防守CSS

Lisa Kudrow
Lisa Kudrow原創
2025-03-16 09:25:11403瀏覽

防守CSS

艾哈邁德(Ahmad)Shaded的“防守CSS”是改變遊戲規則的。核心原則?編寫CSS,以預測來自動態內容的問題。

出乎意料的大量物品?沒問題 - 設計優雅地擴展或滾動。太長的標題?它整齊地包裝或截斷,避免了佈局衝突,這要歸功於預定義的邊緣和間距。以不可預測的尺寸到達的圖像?佈局適應,確保指定區域始終填充,從而無縫處理調整大小和裁剪。

防禦性編碼不僅是CSS開發人員的好習慣;這是基本的。在結合跨瀏覽器和跨磁盤兼容性的複雜性時,這種方法尤為重要。

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