在瀏覽器中拉伸圖像而不進行抗鋸齒
拉伸圖像而不進行抗鋸齒是Web 開發人員面臨的常見挑戰,特別是在處理像素藝術時。傳統上,CSS、JavaScript 和 HTML 等方法已用於拉伸圖像,但它們經常因抗鋸齒而引入不良的模糊。
CSS 和現代瀏覽器
最近版本的 Chrome 和 Firefox 引入了一個新的 CSS 屬性,稱為圖像渲染。透過將此屬性設為像素化,可以在拉伸影像時停用抗鋸齒。不過這個方法還不太可靠,Chrome 和 FF 已經停止支援了。
基於 Canvas 的解決方案
Canvas API 提供了拉伸影像的解決方案沒有抗鋸齒。下面的程式碼示範如何在畫布上建立縮放影像:
<code class="javascript">var img = new Image(); img.onload = function() { var scale = 8; var src_canvas = document.createElement('canvas'); src_canvas.width = this.width; src_canvas.height = this.height; var src_ctx = src_canvas.getContext('2d'); src_ctx.drawImage(this, 0, 0); var src_data = src_ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data; var dst_canvas = document.getElementById('canvas'); dst_canvas.width = this.width * scale; dst_canvas.height = this.height * scale; var dst_ctx = dst_canvas.getContext('2d'); var offset = 0; for (var y = 0; y < this.height; ++y) { for (var x = 0; x < this.width; ++x) { var r = src_data[offset++]; var g = src_data[offset++]; var b = src_data[offset++]; var a = src_data[offset++] / 100.0; dst_ctx.fillStyle = 'rgba(' + [r, g, b, a].join(',') + ')'; dst_ctx.fillRect(x * scale, y * scale, scale, scale); } } };</code>
此程式碼將像素資料從來源影像複製到縮放的目標畫布,有效拉伸影像而不使用抗鋸齒。
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