看效果
由於web 經驗弱爆- - 一開始我的思路是找事件,但是看了半天API 基本上都是點擊觸摸,透過物理觸發- -
我居然忽略了生命週期,生命週期+線程不就完全OK嗎~
事實證明,線程還是王道啊,一開始就應該這麼搞嘛~
度娘上面也看了很多都是用js寫的,but,可能剛做沒幾天吧,我對js與微信小程式掌握還不夠熟練
想法:
onLoad:function(options)呼叫倒數計時方法函數
定義執行緒 1. 日期轉換成毫秒
2.定義執行緒 2. 處理分秒位數不足的補0
wxml:
<view class="pay_time"> <image src="{{imgUrls_pay_time}}"></image> <text>支付剩余时间:</text> <text>{{clock}} </text> </view>
wxjs:
// pages/order/take_order/pay/pay.js var app = getApp() Page({ data: { imgUrls_pay_time: '/image/icon_orderstatus_countdown.png', "productName": "", "productPrice": "", "payDetail": [], "wxPayMoneyDesc": "", "expireTime": "", clock: '' }, onLoad: function (options) { // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 new app.WeToast() var that = this; that.count_down(); }, onReady: function () { // 页面渲染完成 }, onShow: function () { // 页面显示 }, onHide: function () { // 页面隐藏 }, onUnload: function () { // 页面关闭 }, /* 毫秒级倒计时 */ count_down: function () { var that = this //2016-12-27 12:47:08 转换日期格式 var a = that.data.expireTime.split(/[^0-9]/); //截止日期:日期转毫秒 var expireMs = new Date(a[0], a[1] - 1, a[2], a[3], a[4], a[5]); //倒计时毫秒 var duringMs = expireMs.getTime() - (new Date()).getTime(); // 渲染倒计时时钟 that.setData({ clock: that.date_format(duringMs) }); if (duringMs <= 0) { that.setData({ clock: "支付已截止,请重新下单" }); // timeout则跳出递归 return; } setTimeout(function () { // 放在最后-- duringMs -= 10; that.count_down(); } , 10) }, /* 格式化倒计时 */ date_format: function (micro_second) { var that = this // 秒数 var second = Math.floor(micro_second / 1000); // 小时位 var hr = Math.floor(second / 3600); // 分钟位 var min = that.fill_zero_prefix(Math.floor((second - hr * 3600) / 60)); // 秒位 var sec = fill_zero_prefix(second % 60);// equal to => var sec = second % 60; return hr + ":" + min + ":" + sec + " "; }, /* 分秒位数补0 */ fill_zero_prefix: function (num) { return num < 10 ? "0" + num : num } })
tip:
如果不進行位數補0
將顯示給以下小貼文支付倒數功能,希望對大家有幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對PHP中文網的支持!
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