在做Web開發時,我們常用到頁面關閉事件onbeforeunload,可以給使用者一個選擇放棄關閉的機會,就例如這個部落格編輯器。如果使用者選擇了離開,那麼onunload事件自然會觸發;但若使用者選擇了取消,又該如何偵測呢?
我們假定一個頁面離開取消事件,叫做onunloadcancel。顯然,這個事件應觸發在使用者按下對話框的取消按鈕之後。但關閉提示對話框的觸發流程並不是那麼簡單。我們先來回顧下這個過程:
window.onbeforeload function()
{
return "真的離開?";
}
當使用者準備離開頁面(例如按下關閉按鈕,或重新整理頁面等等),onbeforeunload事件觸發。我們的腳本無法在這個事件裡決定是否阻止頁面的關閉,唯一能做到的只有返回一個字串,這個字串僅作為說明文字出現在關閉選擇對話框裡,用戶可以選擇關閉,或者不關閉。但究竟選哪一個,我們無從得知。
然而仔細分析下這個問題,其實不然。 如果使用者真選擇了關閉頁面,那麼之後所有的運行程式碼都byebye了;而繼續留在頁面的話,就當什麼都沒發生過,除了onbeforeunload事件。所以,我們在onbeforeunload事件裡做點小花招,在此註冊個幾毫秒之後啟動的定時器,如果頁面真關閉了,那麼這個定時器當然是作廢了;那麼頁面還在,幾毫秒的延時對於這個本來就是非同步的介面互動事件也沒有什麼誤差。
我們使用setTimeout,延遲10ms執行onunloadcancel。如果頁面真關閉了,定時器當然都銷毀;反之繼續。但在測試中,發現FireFox有兩個BUG:
有時按下關閉按鈕,也會執行onunloadcancel,有個對話框一閃而過。如果換成while(1);瀏覽器會一直卡死,這說明onunloadcancel確實是執行了,只是銷毀了介面,但並沒有暫停腳本的運行。
如果是透過重新整理頁面的方式離開,只執行一次onbeforeunload,但點選X按鈕關閉頁面,會執行兩次onbeforeunload。因此我們還需在完善下,以便相容於FF。
這裡使用了一個我也說不出原因的辦法,應該算是hack,解決了FF下的bug。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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