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《藍色小精靈之夢》是一款以夢幻世界為背景的 3D 平台動作遊戲,適合親子同樂 [gamescom]

王林
王林原創
2024-08-26 16:11:31709瀏覽

《藍色小精靈之夢》描繪了動畫中熟悉的藍色小精靈的冒險故事,正在德國舉辦的遊戲展``Gamescom 2024''上展出。在這篇文章中,我們將介紹由 Ocellus Studio 開發商 Kayo Monteiro Anjos Da Silva 所解釋的《藍色小精靈之夢》的詳細內容。

《藍色小精靈之夢》是一款3D平台動作遊戲,最多可供兩人合作玩。遊戲以藍色小精靈村莊和四個夢幻世界為背景。玩家為了拯救因格格巫的詛咒而沉睡的藍色小精靈們,跳進了他們的夢境。
夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]
有四個夢幻世界,每個世界都基於一個代表性的藍色小精靈角色。
廚師藍色小精靈
的夢想以食物和糖果為主題,
藍精靈的夢想和虛榮藍精靈的夢想也存在。為了防止劇透,第四個夢境世界沒有透露。

夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]
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《藍色小精靈之夢》擁有獨特的動作和合作遊戲元素。除了基本的跳躍和衝刺之外,玩家還可以使用藍色小精靈特有的小工具。例如,「焦糖炸彈」用於攻擊敵人或啟動某些機關。這與謎題元素和關卡探索有關,也可用於透過啟動遠端位置的開關來開啟新路徑。

另外,如果您使用「泡泡」,藍色小精靈將被包裹在肥皂泡之類的東西中,讓他在跳躍或衝刺時升得更高。如果你明智地使用氣泡,你可以到達普通跳躍無法到達的地方。順便說一下,還有所謂的二段跳,所以如果將其與氣泡結合起來,就可以在空中進行一定程度的移動。


本遊戲支援最多兩人本地合作遊玩,合作遊玩時可以使用「背包」功能,如果其中一個玩家無法通過難點,則可以佔據另一名玩家的位置是可以舉報的。這樣做的目的是為了緩解玩家之間的技能差異並保持一起玩的樂趣。

某些謎題和噱頭只能由兩個人共同努力解決。例如,一個人可能會拉動槓桿,而另一個人則移動到特定位置。這些元素需要合作,而不僅僅是「並排單人遊戲」。

夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]
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《藍色小精靈之夢》的各個階段的獨特之處在於它們在線性進展和探索元素之間取得了良好的平衡。這個遊戲有12個主要階段16個迷你夢想階段。主舞台對應四個夢境世界,迷你夢境比主舞台短,透過通關這些,可以喚醒更多的藍色小精靈。

與主線分開,每個賽段都有一個特殊區域,稱為「試驗區」。試煉區是偏離主線劇情的特殊區域,是考驗玩家技能的地方。例如,有一些迷你遊戲,您可以在限定時間內收集硬幣,並挑戰克服複雜的障礙。透過清除這些,您可以獲得額外的收藏品和可解鎖元素。


 本作の難度設計は,幅広い層のプレイヤーが楽しめるよう工夫されている。基本的な難度は低めに設定されており,ゲームに慣れていない子供でもクリア可能だという。
 一方で,トライアルゾーンや隠しエリアは,プレイヤーのテクニックが求められる。また,各ステージに設置された「タイムアタックモード」は,上級者向けの腕試し的な要素だ。もちろんこれらの要素は,メインストーリーの進行には影響しない。

 各夢の世界は,そのテーマに沿ったカラフルなデザインで彩られている点も印象的だ。スマーフたちの愛らしい姿も3Dで忠実に再現されており,表情や動きの表現が豊かで見ているだけでも楽しい。

夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]
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 ゲームの進行は,村をハブとして4つの夢の世界を冒険していく流れとなっている。各夢の世界でスマーフたちを目覚めさせると,彼らは村に戻り,新しい交流やアクティビティが開放されるという仕組みだ。

 またゲームには,「青いキノコ」「サルサパリラ」というコレクタブルアイテムが存在する。青いキノコはレベルのアンロックに使用され,サルサパリラは村で新しいスキンを購入するのに使える。

夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]
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 各夢の世界の最後には,その世界をテーマにしたボスが待ち受けている。今回のデモでは,シェフスマーフの夢の世界のボス「ビッグマウス」との戦いが紹介された。

 ビッグマウスとの戦いでは,プレイヤーはビッグマウスの口に向かってカラメル爆弾を撃ち込む。そうやってボスの体力を減らすと,口が大きく開き,いろいろな食べ物を吸い込む。吸い込んでいる最中は,画面手前から奥に向かって野菜などが飛んでいくのだが,プレイヤーはこれらに当たらないように,ひたすらに避ける。

 一定量の食べ物を吸い込むとビッグマウスは「食べ過ぎ」となり,食べ物を吐き出す。吐き出し中はさまざまな食べ物が降ってくるので,それをよけ続け,ビッグマウスに隙ができるのを待って,カラメル爆弾を撃ち込む。この一連の流れを繰り返すことでビッグマウスは体力を失い,プレイヤーの勝利となる。

 「The Smurfs Dreams」は,長年愛されてきたスマーフの世界観を3Dアクションゲームとして再構築した作品だ。2人のプレイヤーが助け合いながら遊ぶというのが基本設計となっており,Silva氏も「親子で遊んでほしい」と語っていた。
 なお,本作はPC,PlayStation 5,Xbox Series X|S,Nintendo Switch,PlayStation 4版が10月24日に発売される予定だ。

Ocellus StudioのKayo Monteiro Anjos Da Silva氏(左)
夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]



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