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為什麼 C# 有 1 MB 堆疊大小限制?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2025-01-21 18:17:08954瀏覽

Why Does C# Have a 1 MB Stack Size Limit?

探討 C# 1 MB 堆疊大小限制背後的基本原理

C# 是一種高度通用的程式語言,具有一個有趣的特性:其堆疊大小相對較小。 32 位元進程限制為 1 MB,而 64 位元進程限制為 4 MB。 面對現代 PC 充足的 RAM,這種限制似乎違反直覺。

要理解這個設計選擇,我們必須考慮 Windows NT 的歷史背景和設計原則。 正如 Windows NT 架構師 David Cutler 所解釋的,1 MB 預設值並不是任意的,而是經過深思熟慮的決定。

這個決定平衡了效能、記憶體效率和安全性。 一個關鍵因素是避免本機程式碼中普遍存在的緩衝區溢位漏洞。 限制堆疊大小可以減輕惡意程式碼的潛在損害。

Cutler 的團隊利用按需虛擬內存,允許系統動態分配內存,必要時超過物理 RAM。 因此,1 MB 限制更多的是作為虛擬保留而不是絕對約束。

雖然這種方法在早期計算中很有效,但隨著硬體的進步,它變得越來越過時。 如今的 RAM 容量遠遠超過 1 MB 或 4 MB,使得堆疊大小限製成為特定情況下的潛在瓶頸。

但是,最初的安全性和設計考慮因素仍然相關。 對於大多數應用程式來說,預設的堆疊大小就足夠了。

只有要求特別高的任務,例如複雜的多執行緒操作或大量的 JIT 編譯,可能會遇到限制。 開發人員可以透過編譯器標誌或應用程式組態設定手動增加堆疊大小來解決此問題。

本質上,C# 的 1 MB 堆疊大小限制反映了現代作業系統的早期階段和安全問題。 儘管對於當前的硬體來說似乎不合時宜,但它是一個遺留的設計選擇,繼續塑造 C# 應用程式的行為,並提供了例外。

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