這篇文章主要介紹了關於NodeJS如何操作訊息佇列RabbitMQ的分析,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
一. 什麼是訊息佇列?
訊息(Message)是指在應用程式間傳送的資料。訊息可以非常簡單,例如只包含文字字串,也可以更複雜,可能包含嵌入物件。
訊息佇列(Message Queue)是一種應用間的通訊方式,訊息傳送後可以立即返回,由訊息系統來確保訊息的可靠傳遞。訊息發佈者只管把訊息發佈到 MQ 中而不用管誰來取,訊息使用者只管從 MQ 取訊息而不管是誰發布的。這樣發布者和使用者都不用知道對方的存在。
二. 常用的訊息佇列有哪些?
RabbitMQ、RocketMQ、ActiveMQ、Kafka、ZeroMQ、MetaMq。
甚至現在部分NoSQL也可做訊息佇列,如Redis。
三. 訊息佇列的使用場景?
非同步處理
應用解耦
流量削峰
四. 使用案例
上規模的公司都會有自己的日誌分析系統,日誌系統是怎麼實現的呢?
圖解:使用者在存取應用程式的時候,我們要記錄使用者的操作記錄和系統的例外日誌,常規的做法是將系統產生的日誌保存到伺服器磁碟,在伺服器中開啟定時任務,定時將磁碟的日誌資訊傳入mq中(生產者),也定時將mq中的消息取出並存到對應的資料庫,如ElasticSearch或Hive中。
五. 如何安裝RabbitMQ?
上面的案例介紹了MQ的一個使用場景,我這裡是用RabbitMQ舉例,現實專案中可能用到的是Kafka。
先安裝brew(mac為例)
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
安裝RabbitMQ
brew install rabbitmq
執行RabbitMQ
進入到/usr/local/Cellar/rabbitmq/3.7 .7,執行
sbin/rabbitmq-server
啟動外掛
進入到/usr/local/Cellar/rabbitmq/3.7.7/sbin
./rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
登陸管理介面
開啟瀏覽器輸入:http://localhost:15672,RabbitMQ預設15672連接埠六. Nodejs操作RabbitMQ
#
網路上可以找到好幾個對應的Node SDK,這裡推薦amqplib
1.生產者
/** * 对RabbitMQ的封装 */ let amqp = require('amqplib'); class RabbitMQ { constructor() { this.hosts = []; this.index = 0; this.length = this.hosts.length; this.open = amqp.connect(this.hosts[this.index]); } sendQueueMsg(queueName, msg, errCallBack) { let self = this; self.open .then(function (conn) { return conn.createChannel(); }) .then(function (channel) { return channel.assertQueue(queueName).then(function (ok) { return channel.sendToQueue(queueName, new Buffer(msg), { persistent: true }); }) .then(function (data) { if (data) { errCallBack && errCallBack("success"); channel.close(); } }) .catch(function () { setTimeout(() => { if (channel) { channel.close(); } }, 500) }); }) .catch(function () { let num = self.index++; if (num <= self.length - 1) { self.open = amqp.connect(self.hosts[num]); } else { self.index == 0; } }); } }
2. 消費者
/** * 对RabbitMQ的封装 */ let amqp = require('amqplib'); class RabbitMQ { constructor() { this.open = amqp.connect(this.hosts[this.index]); } receiveQueueMsg(queueName, receiveCallBack, errCallBack) { let self = this; self.open .then(function (conn) { return conn.createChannel(); }) .then(function (channel) { return channel.assertQueue(queueName) .then(function (ok) { return channel.consume(queueName, function (msg) { if (msg !== null) { let data = msg.content.toString(); channel.ack(msg); receiveCallBack && receiveCallBack(data); } }) .finally(function () { setTimeout(() => { if (channel) { channel.close(); } }, 500) }); }) }) .catch(function () { let num = self.index++; if (num <= self.length - 1) { self.open = amqp.connect(self.hosts[num]); } else { self.index = 0; self.open = amqp.connect(self.hosts[0]); } }); }
3. 透過生產者向MQ發送一個訊息,並建立佇列
let mq = new RabbitMQ(); mq.sendQueueMsg('testQueue', 'my first message', (error) => { console.log(error) })
執行之後,我們開啟管理平台,發現RabbbitMQ已經接受到了一個訊息:
並且RabbbitMQ新增了一個佇列testQueue
4. 取得指定佇列的訊息
let mq = new RabbitMQ(); mq.receiveQueueMsg('testQueue',(msg) => { console.log(msg) })// 输出结果:my first message复制代码
此時開啟RabbitMQ管理平台,訊息數量已經變成0
綜上:我們簡單講述了訊息佇列及RabbitMQ相關的一些知識,以及我們如何透過nodejs來生產與消費訊息。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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