滾輪事件是不同瀏覽器會有一點點區別,一個像Firefox使用DOMMouseScroll ,ff也可以使用addEventListener方法綁定DomMouseScroll事件,其他的瀏覽器滾輪事件使用mousewheel,下面我來給大家具體介紹。
Firefox使用DOMMouseScroll,其他的瀏覽器使用mousewheel。滾動事件觸發時Firefox使用detail屬性捕捉滾輪訊息,其他的瀏覽器使用wheelDelta。不知道為何在該問題上其他廠商和微軟的如此一致。 Firefox可以使用addEventListener方法來綁定DomMouseScroll事件。
elem.addEventListener(‘DOMMouseScroll', func, false);IE和其他的主流瀏覽器可以使用傳統的事件綁定模型。但不要使用IE專有的attachEvent方法,其他主流瀏覽器並不辨識微軟的這個方法。
Firefox 老鼠滾輪向上滾動是-3,向下滾動是3
IE 老鼠滾輪向上滾動是120,向下滾動是-120
Safari 滑鼠滾輪向上滾動是360,向下滾動是-360
Opera 滑鼠滾輪向上滾動是120,向下滾動是-120Chrome 滑鼠滾輪向上滾動是120,向下滾動是-120有人在Safari下做了一些測試:”只是滾動一圈的話,值為+-0.1,如果滾動地稍微快一點的話(多滾動幾圈),這個值也會變大。瀏覽器卻滾動30像素」。同時他也對Camino(基於Gecko的核心引擎)進行研究:「與Safari相似(+- 0.3 to +-Infinity),雖然使用了與firefox相同的核心引擎,但結果這個delta值卻只在+-2.666666裡浮動,無論滾動速度如何其中經我測試,IE/Opera屬於同一類型,使用attachEvent即可添加滾輪事件。Safari與Chrome屬於相同類型,可使用HTML DOM方式新增事件window.onmousewheel=document.onmousewheel=scrollFunc;//IE/Opera/Chrome其中除Firefox因此新增事件使用以下方法
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detail與wheelDelta判斷滾輪向上或向下在瀏覽器中也要考慮相容性,現在五大瀏覽器(IE、Opera、 Safari、Firefox、Come)中也要考慮相容性,現在五大瀏覽器(IE、Opera、 Safari、Firefox、Come)中也要考慮相容性Firefox 使用detail,其餘四類使用wheelDelta;兩者只在取值上不一致,代表意義一致,detail與wheelDelta只各取兩個值,detail只取±3,wheelDelta只取±120,其中正數表示為往上,負數表示向下。