在C 中確定32 位元與64 位元:一種綜合方法
在C 程式設計中,通常需要區分32 位元和64位元環境。雖然所提供的使用 ULONG_MAX 和 UINT_MAX 比較的基於巨集的方法看起來合理,但仍需要考慮一些因素。
建議方法的潛在註意事項:
跨平台、多編譯器替代方案:
為了解決這些問題,建議採用更全面的方法。這涉及根據明確定義編譯過程位數的特定編譯器標誌或預處理器巨集來確定環境。
// Check operating system #if _WIN32 || _WIN64 #if _WIN64 #define ENVIRONMENT64 #else #define ENVIRONMENT32 #endif #endif // Check GCC #if __GNUC__ #if __x86_64__ || __ppc64__ #define ENVIRONMENT64 #else #define ENVIRONMENT32 #endif #endif
此方法依賴特定於編譯器的標誌和巨集來準確地確定編譯的位數環境。
編譯器命令行變數:
或者,您可以從編譯器命令列設定環境變數以明確定義位數:
# Compile for 32-bit $ g++ -m32 ... # Compile for 64-bit $ g++ -m64 ...
透過利用這些更全面的方法,您可以可靠地確定跨不同編譯器和平台的C 程式碼位數,確保您的程式在32 位元和64位元環境中均如預期運作。
以上是如何可靠地確定我的 C 程式碼是在 32 位元還是 64 位元環境中運行?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!