

2.index.wxss

/**index.wxss**/  
.speak-style{  
    position: relative;  
    height: 240rpx;  
    width: 240rpx;  
    border-radius: 20rpx;  
    margin: 50% auto;  
    background: #26A5FF;  
}  
.item-style{  
    margin-top: 30rpx;  
    margin-bottom: 30rpx;  
}  
.text-style{  
    text-align: center;  
  
}  
.record-style{  
    position: fixed;  
    bottom: 0;  
    left: 0;  
    height: 120rpx;  
    width: 100%;  
}  
.btn-style{  
  margin-left: 30rpx;  
  margin-right: 30rpx;  
}  
  
.sound-style{  
  position: absolute;  
  width: 74rpx;  
  height:150rpx;  
  margin-top: 45rpx;  
  margin-left: 83rpx;  
}  
  
  
.board {  
  overflow: hidden;  
  border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;    
}  
/*列布局*/  
.cell{  
    display: flex;  
    margin: 20rpx;  
}  
.cell-hd{  
    margin-left: 10rpx;  
    color: #885A38;  
}  
.cell .cell-bd{  
    flex:1;  
    position: relative;  
     
}  
/**只显示一行*/  
.date{  
    font-size: 30rpx;  
    text-overflow: ellipsis;   
    white-space:nowrap;  
    overflow:hidden;   
}

3 .index.js

//index.js  
//获取应用实例  
var app = getApp()  
Page({  
  data: {  
    j: 1,//帧动画初始图片  
    isSpeaking: false,//是否正在说话  
    voices: [],//音频数组  
  },  
  onLoad: function () {  
  },  
  //手指按下  
  touchdown: function () {  
    console.log("手指按下了...")  
    console.log("new date : " + new Date)  
    var _this = this;  
    speaking.call(this);  
    this.setData({  
      isSpeaking: true  
    })  
    //开始录音  
    wx.startRecord({  
      success: function (res) {  
        //临时路径,下次进入小程序时无法正常使用  
        var tempFilePath = res.tempFilePath  
        console.log("tempFilePath: " + tempFilePath)  
        //持久保存  
        wx.saveFile({  
          tempFilePath: tempFilePath,  
          success: function (res) {  
            //持久路径  
            //本地文件存储的大小限制为 100M  
            var savedFilePath = res.savedFilePath  
            console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)  
          }  
        })  
        wx.showToast({  
          title: &#39;恭喜!录音成功&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
        //获取录音音频列表  
        wx.getSavedFileList({  
          success: function (res) {  
            var voices = [];  
            for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {  
              //格式化时间  
              var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)  
              //将音频大小B转为KB  
              var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);  
              var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };  
              console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath)  
              console.log("文件时间: " + createTime)  
              console.log("文件大小: " + size)  
              voices = voices.concat(voice);  
            }  
            _this.setData({  
              voices: voices  
            })  
          }  
        })  
      },  
      fail: function (res) {  
        //录音失败  
        wx.showModal({  
          title: &#39;提示&#39;,  
          content: &#39;录音的姿势不对!&#39;,  
          showCancel: false,  
          success: function (res) {  
            if (res.confirm) {  
              console.log(&#39;用户点击确定&#39;)  
              return  
            }  
          }  
        })  
      }  
    })  
  },  
  //手指抬起  
  touchup: function () {  
    console.log("手指抬起了...")  
    this.setData({  
      isSpeaking: false,  
    })  
    clearInterval(this.timer)  
    wx.stopRecord()  
  },  
  //点击播放录音  
  gotoPlay: function (e) {  
    var filePath = e.currentTarget.dataset.key;  
    //点击开始播放  
    wx.showToast({  
      title: &#39;开始播放&#39;,  
      icon: &#39;success&#39;,  
      duration: 1000  
    })  
    wx.playVoice({  
      filePath: filePath,  
      success: function () {  
        wx.showToast({  
          title: &#39;播放结束&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
      }  
    })  
  }  
})  
//麦克风帧动画  
function speaking() {  
  var _this = this;  
  //话筒帧动画  
  var i = 1;  
  this.timer = setInterval(function () {  
    i++;  
    i = i % 5;  
    _this.setData({  
      j: i  
    })  
  }, 200);  
}

透過以上實作方式,我們就可以在小程式裡快樂的錄音並且播放了,你學會了麼?


注意:

1.錄音的音訊預設是存在本地的臨時路徑下.第二次進入小程式無法正常使用,可以存持久,但是本地檔案大小的限制是100M,最好還是上傳後台.

2.錄音的時間不能太短.否則會失敗;也不能超過60秒.到了60秒會自動停止錄音.

3.音訊播放不能同時播放多個音訊.看文件.微信小程式 播放音訊文件


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