摘自 scrum:新手到忍者
> M. David Green闡明了Scrum在現代軟件開發中的作用,尤其是對於Web和移動應用程序。 (在商店和電子書中可用。)>
Scrum,一種敏捷的方法論,擁護迭代,靈活和可持續的產品開發。 它特別適合需要快速適應市場需求的項目。與僵化的瀑布模型不同,Scrum可以包含變化,在整個開發生命週期內融合了反饋和改進。關鍵角色,例如Scrum Master and Product所有者,至關重要。 Scrum大師促進了該過程,消除了障礙並確保遵守Scrum原則。產品所有者優先級功能並最大化產品價值。
了解Scrum的獨特性:
Scrum的術語(儀式,文物,故事)故意將其與傳統的項目管理區分開來。 它的起源追溯到Hirotaka Takeuchi和Ikujiro Nonaka的1986年作品,新產品開發遊戲,由Ken Schwaber和Jeff Sutherland進一步完善,1995年。
scrum vs.瀑布:臨界比較:
瀑布的順序階段(需求,設計,實施,發布)幾乎沒有靈活性。 相反,Scrum以目標和關鍵績效指標為指導的自組織團隊能力。 產品所有者保持願景,而Scrum Master則確保對齊並消除障礙。 設計師和工程師在整個階段進行了合作,並在每個階段都結合了反饋。 >
避免陷阱:
>僅採用Scrum術語而不接受其核心原則是無效的。 將Scrum整合到根本上的瀑布組織中通常會造成衝突。 True Scrum在每個階段都利用團隊的集體知識和反饋,從構想到市場測試。
鍵Scrum概念(FAQ樣式):>
以上是簡要介紹了Scrum的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!