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過去的爆炸:使用 Python 建立您自己的太空入侵者遊戲 - 逐步教程

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2024-09-19 20:15:13700瀏覽

Blast from the Past: Build Your Own Space Invaders Game with Python - A Step-by-Step Tutorial

設定您的開發環境

在使用 Python 編寫 Space Invaders 之前,請確保您的開發環境已正確設定。您需要在電腦上安裝 Python。建議使用 Python 3.8 或更高版本,以更好地相容於庫。此外,安裝 Pygame,它是一組專為編寫視訊遊戲而設計的 Python 模組。 Pygame 提供了創建視窗、捕獲滑鼠事件和渲染圖形元素等功能,這些功能對於遊戲開發至關重要。

使用以下指令安裝 Python 和 Pygame:

# Install Python (if not already installed)
sudo apt-get install python3.8

# Install Pygame
pip install pygame

初始化遊戲視窗

先建立一個名為 space_invaders.py 的 Python 檔案。該文件將包含我們遊戲所需的所有程式碼。首先,使用 Pygame 初始化遊戲視窗。視窗大小可以設定為 800x600 像素,足以舒適地容納所有遊戲元素。

import pygame
import sys

# Initialize Pygame
pygame.init()

# Set up the display
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# Set the title of the window
pygame.display.set_caption('Space Invaders')

# Game loop
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    # Update the display
    pygame.display.update()

此程式碼初始化 Pygame 並設定一個 800x600 像素的視窗。 while True: 循環是遊戲循環,它是一個無限循環,其中處理所有事件並更新遊戲狀態並將其渲染到螢幕上。 pygame.event.get() 函數用於處理關閉遊戲視窗等事件。

創建玩家的太空船

接下來,將玩家的太空船加入遊戲中。為太空船創建一個圖像並將其放置在遊戲視窗的底部中心。您可以使用任何簡單的 PNG 圖像來製作太空船。將此圖像加載到您的遊戲中並透過鍵盤輸入控制其移動。

# Load the spaceship image
spaceship_img = pygame.image.load('spaceship.png')
spaceship_x = 370
spaceship_y = 480
spaceship_speed = 0.3

def player(x, y):
    screen.blit(spaceship_img, (x, y))

# Game loop
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        # Event handling for moving the spaceship
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                spaceship_x -= spaceship_speed
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                spaceship_x += spaceship_speed

    # Rendering the player's spaceship
    player(spaceship_x, spaceship_y)
    pygame.display.update()

player函數負責在座標(spaceship_x, spaceship_y)處繪製飛船。飛船的移動由左右方向鍵控制。調整 spaceship_x 變數使飛船水平移動。

添加敵人

要將敵人加入遊戲中,請建立敵人影像的多個實例。將它們隨機放置在螢幕上並使它們向玩家移動。建立一個清單來儲存每個敵人的位置和速度,以便於管理。

import random

# Enemy setup
enemy_img = pygame.image.load('enemy.png')
enemy_info = [{'x': random.randint(0, 736), 'y': random.randint(50, 150), 'speed_x': 0.2, 'speed_y': 40} for _ in range(6)]

def enemy(x, y):
    screen.blit(enemy_img, (x, y))

# Game loop
while True:
    # Other game loop code omitted for brevity
    # Move and render enemies
    for e in enemy_info:
        enemy(e['x'], e['y'])
        e['x'] += e['speed_x']
        if e['x'] <= 0 or e['x'] >= 736:
            e['speed_x'] *= -1
            e['y'] += e['speed_y']
    pygame.display.update()

每個敵人都水平移動,直到到達螢幕邊緣,此時它會稍微向下移動並反轉方向。

結論

本教學涵蓋了設定 Python 環境、初始化 Pygame 視窗、創建和控制玩家的太空船以及透過基本動作添加敵人。這項基礎為進一步增強奠定了基礎,例如添加射擊功能、碰撞檢測、評分等。每個元素都會帶來新的挑戰和學習機會,可能需要優化和改進來提高遊戲表現和玩家體驗。

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