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如何在 Goroutine 中實現訊息佇列?

WBOY
WBOY原創
2024-06-01 13:50:57501瀏覽

如何在 Goroutine 中實作訊息佇列?使用 make 函數建立無緩衝 channel。用 39f64db43a84bef0fde6724c0ed4da28 操作符接收訊息。

如何在 Goroutine 中实现消息队列?

如何在 Goroutine 中實作訊息佇列?

簡介

Go 中的 Goroutine 是輕量級並發原語,可用來建立並行執行程式碼。訊息佇列是一種通訊機制,允許 Goroutine 非同步發送和接收訊息。本教學將介紹如何在 Go 中使用 channel 來實作訊息佇列,並提供一個實戰案例。

實作訊息佇列

Go 中的 channel 是雙向通訊管道,可用於在 Goroutine 之間傳遞值。要建立 channel,可以使用 make 函數。例如:

ch := make(chan int)

此程式碼建立一個無緩衝 channel,這表示它一次只能容納一個值。

傳送訊息

要傳送訊息,請使用 channel 的 6cf89d59b4c3339e26619746198588b5 運算子。例如:

msg := <-ch

此程式碼將從 channel 接收一個值並將其儲存在 msg 變數中。

實戰案例

讓我們創建一個簡單的生產者消費者應用程序,其中生產者Goroutine 會發送訊息,而消費者Goroutine 則會接收並處理這些訊息。

生產者代碼

package main

import "time"

func main() {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            ch <- i
            time.Sleep(time.Second)
        }
        close(ch)
    }()
}

消費者代碼

package main

import "time"

func main() {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        for {
            msg, ok := <-ch
            if !ok {
                break
            }
            time.Sleep(time.Second)
            println(msg)
        }
    }()
}

在這個例子中,生產者每秒鐘發送一個訊息到channel 中,而消費者會以相同的頻率從channel 中接收並處理這些訊息。

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