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關於C語言的void main()

高洛峰
高洛峰原創
2016-12-13 13:26:511293瀏覽

很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ),其實這是錯誤的。 C/C++中從來沒有定義過void main( )。 C++之父Bjarne Stroustrup在他的主頁上的FAQ中明確地寫著The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main ( )從來就不存在於C++或C)。下面我分別說一下C和C++標準中對main函式的定義。

一、 C語言中的main()

  在C89中,main( )是可以接受的。 Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie的經典鉅作The C programming Language 2e(《C 程式設計語言第二版》)用的就是main( )。不過在最新的C99標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:

  int main(void)

  int main(int argc, char *argv[])

:   1999 (E) Programming languages ? C 5.1.2.2.1 Program startup)

  當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[]可以寫成char **argv;argv和argc可以改成別的變數名(如intval和charval),不過一定要符合變數的命名規則。

  如果不需要從命令列取得參數,請用int main(void);否則請用int main(int argc, char *argv[])。

  main函數的傳回值型別必須是int,這樣傳回值才能傳遞給程式的呼叫者(如作業系統)。

  如果main函數的最後沒有寫return語句的話,C99規定編譯器要自動在產生的目標檔中(如exe檔)加入return 0;,表示程式正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。請注意,vc6不會在目標檔案中加入return 0;,大概是因為vc6是98年的產品,所以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會在產生的目標檔中加入return 0;。

二、 C++中的main()

  C++98中定義瞭如下兩種main函數的定義方式:

  int main(char)

 㟎  int main(char)

 㟀
  參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages ? C++ 3.6 Start and termination

  int main( )等同於C99中的int main(Defid); ])的用法也和C99定義的一樣。同樣,main函數的傳回值型別也必須是int。如果main函式的結尾沒寫return語句,C++98規定編譯器要自動在產生的目標檔中加入return 0;。同樣,vc6也不支援這個特性,但是g++3.2(Linux下的C++編譯器)支援。

三、 關於void main()


  在C和C++中,不接收任何參數也不回傳任何資訊的函數原型為「void foo(void);」。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程式回傳值時可以把main函數定義成void main(void)。然而這是錯誤的! main函數的回傳值應該定義為int型別,C和C++標準中都是這樣規定的。雖然在某些編譯器中,void main可以透過編譯(如vc6),但並非所有編譯器都支援void main,因為標準中從來沒有定義過void main。 g++3.2如果main函式的回傳值不是int型,就根本通不過編譯。而gcc3.2則會發出警告。所以,如果你認為你的程式有很好的可移植性,請一定要用int main。

  不要用「我的老師告訴我這麼做是對的」之類的話來為自己開脫;老師們總是習慣犯錯誤(teachers have a bad habit of being wrong)。寫安全的,合乎標準的程式碼,大家就可以專注於你程式中其它的問題而不是在這種規範方面的東西上浪費時間。

  應當指出:在某些系統中,若程式使用void main定義或沒有return值,則可能導致堆疊異常從而導致系統故障。 (詳見後面英文部分)

四、回傳值的作用🎜

  main函數的回傳值用來說明程式的退出狀態。如果返回0,則代表程式正常退出;返回其它數字的含義則由系統決定。通常,傳回非零代表程式異常退出。下面我們在winxp環境下做一個小實驗。先編譯下面的程式:

  int main(void)

  {

  return 0;

  }
然後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程式的回傳值為0。假設剛才編譯好的檔案是a.exe,如果輸入“a && dir”,則會列出目前目錄下的資料夾和檔案。但是如果改成“return -1”,或別的非0值,重新編譯後輸入“a && dir”,則dir不會執行。因為&&的意思是:如果&&前面的程序正常退出,則繼續執行&&後面的程序,否則不執行。也就是說,利用程式的回傳值,我們可以控制要不要執行下一個程式。這就是int main的好處。如果你有興趣,也可以把main函數的回傳值型別改成非int型別(如float),重新編譯後執行“a && dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入a || dir的話,則表示如果a異常退出,則執行dir。

五、那麼int main(int argc, char *argv[], char *envp[])呢?

  這當然也不是標準C/C++裡面定義的東西! char *envp[]是某些編譯器提供的擴充功能,用於取得系統的環境變數。因為不是標準,所以並非所有編譯器都支持,故而移植性差,不建議使用——除非你的程式是專門設計用於工作在特定的環境中而且需要獲取系統的環境變量。


陳述:
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