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【遊玩報告】最好的星際戰士體驗就在這裡。 《戰鎚 40,000:星際戰士 2》是一款平衡緊張與刺激的第三人稱動作遊戲。

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WBOY原創
2024-08-23 15:00:49170瀏覽

Focus Entertainment 的新作品《戰鎚 40,000:星際戰士 2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S,以下簡稱 WH40K SM2)將於 2024 年 9 月 9 日發售。

[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」

WH40K SM2是2011年發布的《戰鎚40,000:星際戰士》的續作。在以微縮遊戲《戰鎚40,000》(以下簡稱WH40K)改編的TPS系列中,玩家化身為太空海軍陸戰隊的一員,投身於與遠方出現的外星種族的戰鬥中。到達空間。

除了單人戰役模式外,本遊戲還包括玩家與好友在線上並肩作戰的PvE模式(Operation)、PvP模式(永恆之戰)等。在關注單人遊戲內容的同時,我也想談談線上元素。 戰鎚 40,000:星際戰士 2 - 聆聽戰爭的召喚



用重武器砍倒洶湧而來的敵人,用電鋸砍倒他們!最好的星際戰士體驗就在這裡

戰鬥的舞台是遙遠未來的世界,四萬年前。曾經接近銀河統一的英雄領袖「皇帝」失去了意識,人類國家「帝國」轉變為崇拜皇帝的宗教國家。他帶領著一支由超人士兵「星際戰士」組成的軍團,成為了一個瘋狂的存在,對各種外敵發動了聖戰。


星際戰士系列中的「外部敵人」是侵擾宇宙的外星種族(xenos)之一「泰倫虫族」。泰倫虫族作為活生生的禍害在宇宙中漫遊,吞噬所有生物作為食物。
WH40K SM2就是這樣一個瘋狂的殺人生物和一個瘋狂的宗教國家發生直接衝突的地方。

戰鎚 40,000:星際戰士 2 - 遊戲預告片 | 2022 年遊戲獎




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官方網站上,切換頁面時語言可能會改變。日文有正確的解釋,所以閱讀時請在右上角的語言選擇欄中更改語言。
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首先,我嘗試玩戰役模式來跟隨故事並檢查遊戲的感覺。
操控系統與典型的TPS類似,跑酷之類的特殊動作較少,這是最近的趨勢,所以我的感覺是對於最近的作品來說它很簡單。



有 4 個難度等級:「簡單」、「普通」、「老手」和「死亡天使」。難度模式越高,敵人攻擊的頻率越高,掉落的補給物品越少。
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雖然一些專有名詞的日文翻譯有問題,但我能夠毫無不適地閱讀台詞。主角「泰特斯」由大塚明夫配音,暴徒角色的詳細聲音也被正確記錄。值得一提的是,聲音很有力量!
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許多武器都是動態的,這是 WH40K 的典型特徵,而且所有武器的射擊感覺都很棒。不過,突擊步槍和機關槍,子彈的擴散範圍驚人,所以我想很難準確瞄準並擊中…
當我真正戰鬥時,那些恐懼都被消除了。

為了擊退像海嘯一樣湧來並充滿屏幕的大量泰倫虫族,你沒有時間考慮瞄準之類的細節。 同時出現的敵人太多了,所以如果你向敵人很多的方向射擊,你很可能會擊中他們。

第一階段的金額。與其精確瞄準敵人,重要的是透過確定敵方群體的位置和密度,以及混入的精英類型來決定如何戰鬥。
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然而,這並不是一個真正可以射擊周圍人的偉大遊戲。利用玩家技能的元素是在與目標不同的區域中提供的。

尤其重要的是彈藥管理的元素。敵人太多了,如果你隨意射擊,你就會耗盡彈藥。當你的子彈用完的時候,你需要補充或重新裝彈,但是裝彈間隙被設定得很長,所以如果你不小心到達前線,子彈用完了,你就會瞬間被打得稀巴爛。
基本想法是仔細調整你和敵人群之間的距離,在需要重新裝填之前拉開距離,並根據情況使用近戰武器進行戰鬥。與你並肩作戰的友方NPC也都很強悍,所以如果你考慮走位的話,你的生存率應該會提高。


近戰攻擊非常強大,所以如果你距離很近,用武器對抗他們會更有效。
Cependant, il est difficile de prévenir toutes les attaques d’une ampleur incroyable. C'est là qu'intervient le système : « Parry », qui dévie l'arme de mêlée de l'ennemi et lance une contre-attaque, et « Execution », qui subit des dégâts et enterre l'ennemi d'un coup assourdissant. Les deux sont des systèmes à haut risque qui ne peuvent être utilisés que si vous vous rapprochez de l'ennemi, mais si vous réussissez une parade ou une exécution, une performance se produira et l'armure, qui est une force physique temporaire, sera reconstituée. Si vous l'utilisez, vous pouvez faire un grand pas au milieu du territoire ennemi et revenir vivant. Tire un énorme pistolet qui attaque une large zone, coupe profondément les lignes ennemies tout en brandissant une épée tronçonneuse au design jokey et exécute les ennemis affaiblis un par un. Ce sentiment exaltant peut se résumer en un mot : bouleversant.
J'ai senti que le système de combat présentait un bon équilibre entre excitation et tension, et exprimait parfaitement le style de combat des Space Marines, les « Anges de la Mort » dans WH40K.



Si une attaque pouvant être contre-attaquée par une parade est lancée, un effet bleu s'affichera autour du personnage

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Une attaque avec un effet rouge est « imparable ». Dans la plupart des cas, les attaques sont très puissantes, de sorte que même les Space Marines ne survivront pas à un coup direct. Si vous parvenez à l’éviter, vous aurez l’occasion de contre-attaquer, alors gardez-le à l’œil.
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Un incontournable pour les puissantes actions d'exécution consistant à couper les ennemis, à leur arracher les griffes et à les embrocher. Les actions changent en fonction du type d'ennemi et de la situation, vous aurez donc envie de vous battre contre une variété d'adversaires
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Découvrez le mode PvE où vous combattez en utilisant 6 classes différentes. Vous pouvez jouer seul, mais le niveau de difficulté est assez élevé


Voyons ensuite le jeu coopératif en ligne. Les missions en ligne sont séparées du mode campagne solo, vous pouvez donc jouer en vous concentrant sur l'une ou l'autre.

Les personnages jouables sont différents, et en mode campagne, Titus, qui peut utiliser diverses armes, est le personnage principal, mais en mode en ligne, le joueur se bat lui-même en tant que membre des Space Marines. En jouant cette fois, je n'ai trouvé aucune corrélation entre eux, donc il serait plus facile de comprendre s'ils étaient fondamentalement considérés comme des choses différentes.

Les missions du jeu en ligne décrivent les histoires développées derrière l'histoire principale. En fonction de l'avancée du mode campagne, il peut y avoir des spoilers, alors procédez avec prudence
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Bis zu 3 Spieler können an Online-Missionen teilnehmen. Jeder Spieler wählt eine von sechs Klassen aus, um seinem Team beizutreten.
Jede Klasse verfügt nicht nur über unterschiedliche Ausrüstung und Status, sondern auch über einzigartige Fähigkeiten. Es ist nicht möglich, mehrere Mitglieder derselben Klasse in einem Team zu haben. Beraten Sie sich daher mit Ihren Freunden, um ein ausgewogenes Team aufzubauen.
Die Merkmale jeder Klasse sind wie folgt.


KlasseFähigkeitenFunktionenSoldatAuspex ScanEine Unterstützungsklasse, die einen bestimmten Bereich scannt, um versteckte Feinde zu entdecken und gleichzeitig den Schaden an Feinden innerhalb des Bereichs zu erhöhen. Die Waffenbalance ist gut und die Stärke liegt darin, dass man wählen kann, mit wem man sich zusammenschließtAngriffSprungpaketEine Klasse, die sich auf Schlachten spezialisiert hat, die ihre hohe Mobilität ausnutzen. Genießen Sie aggressive Schlachten, z. B. das Besiegen von Feinden, die aus der Ferne schießen, oder Angriffe aus großer Höhe. VanguardBollwerkScharfschützeSchwer
Grapple Launcher Eine blitzkriegsfähige Klasse, bei der du starke Feinde mit einem Enterhaken angreifst, die Distanz schnell überwindest und sie vernichtest. Wenn Sie einen kraftvollen Sprungstoß verwenden, der Schwung nutzt, können Sie viel Schaden auf einmal verursachen
Teamflagge Eine unterstützende Klasse mit mächtigen Fähigkeiten, die Verbündete heilen, und einem Schild, der feindliche Angriffe abwehrt. Du kannst nicht nur dein verletztes Team wieder aufbauen, sondern auch mit deinem eigenen Schwert kämpfen
Camo-Umhang Eine Attentäter-ähnliche Klasse, die Fähigkeiten nutzt, um sich zu verstecken und die Hauptstreitmacht des Feindes mit einem Scharfschützengewehr zu zerstören. Ihr aufmerksames Auge, um den Boss, der die Horde befehligt, genau zu erkennen, wird auf die Probe gestellt
Steel Halo Eine dynamische Klasse, die starke Schildfähigkeiten und große Feuerkraft mit schweren Waffen kombiniert. Obwohl es ihm an Mobilität mangelt, ist seine Fähigkeit, im Kampf gegen Horden die Frontlinie zu halten, extrem hoch

Für jede Klasse werden Erfahrungspunkte festgelegt, und Sie können Ihre Waffen und Fähigkeiten stärken, indem Sie den Perk-Baum durchlaufen
Auch im Online-Modus ist die grundsätzliche Spielweise dieselbe wie im Kampagnenmodus. Wenn Sie den angezeigten Zielpunkt erkunden und die dort auftauchenden Feinde vernichten, kommen Sie der Mission natürlich näher.

Da es sich dieses Mal um ein Spiel vor der Veröffentlichung handelte, habe ich beschlossen, die Mission alleine zu übernehmen, aber wenn nicht genug Leute da sind, werden NPCs als Unterstützungspersonal hinzukommen. Es ist schwer zu sagen, dass es den Menschen ebenbürtig ist, aber es folgt dem Spieler und leistet nur das Nötigste, sodass Sie sich, sobald Sie sich daran gewöhnt haben, keine Sorgen mehr machen müssen, wenn Sie alleine spielen.

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Ich hatte jedoch das Gefühl, dass es ziemlich schwierig war, die Missionen im Solospiel abzuschließen. Ich denke, das liegt zum Teil an meinen mangelnden Fähigkeiten, aber selbst mit der niedrigsten Schwierigkeitsstufe habe ich bei der ersten Mission oft das Spiel beendet. Da es sich hierbei um eine Arbeit handelt, die auf der Zusammenarbeit mithilfe von Fähigkeiten beruht, wird es schwierig sein, sie NPCs zu überlassen.

Zumindest bis Sie das nötige Minimum an Erfahrungspunkten und Ressourcen gesammelt haben, um Ihren Charakter weiterzuentwickeln, wäre es klüger, Verbündete durch zufällige Zuordnungen und Kämpfe zu rekrutieren. Ich glaube nicht, dass es eine schlechte Idee ist, eine bestimmte Entwicklungsstufe zu erreichen, und wenn man erst einmal die Fähigkeiten erworben hat, das Spiel alleine zu meistern, kann man es auch alleine herausfordern.

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Dieses Mal habe ich nur den Anfang gespielt, aber das allein gab mir ein starkes Gefühl für die Kraft, die WH40K hat. Auch die Qualität der japanischen Übersetzung ist hoch und das Ergebnis ist eine wunderbar hochwertige Action aus der Third-Person-Perspektive. Wenn Sie ein Fan dieses Genres sind, sollten Sie es genießen können, auch wenn Sie kein WH40K-Fan sind.

Es gab jedoch einige Bedenken hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit, beispielsweise das Fehlen von Tutorial-Elementen und die schwache Anleitung zu den Zielorten. Obwohl die WH40K-spezifische Terminologie häufig vorkommt, ist es bedauerlich, dass es dafür kaum Unterstützung gibt. Wenn es Elemente gäbe, die Anfängern sowohl im System als auch in der Weltanschauung helfen, etwa ein System, in dem man jederzeit auf das Tutorial zurückgreifen kann, und ein Wörterbuch über die Weltanschauung, wäre es vielleicht ein besseres Werk.

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