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教你玩 scc3 3d 技術

伊谢尔伦
伊谢尔伦原創
2017-02-03 13:48:252458瀏覽

要玩轉css3的3d,就必須了解幾個詞彙,便是透視(perspective)、旋轉(rotate)和移動(translate)。透視即是以現實的視角來看螢幕上的2D事物,從而展現3D的效果。旋轉則不再是2D平面上的旋轉,而是三維座標系的旋轉,就包含X軸,Y軸,Z軸旋轉。平移同理。

當然用理論來說明,估計你還不明白。下面是3個gif:

沿著X軸旋轉

教你玩 scc3 3d 技術

沿著Y軸旋轉

教你玩 scc3 3d 技術

沿著Z軸旋轉

教你玩 scc3 3d 技術

沿著Z軸旋轉

比較容易了,就是在X軸、Y軸、z軸移動。

你可能會說透視比較不好理解,下面我介紹一下透視的幾個屬性。

perspective

教你玩 scc3 3d 技術perspective英文名便是透視,沒有這東西就沒辦法形成3D效果,但是這個東西是怎麼讓我們瀏覽器形成3D 效果的呢,可以看下面這張圖,其實學過繪畫的應該知道透視關係,而這裡就是這個道理。

但是在css裡它是有數值的,例如perspective: 1000px這個代表什麼呢?我們可以這樣理解,如果我們直接眼睛靠著物體看,物體就超大佔滿我們的視線,我們離它距離越來越大,它在變小,立體感也就出來了是不是,其實這個數值構造了一個我們眼睛離螢幕的距離,也就建構了一個虛擬3D假象。

perspective-origin

由上面我們了解了perspective,而加上了這個origin是什麼,我們前面說的這個是眼睛離物體的距離,而這個就是眼睛的視線,我們的視點的不同位置就決定了我們看到的不同景象,預設是中心,為perspectice-origin: 50% 50%,第一個數值是3D 元素所基於的X 軸,第二個定義在y 軸上的位置

教你玩 scc3 3d 技術當為元素定義perspective-origin 屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。必須與 perspective 屬性一同使用,而且只影響 3D 轉換元素。

但是在css裡它是有數值的,例如perspective: 1000px這個代表什麼呢?我們可以這樣理解,如果我們直接眼睛靠著物體看,物體就超大佔滿我們的視線,我們離它距離越來越大,它在變小,立體感也就出來了是不是,其實這個數值構造了一個我們眼睛離螢幕的距離,也就建構了一個虛擬3D假象。

transform-style

perspective又來了,沒錯,它是css中3D的關鍵,transform-style預設是flat,如果你要在元素上視線3D效果的話,就必須用上transform-style: preserve -3d,否則就只是平面的變換,而不是3D的變換

以上我們稍微了解概念,下面就開始實戰吧!

第一步:html結構

很簡單的一個容器包裹著一個裝了6個piece的piece-box

<div class="container">    
    <div class="piece-box">
        <div class="piece piece-1"></div>
        <div class="piece piece-2"></div>
        <div class="piece piece-3"></div>
        <div class="piece piece-4"></div>
        <div class="piece piece-5"></div>
        <div class="piece piece-6"></div>
    </div>
</div>

第二步: 加上必要的3D屬性,進入3D世界🎜🎜通過上面的講解,應該對perspective比較熟悉了吧,🎜
/*容器*/
.container {    
    -webkit-perspective: 1000px;    
    -moz-perspective: 1000px;    
    -ms-perspective: 1000px;    
    perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
 .piece-box {        
      perspective-origin: 50% 50%;        
      -webkit-transform-style: preserve-3d;        
      -moz-transform-style: preserve-3d;       
      -ms-transform-style: preserve-3d;        
      transform-style: preserve-3d;
}

第三步:加入必要的样式

/*容器*/
.container {    
    -webkit-perspective: 1000px;    
    -moz-perspective: 1000px;    
    -ms-perspective: 1000px;    
    perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
.piece-box {    
     position: relative;    
     width: 200px;    
     height: 200px;    
     margin: 300px auto;    
     perspective-origin: 50% 50%;    
     -webkit-transform-style: preserve-3d;    
     -moz-transform-style: preserve-3d;    
     -ms-transform-style: preserve-3d;    
     transform-style: preserve-3d;
}
/*piece通用样式*/
.piece {    
    position: absolute;    
    width: 200px;    
    height: 200px;    
    background: red;    
    opacity: 0.5;
}
.piece-1 {    
   background: #FF6666;
}
.piece-2 {    
    background: #FFFF00;
}
.piece-3 {    
    background: #006699;
}
.piece-4 {    
    background: #009999;
}
.piece-5 {    
    background: #FF0033;
}
.piece-6 {    
    background: #FF6600;
}

当然,在你完成这步之后你还是只看到一个正方形,也就是我们的piece-6,因为我们的3Dtransform还没开始

教你玩 scc3 3d 技術

第四步:3D变换来袭

首先是实现走马灯,我们先不要让它走,先实现灯部分。

如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY,就变成如下

教你玩 scc3 3d 技術

如何把他们从中心拉开呢?

这里我们还要注意一点,在我们使元素绕Y轴旋转以后,其实X轴和Z轴也会跟着旋转,所所以正方体的每个面的垂直线还是Z轴,我们就只需要改变下translateZ的值,而当translateZ为正的时候,就朝着我们的方向走来,这样就可以拉开了

但是拉开的距离如何衡量?

教你玩 scc3 3d 技術

是不是一目了然了~

下面我们再修改下css

.piece-1 {    
    background: #FF6666;    
    -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);    
    -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);    
    -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);    
    transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);

}
.piece-2 {    
    background: #FFFF00;    
    -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);    
    -ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);    
    -o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);    
    transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-3 {    
    background: #006699;    
    -webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);    
    -ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);    
    -o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);    
    transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-4 {    
    background: #009999;    
    -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);    
    -ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);    
    -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);    
    transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-5 {    
    background: #FF0033;    
    -webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);    
    -ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);    
    -o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);    
    transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-6 {    
    background: #FF6600;    
    -webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);    
    -ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);    
    -o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);    
    transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
}

是不是已经实现了走马灯了?

教你玩 scc3 3d 技術

第五步:animation让3D动起来

要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度

/*piece盒子*/
.piece-box {    
    position: relative;    
    width: 200px;    
    height: 200px;    
    margin: 300px auto;    
    perspective-origin: 50% 50%;    
    -webkit-transform-style: preserve-3d;    
    -moz-transform-style: preserve-3d;    
    -ms-transform-style: preserve-3d;    
    transform-style: preserve-3d;    
    animation: pieceRotate 5s;    
    -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
    -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
    -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
}
/*走马灯动画*/
@keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);        
         -ms-transform: rotateY(0deg);        
         -o-transform: rotateY(0deg);        
         transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);        
       -ms-transform: rotateY(360deg);        
       -o-transform: rotateY(360deg);        
       transform: rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);        
         -ms-transform: rotateY(0deg);        
         -o-transform: rotateY(0deg);        
         transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);        
       -ms-transform: rotateY(360deg);        
       -o-transform: rotateY(360deg);        
       transform: rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);        
         -ms-transform: rotateY(0deg);        
         -o-transform: rotateY(0deg);        
         transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);        
       -ms-transform: rotateY(360deg);        
       -o-transform: rotateY(360deg);        
       transform: rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);        
         -ms-transform: rotateY(0deg);        
         -o-transform: rotateY(0deg);        
         transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);        
       -ms-transform: rotateY(360deg);        
       -o-transform: rotateY(360deg);        
       transform: rotateY(360deg);}
}

还没结束哦~更酷炫的正方体组装

正方体,其实也不难实现,我这里就不很详细说了,你首先可以想象一个面,然后去拓展其他面如何去实现,比如我们把正方体的前面translateZ(100px)让它靠近我们100px,然后后面translateZ(-100px)让它远离我们100px,左边是先translateX(-100px再rotateY(90deg),右边就是translateX(100px)再rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px),rotateX(90deg),下面是先translateY(100px),rotateX(90deg),只要我们写进动画,一切就大功告成。

css就为如下,以下就只放piece1,其他读者可以自己类比实现

.piece-1 {     
     background: #FF6666;     
     -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
     animation: piece1Rotate 5s 5s;     
     -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
     -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
     -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
     -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
      animation-fill-mode: forwards;
 }
 /*front*/
 @keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);     
       -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
  /* Firefox */
 @-moz-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);     
       -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
  /* Safari and Chrome */
 @-webkit-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);     
       -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
  /* Opera */
 @-o-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);     
       transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);     
       -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);     
       transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }

细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;,这个其实就是让这些piece保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。

最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation了,读者可能会想我再加个class放animaiton不就行了,hhh,animaiton会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box包裹piece, 如下

<div class="container">
    <div class="piece-box">
        <div class="piece-box2"><!--新加的容器-->
            <div class="piece piece-1"></div>
            <div class="piece piece-2"></div>
            <div class="piece piece-3"></div>
            <div class="piece piece-4"></div>
            <div class="piece piece-5"></div>
            <div class="piece piece-6"></div>
        </div>
    </div>
</div>

在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画

animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360度,绕Y轴也0到Y轴360度。

.piece-box2 {
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
    animation: boxRotate 5s 10s infinite;
    -moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */
    -webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */
    -o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */
}
/*正方体旋转动画*/
@keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}

最后效果,大功告成!

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