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如何改進 Pygame 中的鍵盤輸入處理以使船舶移動更順暢?

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DDD原創
2024-12-21 10:41:09176瀏覽

How Can I Improve Keyboard Input Handling in Pygame for Smoother Ship Movement?

Pygame 中的鍵盤輸入:處理按鍵

在你的遊戲中,當按住向左或向右箭頭鍵時,船會連續移動,使其難以控制其運動。讓我們探討如何修正此問題。

原始問題:

您的程式碼使用 pygame.key.get_pressed() 來檢查目前按住的鍵。然而,這種方法可能會導致船舶過快移動,因為按住該鍵時按下一個按鍵會產生多個事件。

解:

不要依賴 get_pressed(),而是考慮使用 Pygame 提供的事件。具體來說,請注意 KEYDOWN 事件,該事件表示在當前影格上按下了某個按鍵。這使您可以偵測何時按下某個按鍵並做出相應回應。

events = pygame.event.get()
for event in events:
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            location -= 1
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            location += 1

支援連續移動:

如果您希望船舶在按住鍵,可以實施速率限制。這涉及對移動發生的頻率設定限制。

move_ticker = 0
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_LEFT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location -= 1
        if location == -1:
            location = 0
if keys[K_RIGHT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location+=1
        if location == 5:
            location = 4

為了追蹤速率限制,move_ticker 變數每幀都會遞減。當按下某個鍵時,它會重設為 10,允許每 10 幀移動一次。

if move_ticker > 0:
    move_ticker -= 1

透過採用這些技術,您可以微調遊戲中的鍵盤輸入處理,從而實現更精確的控制和您的船隻移動更加順暢。

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