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如何用C語言實現單例設計模式?

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DDD原創
2024-11-03 17:57:02292瀏覽

How to Implement the Singleton Design Pattern in C  ?

C 中的Singleton

在C 中,有多種方法可以實現Singleton 設計模式,這是一種確保類別只有一個單實例。以下是建立Singleton 類別的兩種常見方法:

具有指標傳回的經典Singleton

在此方法中,Singleton 類別傳回指向其實例的指標:

<code class="cpp">class A {
    private:
        static A* m_pA;
        A();
        virtual ~A();

    public:
        static A* GetInstance();
        static void FreeInstance();
        
        void WORK1();
        void WORK2();
        void WORK3();
};</code>

但是,如果在物件仍具有參考時呼叫FreeInstance()方法,則此方法存在潛在問題。要解決這個問題,請避免手動釋放 Singleton 物件。

有引用回傳的Singleton

回傳Singleton 作為引用是另一種提供較佳安全性的方法:

<code class="cpp">class A {
    private:
        static A* m_pA;
        explicit A();
        void A(const A& a);
        void A(A &a);
        const A& operator=(const A& a);
        virtual ~A();

    public:
        static A* GetInstance();
        static void FreeInstance();
        
        void WORK1();
        void WORK2();
        void WORK3();
};</code>

此實作可確保您不會意外破壞Singleton 物件。

其他注意事項

  • 將建構子設為私有以防止直接物件建立。
  • 重寫預設的複製建構子和賦值運算子以防止複製。
  • 使用靜態方法存取 Singleton 實例,保證其建立和銷毀僅一次。

有關單例設計的進一步閱讀和最佳實踐,請參閱建議資源:

  • [單例:應該如何使用](https://refactoring. guru/design-patterns /singleton)
  • [C單例設計模式](https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/singleton-design-pattern/)

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