>本文探討了瘟疫程序員的常見焦慮,提供了幽默和有見地的評論。 這是對嚴重問題的輕鬆研究,非常適合萬聖節閱讀(儘管這些問題是全年的!)。
鑰匙要點:
準確地預測項目時間表非常困難。即使將任務分解為較小的零件也不會使會議,缺勤和文檔等無法預料的問題解釋。 項目經理施加的不切實際的截止日期只會擴大問題。 請記住,估計只是–估計
。 2。安排惡作劇:
項目需要明確的目標和時間表,以避免無休止的漂移。 雖然“完成”是一個移動的目標,但目標應該是可以實現的,並且截止日期是現實的。 但是,期望延遲;事情出了問題。 不要僅僅責怪程序員錯過的截止日期;計劃和管理不力通常是罪魁禍首。
3。 Scope Creep的隱形罷工:
>即使有準確的估計和調度,範圍蠕變也會造成嚴重破壞。 不斷要求新功能或重大大修項目。 強大的項目管理至關重要。 另外,請要求從那些苛刻的更改中要求完全記錄的規範;他們的熱情常常消失。
4。工具酷刑:
被迫使用仇恨工具的
6。沮喪的設計師的憤怒:
甚至比某些非技術同事更糟糕的是那些聲稱“ UX專業知識”但缺乏技能的人。 他們頻繁,無證件且經常矛盾的關於輕浮的界面變化的建議是不斷的挫敗感。 最好的策略? 模糊地同意實施他們的想法然後繼續前進。
7。可怕的“ Just”請求:
害怕“公正”一詞。 它欺騙性地簡化了令人難以置信的複雜任務:“只是改進搜索”,“只需添加AI,“只是讓用戶與應用程序交談”。 教育是關鍵,或者建議預算高昂。
8。 “不會花很長時間”的謊言:>
這個短語通常是由缺乏發展經驗的人說的,與所需的實際時間成反比。 忽略模糊的時間估計。
9。支持鬥爭:
調試很容易;了解模糊的用戶投訴(“它不起作用”)不是。 用戶很少提供足夠的信息。 為二十個問題做準備,並為偶爾的“我格式化我的硬盤驅動器”啟示做好準備。>
10。擰緊恐懼:
每個人都會犯錯。 向他們學習。 健康的工作環境接受並從錯誤中學習。
11。無聊的禍根:
>從事參與項目對於工作滿意度至關重要。 如果您始終感到無聊,可能是時候進行職業變化了。>
12。未知的不安:
>總體恐懼是未知的。 接受新的挑戰;經驗很有價值。>本文以常見問題解答為止,以解決開發人員的恐懼,並結合了萬聖節主題,以進行輕鬆而深刻的探索程序員面臨的焦慮。
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